Ubisoft lại bị chỉ trích vì gây ra "văn hóa khủng hoảng" cho nhân viên phát triển Just Dance 2023

Không được như kì vọng về mặt kinh doanh, các nhân viên phát triển của tựa game Just Dance 2023 đang phải hứng chịu một cuộc khủng hoảng trầm trọng về tinh thần.

Một studio dưới quyền của Ubisoft đã báo cáo rằng họ phải chịu đựng một sự khủng hoảng trầm trọng, tới mức nó làm suy sụp tinh thần 10% số lượng nhân sự tại studio này. Lí do được đưa ra chỉ vì tựa game mà họ chịu trách nhiệm không đạt được con số như nhà phát triển Ubisoft kì vọng, cũng như một dự án khác của họ bị hủy bỏ.

Ubisoft

Theo một báo cáo từ liên đoàn lao động Pháp Solidaires Informatique, quá trình phát triển Just Dance 2023 tại studio Ubisoft Paris đã khiến 10% nhân viên ở đó cho biết họ bị kiệt sức trong quá trình thực hiện dự án. Những cảm giác kiệt sức dồn dập này được cho là đã dẫn đến nhiều lần ngừng việc để nhân viên nghỉ ốm.

Ubisoft

Trong một báo cáo tiếp theo được phát hành bởi ấn phẩm tin tức giải trí NME, nhiều nhân viên ẩn danh làm việc trên Just Dance 2023 đã nói chuyện với hãng thông qua công đoàn và tuyên bố rằng quá trình phát triển của trò chơi là một “mớ hỗn độn”. Các nhân viên tuyên bố rằng nhóm được giao nhiệm vụ thay đổi công cụ của trò chơi chưa đầy một năm trước khi ra mắt và họ đã cố gắng lùi thời điểm ra mắt sang năm 2024, chỉ để được thông báo “Just Dance [2023] phải ở dưới cây thông Noel (ám chỉ rằng nó phải được ra mắt trước mùa lễ Giáng Sinh).”

Các nhân viên cũng tuyên bố rằng Ubisoft Paris ban đầu hứa sẽ thuê thêm nhân viên và không thúc đẩy việc làm thêm giờ cho nhóm, nhưng rồi họ quay lưng lại lời hứa đó và khiến việc làm thêm giờ trở nên phổ biến hơn. Một số nhân viên được cho là đã làm việc theo ca dài hơn 14 giờ và “được khuyến khích làm thêm giờ một cách rõ ràng”.

Ubisoft

Như thể cuộc khủng hoảng được báo cáo vẫn chưa đủ tồi tệ, công ty Ubisoft sau đó đã trích dẫn “hiệu quả kém” về tài chính của Just Dance 2023 trong một nỗ lực cắt giảm chi phí lớn được công bố vào tháng 1 năm 2023. Trong thông báo này, Ubisoft một lần nữa trì hoãn việc ra mắt Skull and Bones, hủy bỏ ba dự án không báo trước và cắt giảm chi phí trị giá hàng triệu Euro để giúp công ty trở nên “tinh gọn” hơn.

Xem thêm: Skull and Bones chính thức bị dời lịch lần thứ 6, Ubisoft hủy bỏ thêm ba dự án khác
Xem thêm: Tencent sa thải hàng loạt nhân viên metaverse, cho 2 tháng để chuyển bộ phận hoặc tìm việc mới

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Khoa LêLê Khoa

Chỉ còn chưa đầy 24 giờ nữa, sự kiện Gamers Lead The Play do VNGGames tổ chức sẽ chính thức khai mạc. Cộng đồng game thủ tại Hà Nội đã chuẩn bị sẵn sàng cho ngày hội, trong khi ban tổ chức cũng đang gấp rút hoàn tất những công đoạn cuối cùng để mang đến không gian trải nghiệm chỉn chu nhất cho người tham gia.

Giải trí
Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thông tin nữ tác giả kiêm họa sĩ minh họa sách tranh thiếu nhi huyền thoại của Nhật Bản — bà Akiko Hayashi — vừa qua đời đang để lại niềm tiếc thương sâu sắc cho nhiều thế hệ độc giả trên toàn thế giới. Suốt hơn nửa thế kỷ cống hiến, bà đã dùng những nét vẽ chân thực, giàu cảm xúc để dệt nên một thiên đường tuổi thơ trong trẻo, sưởi ấm trái tim của hàng triệu trẻ em từ xứ sở hoa anh đào cho đến Việt Nam.

Giải trí
GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa LêLê Khoa

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Lên đầu trang