Three Kingdoms Blade - Tựa game mobile 3D với chủ đề Tam Quốc Chí

Cùng đồ họa đẹp mắt nhờ vào công nghệ Unreal Engine 4 và chế độ PvP trên ngựa đặc biệt, đây chắc chắn là tựa game mobile không thể bỏ qua cho các fan Tam Quốc Chí

Được phát triển bởi Action Square – một công ty Hàn Quốc nổi tiếng cùng tựa game Blade 2, Three Kingdom Blades là một bản “mở rộng” của dòng game Blade cho phiên bản mobile sẽ bắt đầu bước vào giai đoạn Closed Beta vào tháng 7 cho khu vực Hàn Quốc.

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/05/Three-Kingdoms-Blade-screenshot-1.jpg

Phong cách chiến đấu, hành động của tựa game này có phần nào giống với phiên bản Blade đầu tiên, khiến phần lớn game thủ thất vọng do mong muốn nhiều hơn từ nhà phát triển. Nhưng tất cả có thể được bù đắp lại với bối cảnh quen thuộc này. Cốt truyện sẽ xoay quanh một số vị tướng quen thuộc trong Tam Quốc Chí, với người chơi tham gia lần lượt vào cả ba quốc gia.


Trailer combat của Three Kingdoms Blade

Tính năng PvP như trong đoạn trailer trên chính là sự “hồi sinh” lại của phong cách đánh của các dòng game cũ (dù ngồi trên ngựa). Đây là một tính năng hoàn toàn mới trong tất cả các dòng game mobile. Những tính năng, chế độ chơi khác vẫn chưa được xác nhận, bao gồm khả năng tự xây dựng thành trì, quân đội và bảo vệ hoặc chiếm thành của người chơi khác.

Đáng tiếc thay, tạm thời chúng ta chỉ có thể trải nghiệm với phiên bản tiếng Hàn. Phiên bản tiếng Anh vẫn chưa được nhà phát hành đề cập tới.

  Three Kingdoms Blade - Tựa game mobile 3D với chủ đề Tam Quốc Chí 2

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/05/Three-Kingdoms-Blade-screenshot-2.jpg

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/05/Three-Kingdoms-Blade-screenshot-3.jpg

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang