Streamer Myth quyết định rời khỏi TSM, nói rằng anh mất đi "cảm giác gia đình"

Một trong những nhà sáng tạo nội dung đỉnh nhất trên nền tảng của Twitch đã quyết định không tái kí hợp đồng với TSM và dứt áo ra đi.

Streamer kiêm nhà sáng tạo nội dung Ali “Myth” Kabbani  đã từ giã với TSM sau hơn 3 năm gắn bó hợp tác với tổ chức này, cả TSM và Myth đều đã thông báo về sự chia tay này trong một video được đăng tải bởi hai bên. Trong thông báo, Myth nói rằng anh đã đưa ra quyết định không kéo dài hợp đồng với TSM thay vì gia hạn như những lần trước. Hiện tại, Myth là một trong những nhà sáng tạo nội dung lớn nhất trên nền tảng Twitch và các mạng xã hội khác. Myth đã có hơn 4,6 triệu lượt đăng kí trên Youtube, 2,5 triệu người theo dõi trên Twitter và đứng thứ 10 trong danh sách những streamer có lượt theo dõi nhiều nhất trên Twitch với hơn 7,4 triệu người theo dõi.

Streamer Myth quyết định rời khỏi TSM, nói rằng anh mất đi cảm giác gia đình

Trong video, anh chàng này cũng nói rằng "cảm giác như gia đình" ở TSM đã không còn nữa, và đó là thứ dẫn tới quyết định ra đi của anh chàng này. Có vẻ như lời nói này là một lời nhắc về chuyện ra đi của cựu chủ tịch TSM là Leena Xu và cựu tuyển thủ đường giữa LMHT của đội tuyển TSM Bjergsen. Thêm vào đó, Myth cảm thấy rằng "không còn khả năng phát triển và duy trì phong độ", qua đó chỉ ra rằng anh đã chịu đựng áp lực về công việc rất nhiều trong quãng thời gian vừa qua.

Streamer Myth quyết định rời khỏi TSM, nói rằng anh mất đi cảm giác gia đình  2

Myth đã gia nhập vào TSM năm 2018 và tập trung chủ yếu vào tựa game Fortnite và các giải đấu liên quan đến tựa game này. Trong những năm vừa qua, Myth đã ngày càng rời xa Fornite và chuyển sang hầu hết thời gian để trải nghiệm tựa game Valorant và stream một số trận đấu của các giải đấu Valorant trong năm 2021 vừa rồi, đặc biệt là các trận đấu có sự góp mặt của đội tuyển Valorant TSM.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang