Ubisoft lại bị chỉ trích vì gây ra "văn hóa khủng hoảng" cho nhân viên phát triển Just Dance 2023

Không được như kì vọng về mặt kinh doanh, các nhân viên phát triển của tựa game Just Dance 2023 đang phải hứng chịu một cuộc khủng hoảng trầm trọng về tinh thần.

Một studio dưới quyền của Ubisoft đã báo cáo rằng họ phải chịu đựng một sự khủng hoảng trầm trọng, tới mức nó làm suy sụp tinh thần 10% số lượng nhân sự tại studio này. Lí do được đưa ra chỉ vì tựa game mà họ chịu trách nhiệm không đạt được con số như nhà phát triển Ubisoft kì vọng, cũng như một dự án khác của họ bị hủy bỏ.

Ubisoft

Theo một báo cáo từ liên đoàn lao động Pháp Solidaires Informatique, quá trình phát triển Just Dance 2023 tại studio Ubisoft Paris đã khiến 10% nhân viên ở đó cho biết họ bị kiệt sức trong quá trình thực hiện dự án. Những cảm giác kiệt sức dồn dập này được cho là đã dẫn đến nhiều lần ngừng việc để nhân viên nghỉ ốm.

Ubisoft

Trong một báo cáo tiếp theo được phát hành bởi ấn phẩm tin tức giải trí NME, nhiều nhân viên ẩn danh làm việc trên Just Dance 2023 đã nói chuyện với hãng thông qua công đoàn và tuyên bố rằng quá trình phát triển của trò chơi là một “mớ hỗn độn”. Các nhân viên tuyên bố rằng nhóm được giao nhiệm vụ thay đổi công cụ của trò chơi chưa đầy một năm trước khi ra mắt và họ đã cố gắng lùi thời điểm ra mắt sang năm 2024, chỉ để được thông báo “Just Dance [2023] phải ở dưới cây thông Noel (ám chỉ rằng nó phải được ra mắt trước mùa lễ Giáng Sinh).”

Các nhân viên cũng tuyên bố rằng Ubisoft Paris ban đầu hứa sẽ thuê thêm nhân viên và không thúc đẩy việc làm thêm giờ cho nhóm, nhưng rồi họ quay lưng lại lời hứa đó và khiến việc làm thêm giờ trở nên phổ biến hơn. Một số nhân viên được cho là đã làm việc theo ca dài hơn 14 giờ và “được khuyến khích làm thêm giờ một cách rõ ràng”.

Ubisoft

Như thể cuộc khủng hoảng được báo cáo vẫn chưa đủ tồi tệ, công ty Ubisoft sau đó đã trích dẫn “hiệu quả kém” về tài chính của Just Dance 2023 trong một nỗ lực cắt giảm chi phí lớn được công bố vào tháng 1 năm 2023. Trong thông báo này, Ubisoft một lần nữa trì hoãn việc ra mắt Skull and Bones, hủy bỏ ba dự án không báo trước và cắt giảm chi phí trị giá hàng triệu Euro để giúp công ty trở nên “tinh gọn” hơn.

Xem thêm: Skull and Bones chính thức bị dời lịch lần thứ 6, Ubisoft hủy bỏ thêm ba dự án khác
Xem thêm: Tencent sa thải hàng loạt nhân viên metaverse, cho 2 tháng để chuyển bộ phận hoặc tìm việc mới

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

CKTG: T1 Vượt Qua Karmine Corp, Giành Quyền Đối Đầu BLG Tại Bán Kết

CKTG: T1 Vượt Qua Karmine Corp, Giành Quyền Đối Đầu BLG Tại Bán Kết

Khoa LêLê Khoa

T1 đã chính thức ghi tên mình vào vòng bán kết Chung kết Thế giới (CKTG) 2026 sau chiến thắng 3-1 trước Karmine Corp (KC). Dù để đối thủ giành lại một ván đấu, đại diện LCK vẫn thể hiện được bản lĩnh ở những thời điểm quyết định, đặc biệt với màn trình diễn xuất sắc của xạ thủ Peyz.

eSports
Khi "mẹ đẻ" Thổ Thần Tập Sự tái xuất: Tác phẩm hài lãng mạn Otaku Vampire's Love Bite chính thức được chuyển thể anime

Khi "mẹ đẻ" Thổ Thần Tập Sự tái xuất: Tác phẩm hài lãng mạn Otaku Vampire's Love Bite chính thức được chuyển thể anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn dành cho những tín đồ của dòng truyện tranh thiếu nữ (shoujo) vừa chính thức bùng nổ trên các diễn đàn giải trí xứ sở mặt trời mọc. Đơn vị sản xuất ShoPro Entertainment đã đồng loạt tung ra đoạn video giới thiệu ngắn (teaser trailer) cùng poster thị giác đầu tiên, xác nhận đưa bộ truyện tranh hài lãng mạn ăn khách "Otaku Vampire's Love Bite" (tựa gốc tiếng Nhật: Oshi ni Amagami) lên màn ảnh nhỏ thông qua một dự án anime truyền hình dài tập.

Giải trí
Khi Làng Lá bước lên màn ảnh Hollywood: Siêu bom tấn live-action Naruto chính thức khởi quay vào mùa xuân 2027 với cú bắt tay lịch sử giữa Lionsgate và Sony

Khi Làng Lá bước lên màn ảnh Hollywood: Siêu bom tấn live-action Naruto chính thức khởi quay vào mùa xuân 2027 với cú bắt tay lịch sử giữa Lionsgate và Sony

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước ngoặt mang tính lịch sử đối với cộng đồng người hâm mộ truyện tranh và điện ảnh toàn cầu vừa chính thức được xác lập, thổi bùng sự kỳ vọng sau hơn một thập kỷ chờ đợi mòn mỏi. Dự án điện ảnh chuyển thể người đóng (live-action) từ bộ truyện tranh kinh điển "Naruto" của đại thụ Masashi Kishimoto đã chính thức bước vào giai đoạn sản xuất tăng tốc sau khi tập đoàn Sony vượt qua hàng loạt đối thủ sừng sỏ tại kinh đô điện ảnh để đạt được thỏa thuận liên minh chiến lược cùng hãng phim Lionsgate.

Giải trí
Review phim The Last One for the Road: Những cuộc vui không hồi kết và nỗi buồn của tuổi trung niên

Review phim The Last One for the Road: Những cuộc vui không hồi kết và nỗi buồn của tuổi trung niên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Thông qua chuyến rong ruổi của hai người đàn ông trung niên nghiện rượu và một chàng sinh viên trẻ đang mất phương hướng, đạo diễn Francesco Sossai kể câu chuyện vừa hài hước vừa man mác buồn về tuổi tác, tình bạn và nỗi sợ bỏ lỡ những điều đẹp đẽ của cuộc sống.

Phim Ảnh
Lên đầu trang