Call of Duty Mobile: Cài đặt độ nhạy con quay hồi chuyển tốt nhất cho người chơi vào năm 2020

Do sự khác biệt giữa các kiểu điện thoại thông minh và thói quen cá nhân, bạn có thể kiểm tra cài đặt độ nhạy Con quay hồi chuyển bên dưới, sau đó đưa ra một số điều chỉnh dựa trên sở thích của riêng bạn.

 

Cũng giống như những gì có trongPUBG Mobile, bạn sẽ bắt gặp cài đặt Con quay hồi chuyển trong COD Mobile. Trong bài viết này, Lag.vn sẽ tìm hiểu thêm về nó và tìm cách thiết lập tốt nhất cho độ nhạy Con quay hồi chuyển trong trò chơi bắn súng này.

Call of Duty Mobile: Cài đặt độ nhạy con quay hồi chuyển tốt nhất cho người chơi vào năm 2020

Con quay hồi chuyển là gì?

Con quay hồi chuyển là cảm biến tích hợp bên trong điện thoại thông minh. Khi thiết bị thực hiện một số chuyển động nhất định, cảm biến Con quay hồi chuyển sẽ giúp người dùng thực hiện các hành động ngược lại. Nói đến COD Mobile, việc người chơi kiểm soát độ giật của súng trên chiến trường khá hiệu quả.

Call of Duty Mobile: Cài đặt độ nhạy con quay hồi chuyển tốt nhất cho người chơi vào năm 2020 2

Ngoài ra, Con quay hồi chuyển cũng đóng một vai trò quan trọng trong các chuyển động ADS (Aim Down Sight). Người chơi chắc chắn sẽ có được sự ổn định tối đa và trải nghiệm chơi game được cải thiện nếu họ biết cách tận dụng Con quay hồi chuyển và đây là một số cài đặt độ nhạy cho Con quay hồi chuyển mà bạn có thể thử.

Call of Duty Mobile: Cài đặt độ nhạy con quay hồi chuyển tốt nhất cho người chơi vào năm 2020 3

Cài đặt độ nhạy con quay hồi chuyển được đề xuất trong COD Mobile

  • Độ nhạy góc nhìn thứ ba: 95

  • Độ nhạy khi quay chế độ xem FPP: 75

  • Optics: 35

  • Tactical scope sensitivity: 30

  • 3x tactical scope: 25

  • 4x tactical scope: 20

  • Sniper scope sensitivity: 20

  • 6x tactical scope: 15

  • 8x tactical scope: 9

Call of Duty Mobile: Cài đặt độ nhạy con quay hồi chuyển tốt nhất cho người chơi vào năm 2020 4

Cấu hình được cung cấp ở trên rất được khuyến khích, nhưng nó có thể không hoàn hảo do sự khác biệt giữa các kiểu điện thoại thông minh và thói quen cá nhân. Bạn nên thử nghiệm nó sau đó đưa ra một số điều chỉnh dựa trên sở thích của riêng bạn với sự giúp đỡ của bạn bè trong các buổi luyện tập, đấu trường huấn luyện hoặc thậm chí là các trận chiến thực sự. Mục tiêu cuối cùng là hiểu cách nó hoạt động và kiếm được nhiều mạng hơn.

Cần lưu ý rằng chức năng nhắm mục tiêu ADS sẽ được điều khiển thông qua chuyển động của thiết bị của bạn (hay chính xác hơn là bàn tay của bạn) nếu bạn bật tính năng Con quay hồi chuyển trong COD Mobile. Ngoài ra, bạn cần theo dõi những thứ khác như Kích hoạt và Độ nhạy của máy ảnh để tận dụng tối đa lối chơi của mình.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang