Nhà phát triển của Foamstars lên tiếng về drama ăn cắp ý tưởng từ Splatoon

Nhà sản xuất của tựa game Foamstars đã đáp lại những câu hỏi của game thủ khi so sánh tựa game của họ cùng siêu phẩm Splatoon nổi tiếng của Nintendo.

Nhà sản xuất của tựa game Foamstars đã giải thích rằng nhóm phát triển đang cảm thấy quá mệt mỏi với việc so sanh giữa tựa game bắn súng độc quyền của mình với siêu phẩm Splatoon của Nintendo. Không khó để nhận ra những điểm tương đồng giữa hai trò chơi này, vì cả hai cái tên vừa nêu đều liên quan đến cơ chế cốt lõi của những bình xịt đầy màu sắc tác động đến trận đấu và đối phương.

Foamstars là một tựa game bắn súng trực tuyến sắp ra mắt, khi người chơi cần bao phủ toàn bộ đấu trường và đối thủ bằng những cục bọt đầy màu sắc. Bọt vẫn còn trên sân sẽ tạo ra một dạng địa lý mới, cho phép người chơi lướt nhanh qua nó, tạo địa điểm để ẩn nấp hoặc chặn đường kẻ thù. Tương tự, Splatoon cũng tập trung vào việc phun mực lên bản đồ, bao phủ địa hình và kẻ thù bằng những màu sắc của đội. Trong cả hai trường hợp, mục đích đều như nhau và Foamstars gần như giống hệt lối chơi với tựa game còn lại.

Foamstars

Tuy nhiên, trong một cuộc phỏng vấn với VCG, nhóm phát triển của Foamstars khẳng định rằng đây là một "trò chơi hoàn toàn khác" và hi vọng rằng vào thời điểm phát hành, người chơi sẽ thấy trò chơi này có nhiều điểm thú vị thay vì thấy nó giống với Splatoon. Khi nhà sản xuất Kosuke Okatani được hỏi liệu ông có thấy chán với những so sánh này không, ông nói: “Trước hết là có,” sau đó giải thích thêm: “Đã có rất nhiều so sánh trên internet, nhưng chúng tôi cũng thấy trên mạng xã hội rằng những người đã thực sự chơi nó và nhận xét rằng đây là một trò chơi hoàn toàn khác và tôi hy vọng các bạn cũng đồng ý.” 

Foamstars

Cho dù Foamstars có mở ra một thể loại game bắn súng mới hay không, nó sẽ cần phải mang đến điều gì đó đặc biệt để thành công trong thị trường game bắn súng PvP siêu cạnh tranh, đặc biệt là khi nó lại còn là tựa game độc quyền trên PlayStation. 

Foamstars

Trong nỗ lực thu hút lượng khán giả ban đầu cần thiết cho thành công này, Foamstars sẽ ra mắt trực tiếp trên PlayStation Plus khi phát hành vào ngày 6 tháng 2. Động thái này hi vọng sẽ hỗ trợ cho tựa game phát triển lượng khán giả cần thiết để duy trì hoạt động với tư cách là một tựa game trực tuyến nhiều người chơi. Các nhà phát triển giải thích rằng, họ có sẵn nội dung trong vòng một năm để hỗ trợ trò chơi và sẵn sàng đối mặt với bất kỳ điều gì có thể xảy ra khi ra mắt, bao gồm cả khả năng chuyên sâu hơn vào chế độ chơi đơn nếu như cần thiết.

Xem thêm: Cộng đồng game thủ thất vọng khi Square Enix thừa nhận sẽ sử dụng hình ảnh AI trong tựa game mới
Xem thêm: FoamStars: Bom tấn mới từ Square Enix "mượn" hẳn gameplay từ Splatoon và Overwatch

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

HoverAir, thương hiệu thuộc Zero Zero Robotics của Trung Quốc, chuẩn bị đưa Versa ra thị trường Mỹ thông qua Indiegogo. Thiết bị có thiết kế mô-đun, ban đầu hoạt động như một camera vlog cầm tay nhưng có thể gắn thêm Flight Kit để biến thành drone. Đáng chú ý, Versa đã nhận được chứng nhận cần thiết từ Ủy ban Truyền thông Liên bang Mỹ (FCC), qua đó trở thành mẫu quadcopter dành cho người dùng phổ thông đầu tiên được FCC chứng nhận kể từ khi lệnh hạn chế drone nước ngoài có hiệu lực.

Công Nghệ
Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một phóng sự chuyên sâu từ tờ Bloomberg do hai phóng viên Sohee Kim và Felix Gillette thực hiện tại trụ sở của Studio Ghibli ở ngoại ô Tokyo đã mang lại cái nhìn toàn cảnh về định hướng tương lai độc đáo của xưởng phim hoạt hình danh tiếng bậc nhất thế giới. Đã hơn 2,5 năm kể từ ngày ra mắt siêu phẩm đoạt giải Oscar "Thiếu niên và chim diệc" (The Boy and the Heron), Ghibli hiện vẫn chưa công bố bất kỳ dự án anime điện ảnh nào tiếp theo và hoàn toàn không có ý định chạy đua theo thời gian.

Giải trí
The Binding of Isaac: Repentance+ Online chọn đúng ngày GTA 6 ra mắt

The Binding of Isaac: Repentance+ Online chọn đúng ngày GTA 6 ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

The Binding of Isaac: Repentance+ Online sẽ chính thức phát hành trên console vào ngày 19/11, trùng thời điểm Grand Theft Auto 6 dự kiến ra mắt. Đây là một lựa chọn lịch phát hành khá bất ngờ trong bối cảnh nhiều game khác đang chủ động tránh thời điểm này để không phải cạnh tranh sự chú ý với bom tấn của Rockstar Games.

Game Offline
Lên đầu trang