Đâu là màu nhân vật phổ biến nhất trong Among Us

Bạn có thể sẽ không ngạc nhiên bởi kết quả ... vì mọi người thường chỉ ngay lập tức chọn nhân vật màu này.

 

Among Us đã liên tục trở thành một trong những trò chơi phổ biến nhất ở cả Việt Nam và thế giới vào năm 2020 ... giành được hai giải thưởng lớn tại The Game Awards. Nhân dịp này, nhà phát triển Innersloth của Among Us đã tiết lộ 3 màu phổ biến nhất và ít phổ biến nhất trong trò chơi. Với tối đa 10 người chơi lựa chọn trong số 12 màu, sẽ luôn có 2 màu không được chọn.

Trong số các màu phổ biến nhất của chúng tôi

Nhìn chung, trò chơi khá nhẹ về mặt mỹ phẩm - phiên bản di động của trò chơi chỉ có 12 màu người chơi và khoảng 40 chiếc mũ miễn phí, với một vài chiếc mũ khác có thể được mua bằng tiền thật. Theo tweet gần đây từ các nhà phát triển, Đỏ, Đen và Trắng là ba màu phổ biến nhất - điều này có lý, vì 3 màu này là màu cơ bản và khá nhiều là màu mặc định trong mọi trò chơi.

Đâu là màu nhân vật phổ biến nhất trong Among Us

Lý do đằng sau điều này cũng có thể là thực tế là người bạn thủy thủ đoàn Đỏ đã được chọn làm biểu tượng quảng cáo chính của trò chơi.

 

Các màu ít phổ biến nhất 

Đâu là màu nhân vật phổ biến nhất trong Among Us 2

Vôi, nâu và xanh lá cây là ít phổ biến nhất. Với dữ liệu này, các nhà phát triển có lẽ hy vọng rằng sẽ có nhiều người chọn 3 màu "có nguy cơ tuyệt chủng" này thay vì khóa màu đỏ ngay lập tức.

 

Among Us phiên bản Nintendo Switch

Trong một tin tức khác, Among Us vừa ra mắt trên Nintendo Switch, tuyên bố là nền tảng khả thi cuối cùng cho loại trò chơi này. Nó có thể sẽ không hoạt động trên hệ console, do yêu cầu hệ thống trò chuyện

Đâu là màu nhân vật phổ biến nhất trong Among Us 3

Phiên bản Switch sẽ không miễn phí như phiên bản dành cho thiết bị di động - điều này có thể là do các quảng cáo trong trò chơi hiện có.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang