Shroud nói rằng Counter Strike 2 dễ chơi hơn so với Valorant khiến cộng đồng tranh cãi

Một tuyên bố mới đây của nam streamer nổi tiếng đã khiến cho cộng đồng khá tranh cãi khi so sánh hai tựa game này với nhau.

Shroud - cựu tuyển thủ kiêm streamer nổi tiếng, có một lịch sử lâu dài với tư cách là một game thủ FPS hàng đầu, với khởi đầu là một game thủ Counter-Strike chuyên nghiệp khi bắt đầu sự nghiệp. Anh đã thi đấu trong 5 năm trước khi giải nghệ và trở thành một streamer toàn thời gian.

Shroud

Nội dung chủ yếu của Shroud chủ yếu tập trung vào khả năng FPS, từ Apex Legends đến Valorant hay CS:GO và giờ là CS2. Anh cũng từng thi đấu một thời gian ngắn trong Valorant dưới màu áo của Sentinels. Có thể nói rằng, Shroud đã đầu tư rất nhiều thời gian vào CS và Valorant nên ý kiến của anh cũng được cộng đồng đánh giá khá có trọng lượng.

Sau khi chơi cả Valorant và Counter Strike trong môi trường chuyên nghiệp ở cấp bậc cao nhất, Shroud từng kết luận trước đây rằng Valorant dễ chơi hơn CS. Nhưng gần đây anh đã rút lại quan điểm này.

Nhờ trải nghiệm Counter Strike 2, Shroud có một số quan điểm mới về sự cạnh tranh đang diễn ra giữa hai tựa game FPS hàng đầu này. Giờ đây, Shroud tin rằng CS2 là một trò chơi dễ hơn so với Valorant, không còn nghi ngờ gì nữa.

"Tôi đang nói với các bạn điều này. Chỉ là các bạn không hiểu thôi. Nếu S1mple đến Valorant, anh ấy không thể thi đấu chuyên nghiệp nổi", Shroud giải thích sau phản ứng dữ dội trên sóng livestream.

Shroud

Trong khi CS được biết đến với lối chơi tập trung vào kĩ năng và chiến lược rõ ràng, Shroud thường chỉ trích CS2 vì nó giống Valorant hơn. Giờ đây, có lẽ những thay đổi với phần game mới đã khiến cho nó trở nên "dễ dàng" hơn cho người chơi để làm chủ tình hình. Và đây cũng chỉ là ý kiến của Shroud ở hiện tại mà thôi, thế nên sẽ cần chờ xem trong tương lai thì Shroud có thay đổi quan điểm của mình hay không.

Xem thêm: Cộng đồng CS2 cáo buộc những kẻ gian lận đang chễm trệ ngôi đầu trong bảng xếp hạng mới
Xem thêm: Nữ tuyển thủ Valorant bị từ chối đấu tập bởi nhiều đội tuyển vì "không muốn chơi với nữ"

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc hội ngộ đầy xúc động giữa thế giới truyện tranh thể thao và đời thực vừa chính thức diễn ra tại Nhật Bản, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ khắp năm châu. Thương hiệu bóng chuyền biểu tượng "Haikyu!!" mới đây đã chính thức tái khởi động chiến dịch hợp tác cùng Giải vô địch bóng chuyền trung học toàn quốc Nhật Bản (thường được biết đến với tên gọi thân thương là Haruko). Đánh dấu sự trở lại sau đúng 7 năm kể từ chiến dịch năm 2020, đích thân tác giả nguyên tác Haruichi Furudate đã chắp bút vẽ nên một bức tranh minh họa hoàn toàn mới khắc họa nhân vật chính Hinata Shoyo.

Giải trí
Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

admin Quang BD

Hai trò chơi indie của Northend Games đã bán tổng cộng 135.000 bản trên Steam, mang về 560.000 USD doanh thu trong 5 năm. Thế nhưng, đồng sáng lập Omer Develioğlu cho biết phần thu nhập thực nhận thấp hơn nhiều sau khi trừ các khoản phí nền tảng, hoàn tiền và chia doanh thu với nhà phát hành.

Game Offline
Epic Games trì hoãn tiến độ thiết kế game để tăng cường sử dụng AI

Epic Games trì hoãn tiến độ thiết kế game để tăng cường sử dụng AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games được cho là đã trì hoãn dự án game hợp tác với Disney để chuyển sang quy trình phát triển ưu tiên trí tuệ nhân tạo (AI). Theo Bloomberg, nhóm phát triển được yêu cầu không viết mã thủ công và sử dụng AI trong toàn bộ quy trình tạo hình ảnh, làm dấy lên những lo ngại trong nội bộ về vai trò của AI trong sản xuất game.

Game Online
Lên đầu trang