Dù bị cấm ở Ấn Độ, PUBG Mobile vẫn phá kỉ lục với doanh thu 500 triệu USD trong hơn 2 tháng

Dù đã bị tạm cấm tại Ấn Độ và chờ ngày mở cửa trở lại, tuy nhiên PUBG Mobile vẫn gây ngạc nhiên trong cộng đồng game thủ với số doanh thu khổng lồ lên đến 500 triệu USD trong vòng hơn 2 tháng vừa qua.

Dù bị cấm ở Ấn Độ, PUBG Mobile vẫn phá kỉ lục với doanh thu 500 triệu USD trong hơn 2 tháng

Theo thống kê của công ty phân tích Sensor Tower, PUBG Mobile vừa thu về được 11,5 nghìn tỷ đồng (500 triệu USD) chỉ trong 72 ngày ngắn ngủi. Theo đó, tổng doanh thu của tựa game này đã đạt mốc 81,1 nghìn tỷ đồng. Kể từ khi ra mắt vào tháng 3/2018, PUBG Mobile đã trở thành một trong những tựa game khủng trên toàn thế giới. Số doanh thu này được tính chung với Game for Peace, phiên bản khác của PUBG Mobile tại thị trường Trung Quốc.

Dù bị cấm ở Ấn Độ, PUBG Mobile vẫn phá kỉ lục với doanh thu 500 triệu USD trong hơn 2 tháng 2

Trung Quốc tiếp tục là khu vực 'con gà đẻ trứng vàng' cho PUBG với 53% doanh thu đều đến từ đất nước đông dân nhất trên thế giới. Hiện tại tựa game này chỉ có mặt tại Apple App Store. Game for Peace vẫn chưa được phát hành trên Google Play Store.

Tiếp theo đó, quốc gia có doanh thu thứ nhì đến từ Mỹ với 13,6% trong tổng số doanh thu. Đứng thứ 3 là Nhật Bản với 5,5% doanh thu.

Dù bị cấm ở Ấn Độ, PUBG Mobile vẫn phá kỉ lục với doanh thu 500 triệu USD trong hơn 2 tháng 3

Tính đến này, PUBG Mobile đã được tải 770 triệu lần kể từ khi ra mắt vào 2 năm trước. Chủ yếu số người tải game đến từ Ấn Độ với 185,5 triệu lượt cài, tiếp theo đó là Trung Quốc với 16,4% trong tổng số tải game.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang