Đâu là màu nhân vật phổ biến nhất trong Among Us

Bạn có thể sẽ không ngạc nhiên bởi kết quả ... vì mọi người thường chỉ ngay lập tức chọn nhân vật màu này.

 

Among Us đã liên tục trở thành một trong những trò chơi phổ biến nhất ở cả Việt Nam và thế giới vào năm 2020 ... giành được hai giải thưởng lớn tại The Game Awards. Nhân dịp này, nhà phát triển Innersloth của Among Us đã tiết lộ 3 màu phổ biến nhất và ít phổ biến nhất trong trò chơi. Với tối đa 10 người chơi lựa chọn trong số 12 màu, sẽ luôn có 2 màu không được chọn.

Trong số các màu phổ biến nhất của chúng tôi

Nhìn chung, trò chơi khá nhẹ về mặt mỹ phẩm - phiên bản di động của trò chơi chỉ có 12 màu người chơi và khoảng 40 chiếc mũ miễn phí, với một vài chiếc mũ khác có thể được mua bằng tiền thật. Theo tweet gần đây từ các nhà phát triển, Đỏ, Đen và Trắng là ba màu phổ biến nhất - điều này có lý, vì 3 màu này là màu cơ bản và khá nhiều là màu mặc định trong mọi trò chơi.

Đâu là màu nhân vật phổ biến nhất trong Among Us

Lý do đằng sau điều này cũng có thể là thực tế là người bạn thủy thủ đoàn Đỏ đã được chọn làm biểu tượng quảng cáo chính của trò chơi.

 

Các màu ít phổ biến nhất 

Đâu là màu nhân vật phổ biến nhất trong Among Us 2

Vôi, nâu và xanh lá cây là ít phổ biến nhất. Với dữ liệu này, các nhà phát triển có lẽ hy vọng rằng sẽ có nhiều người chọn 3 màu "có nguy cơ tuyệt chủng" này thay vì khóa màu đỏ ngay lập tức.

 

Among Us phiên bản Nintendo Switch

Trong một tin tức khác, Among Us vừa ra mắt trên Nintendo Switch, tuyên bố là nền tảng khả thi cuối cùng cho loại trò chơi này. Nó có thể sẽ không hoạt động trên hệ console, do yêu cầu hệ thống trò chuyện

Đâu là màu nhân vật phổ biến nhất trong Among Us 3

Phiên bản Switch sẽ không miễn phí như phiên bản dành cho thiết bị di động - điều này có thể là do các quảng cáo trong trò chơi hiện có.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi một chuyến phiêu lưu thiếu nhi bị lôi vào vòng xoáy định kiến: Tập đặc biệt của Doraemon tại Ấn Độ bất ngờ hứng chịu chỉ trích "tuyên truyền đa văn hóa" trên mạng xã hội Nhật Bản

Khi một chuyến phiêu lưu thiếu nhi bị lôi vào vòng xoáy định kiến: Tập đặc biệt của Doraemon tại Ấn Độ bất ngờ hứng chịu chỉ trích "tuyên truyền đa văn hóa" trên mạng xã hội Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự việc vừa dở khóc dở cười vừa đáng suy ngẫm vừa diễn ra trong cộng đồng mạng xứ sở hoa anh đào, cho thấy sự nhạy cảm cực đoan của các cuộc tranh luận xã hội đang len lỏi cả vào những tác phẩm giải trí trong sáng nhất dành cho thiếu nhi. Tập phim truyền hình đặc biệt của thương hiệu hoạt hình quốc dân "Doraemon" — đưa nhóm bạn Nobita đặt chân đến khám phá đất nước Ấn Độ, phát sóng hôm 7 tháng 11 năm 2026 — đã bất ngờ trở thành tâm điểm công kích của một bộ phận người dùng mạng xã hội Nhật Bản (J-Net).

Giải trí
Tiểu Đội Quậy Ma Chính Thức Đổ Bộ Việt Nam Với Phiên Bản Thử Nghiệm (Closed Beta Test) - Mang Đến Loạt Sự Kiện Và Quà Tặng Hấp Dẫn!

Tiểu Đội Quậy Ma Chính Thức Đổ Bộ Việt Nam Với Phiên Bản Thử Nghiệm (Closed Beta Test) - Mang Đến Loạt Sự Kiện Và Quà Tặng Hấp Dẫn!

Khoa LêLê Khoa

Từ ngày 12–26/11, siêu phẩm game đồng đội kinh dị hài hước Tiểu Đội Quậy Ma chính thức ra mắt phiên bản thử nghiệm sớm (Closed Beta Test) tại Việt Nam. Không chỉ mang đến những chuyến thám hiểm đầy tiếng cười cùng bạn bè và các nội dung đậm chất Việt, phiên bản này còn chiêu đãi game thủ chuỗi sự kiện sôi động cùng hàng loạt phần thưởng hấp dẫn đang chờ người chơi khám phá.

Game Mobile
Tham vọng kiến tạo di sản vượt thời gian của Sony: Đặt cược đưa "Kimetsu no Yaiba" trở thành tượng đài sống thọ 50 - 100 năm sánh ngang Dragon Ball và One Piece

Tham vọng kiến tạo di sản vượt thời gian của Sony: Đặt cược đưa "Kimetsu no Yaiba" trở thành tượng đài sống thọ 50 - 100 năm sánh ngang Dragon Ball và One Piece

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tuyên bố chiến lược mang tính định hình lại toàn bộ tương lai của ngành công nghiệp giải trí toàn cầu vừa được phát đi từ tập đoàn công nghệ và truyền thông khổng lồ Nhật Bản Sony. Trong bối cảnh thị trường phần cứng điện tử truyền thống dần chạm ngưỡng bão hòa, Sony đã chính thức xác lập anime là mũi nhọn tăng trưởng cốt lõi của cả tập đoàn, với tâm điểm là tham vọng biến siêu phẩm "Kimetsu no Yaiba" (Thanh Gươm Diệt Quỷ) thành một biểu tượng văn hóa trường tồn từ 50 đến 100 năm.

Giải trí
Lên đầu trang