Free Fire OB24: Kỹ năng và chi tiết của nhân vật Sverr được tiết lộ

Sverr, nhân vật thứ 31 của Free Fire, sẽ xuất hiện lần đầu tiên như một phần của bản cập nhật OB24 sẽ được phát hành vào cuối tháng này.

Có vẻ như Garena đem đến tựa game Free Fire với khá nhiều bản cập nhật lớn liên tiếp. Trong advance server OB24 của Free Fire - máy chủ thử nghiệm beta riêng cho OB24, 2 nhân vật mới đã được tiết lộ: Sverr và Diana. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ liệt kê mọi thứ bạn cần biết về nhân vật Sverr mới trong Free Fire. Nhân vật này  sẽ là nhân vật thứ 31 của Free Fire.

Free Fire OB24: Kỹ năng và chi tiết của nhân vật Sverr được tiết lộ

Dựa vào tên và ngoại hình chung của Sverr, chúng ta có thể đoán được anh ta đến từ đâu. Anh chàng là người Bắc Âu, có thể đến từ các nước Bắc Âu như Na Uy, Thụy Điển và những nơi tương tự. Đây ít nhiều là một cách diễn giải được hiện đại hóa - nếu bạn đã xem chương trình Viking trên Netflix hoặc chơi trò chơi God of War mới nhất từ ​​PS4, bạn sẽ nhận ra kiểu tóc, hình xăm và trang phục đó.

Free Fire OB24: Kỹ năng và chi tiết của nhân vật Sverr được tiết lộ 2

Theo Sverr, anh chàng có "máu quái thú" và có thể biến nội tâm của mình khi chiến đấu trên võ đài. Đây là cách giải thích về một truyền thuyết Bắc Âu - với "các chiến binh Berserker" truyền cơn thịnh nộ của họ vào các cuộc tấn công dữ dội của họ. Sverr mặc trang phục tùy chỉnh của một võ sĩ hầm hố, với dây xích quanh eo và găng tay để bảo vệ tay.

 

Kỹ năng "Going Berserk" của Sverr

Kỹ năng Berserk của Sverr sẽ hy sinh HP của mình để tăng sát thương gây ra. Ở cấp độ 1, với 40 HP, bạn sẽ được tăng 10% sát thương trong 5 giây. Kỹ năng sẽ thay đổi tỷ lệ dựa trên sát thương, với các cấp độ cao hơn sẽ tăng thêm sát thương. Nhìn chung, nếu bạn đang ở phe tấn công, chỉ đổi 40HP cho bất kỳ loại sát thương cộng thêm nào là một lợi thế. Khi được sử dụng kết hợp với một vũ khí sát thương cao như súng bắn tỉa, kỹ năng này chắc chắn sẽ gây ra rất nhiều tàn phá.

Free Fire OB24: Kỹ năng và chi tiết của nhân vật Sverr được tiết lộ 3Nhìn chung, kỹ năng tăng sát thương cộng thẳng của Sverr có thể sẽ trở nên rất phổ biến, vì tấn công là cách phòng thủ tốt nhất. Nếu bạn kết hợp nó với hồi máu của Alok, thì HP để kích hoạt Berserk là miễn phí khá nhiều.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang