LMHT: Fan cho rằng Gen.G tự hủy quá nhiều trong những giao tranh quyết định với T1

T1 rất hay nhưng Gen.G cũng đã có những pha "tự hủy" trong những phút giây quan trọng nên mới để thua trước T1 dễ dàng đến như thế

Chung kết nhánh thắng của LCK Mùa Xuân 2023 chứng kiến một màn tái đấu giữa 2 đối thủ truyền kiếp T1 và Gen.G. Đây cũng là trận đấu rất được cộng đồng vô cùng mong chờ khi mà cả 2 đang là những ứng cử viên sáng giá cho chức vô địch LCK Mùa Xuân 2023 lần này. Ngoài ra đội tuyển nào giành được chiến thắng sẽ chắc chắn có suất tham dự MSI 2023 tại Luân Đôn.

LMHT: Fan cho rằng Gen.G tự hủy quá nhiều trong những giao tranh quyết định với T1

Có thể thấy được rằng toàn bộ 4 ván đầu đều đem đến những diễn biến vô cùng căng thẳng đến những giây phút cuối cùng, Dù cho Gen.G đã thể hiện được bản lĩnh nhưng các thành viên của T1 lại quá "tỉnh" và chuẩn bị cực kì kỹ lưỡng cho trận đấy này. Kết quả Faker và những người đồng đội đã giành được chiến thắng 3-1 chung cuộc, từ đó chắc chắn có suất đến với MSI 2023.

Xem thêm: LMHT: Nhiều game thủ sử dụng phân tích của SofM để công kích các đội tuyển VCS

LMHT: Fan cho rằng Gen.G tự hủy quá nhiều trong những giao tranh quyết định với T1

Không phủ nhận được chuyện rằng các tuyển thủ của T1 đã thi đấu vô cùng xuất sắc, nhưng nhiều khán giả lại nhận định rằng T1 giành được chiến thắng cũng một phần lớn do Gen.G đã có những pha "tự hủy" xuyên suốt 4 ván đấu. Khi mà những lỗi không đáng có xuất hiện tại những giây phút quyết định chính là thứ khiến cho Gen.G đánh rơi những ván đấu quan trọng.

Điển hình nhất có thể kể đến đó chính là pha Rồng Ngàn Tuổi ở ván thi đấu thứ 2, khi mà đáng lẽ các thành viên của Gen.G nên về mua trang bị trước khi giao tranh để giành lấy lợi thế nhưng toàn đội đã quyết định ở lại. Kết quả là Gen.G mất Rồng Ngàn Tuổi cũng như toàn bộ ván đầu vào tay của T1.

LMHT: Fan cho rằng Gen.G tự hủy quá nhiều trong những giao tranh quyết định với T1

Vị tướng Malphite hay Jarvan IV cũng là những lựa chọn được xem là "sai lầm" của Gen.G. Được khóa vào với mục đích bắt lẻ Gumayusi nhưng Xạ thủ nhà T1 lại được che chắn quá cẩn thận, khiến cho Doran không thể nào vận hành được chúng hiệu quả như kế hoạch của Gen.G. Chưa kể T1 còn chuẩn bị một loạt những phép bổ trợ, trang bị để khắc chế Malphite khiến cho Gen.G thường xuyên ở trong thế "chấp người".

Xem thêm: T1 Bengi: "Tôi không nghĩ rằng Gen.G nên chơi Jarvan IV trong trận đấu hôm nay"

Những bình luận đáng chú ý của cộng đồng mạng:

  •  "T1 hay thật nhưng Gen.G làm ơn chôn con Malphite luôn đi"
  • "Chovy cầm Jayce hay còn Doran thì Cầu Sấm vào không khí"
  • "T1 luôn có những tuyển thủ dùng Jayce hay nhỉ"
  • "Gen.G tự hủy để xuống nhánh thua tăng độ khó à?"
  • "Không kịch tính bằng trận gặp KT".

LMHT: Fan cho rằng Gen.G tự hủy quá nhiều trong những giao tranh quyết định với T1 4

Hiện tại Gen.G sẽ gặp phải khá nhiều khó khăn, khi mà đối thủ của họ sẽ là KT sau khi đội tuyển này  đã giành chiến thắng trước HLE tại nhánh thua. Điều đáng nói là KT hiện đang ở một phong độ rất tốt và nếu muốn giành lấy chiến thắng, Gen.G chắc chắn phải vận hành chiến thuật thật tốt để giành lấy chiếc vé đến với MSI 2023.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang