Riot cam kết biến 2XKO trở thành "trò chơi đối kháng vĩnh viễn" với nhiều thay đổi diễn ra liên tục

Project L, nay là 2XKO đang hoàn thiện dần và trở thành mảnh ghép mới nhất trong danh sách các tựa game của Riot.

Người hâm mộ sẽ không thể nào có thêm một hoặc vài phần game tiếp theo hay ngoại truyện của 2XKO - tựa game đối kháng lấy cảm hứng từ LMHT do Riot phát triển. Họ cũng xác nhận rằng đây là phiên bản duy nhất và sẽ biến nó thành một tựa game "vĩnh cửu".

2XKO

Trong khi các trò chơi đối kháng mang tính biểu tượng như Street Fighter, Mortal Kombat hay Tekken đều có tới 40 bản phát hành và phiên bản đặc biệt, Riot Games có kế hoạch đơn giản hơn nhiều cho tựa game của mình. Đây sẽ là một trò chơi đối kháng "mãi mãi" với nhiều cập nhật và thay đổi thường xuyên, các nhân vật mới và các cuộc đại tu.

2XKO

"Sẽ không bao giờ có phần tiếp theo", giám đốc trò chơi Tom Cannon tuyên bố trên mạng xã hội sau khi tên chính thức của Project L được tiết lộ. Thay vào đó, 2XKO sẽ là một phiên bản duy nhất được xây dựng xung quanh việc cân bằng và thay đổi theo mùa, tương tự như Valorant hay LMHT. "Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một trò chơi trở nên tốt hơn theo thời gian".

2XKO

Ít nhất thì, trò chơi đối kháng của Riot sẽ ra mắt với một dàn nhân vật sẵn sàng dể người chơi khám phá bao gồm Ahrri, Darius, Ekko, Illaoi, Jinx, Katarina và Yasuo. Cannon sẽ có thể tiết lộ thêm về danh sách tướng ban đầu của 2XKO từ giờ cho tới khi tựa game được phát hành chính thức vào năm tới.

2XKO dự kiến sẽ ra mắt trên Playstation, Xbox và PC vào năm 2025. Các bản thử nghiệm dự kiến sẽ có mặt trong tương lai gần và tại EVO Japan vào cuối năm nay.

Xem thêm: Tencent đang áp ủ dự án game mobile giống với lối chơi của Elden Ring và Genshin Impact kết hợp với nhau
Xem thêm: Bom tấn đối kháng của Riot Games chính thức có tên gọi 2XKO, ấn định ngày ra mắt trong năm 2025

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang