Clash of Clans bị cấm tại Iran vì khuyến khích bạo lực

Chính quyền tại Iran cáo buộc trò chơi chiến thuật nổi tiếng thế giới khuyến khích bạo lực và chiến tranh giữa các bộ lạc.

Theo truyền thông trong nước, Bộ Tư pháp Iran đã đưa ra pháp lệnh cấm trò chơi của hãng phát triển Super Cell trên phạm vi cả nước. Động thái này diễn ra sau khi có báo cáo từ các nhà tâm lý xác định trò chơi này "khuyến khích bạo lực, chiến tranh giữa các bộ lạc và cực kỳ gây nghiện".

Tuy nhiên, một số game thủ Iran chia sẻ trên mạng xã hội cho biết họ vẫn có thể truy cập vào trò chơi thông qua VPN.

clash-of-clans-bi-cam-tai-iran-vi-khuyen-khich-bao-luc

Bộ Tư pháp Iran tin rằng trò chơi điện thoại di động này đang dạy trẻ em tính bạo lực.

Clash of Clans ra mắt vào tháng 8/2012, nhanh chóng nhận được hàng trăm triệu lượt tải về trên toàn thế giới. Năm ngoái, doanh thu của trò chơi này là 2,3 tỷ USD. Nó hiện là game có doanh thu hàng đầu trên Google Play và cao thứ ba trên App Store.

Trong game, người chơi xây dựng và bảo vệ "làng" của mình trước các kẻ địch là game thủ khác, sau đó thu thập kinh nghiệm và tài nguyên để nâng cấp đế chế của mình. Ở Việt Nam, trò chơi này cũng có lượng người chơi vô cùng đông đảo và trên bảng xếp hạng thế giới, các hội nhóm game thủ Việt cũng thuộc Top đầu về độ "thiện chiến".

clash-of-clans-bi-cam-tai-iran-vi-khuyen-khich-bao-luc-1

Nhiều người Việt cũng đam mê chơi Clash of Clans.

Hồi tháng 8 năm nay, Iran là quốc gia đầu tiên trên thế giới cấm Pokemon Go vì các "lý do an ninh", khi lo sợ người chơi sẽ cố gắng tiếp cận các khu vực quân sự để tìm bắt Pokemon.

Trước đó vào tháng 6, Quỹ Quốc gia về game trên máy tính (NFCG) cũng đã chặn việc bán game 1979 Revolution: Black Friday, vì cho rằng nó có nội dung "chống Iran" và "tuyên truyền thân Mỹ".

Năm 2011, Iran cấm của game bắn súng Battlefield 3 của hãng EA, khi một phần nội dung trò chơi miêu tả nhiệm vụ trong đó những người lính Mỹ xâm lược thủ đô Tehran của nước này.

Nhiều năm qua, chính phủ Iran đã kiểm duyệt Internet của người dân để "giữ cho các công dân tránh xa những nội dung bị cho là không phù hợp".

Nguồn: Vnexpress

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang