Goddess of Victory: NIKKE cho thấy các trò chơi Anime đang tạo sức hút cực lớn đến game thủ Mỹ và Nhật Bản

Goddess of Victory: NIKKE đã có sự tăng trưởng doanh thu mạnh mẽ tại Mỹ và Nhật Bản, từ đó thể hiện sức hút mạnh mẽ của những trò chơi Anime đến các đối tượng game thủ thuộc các thị trường này

Trong một báo cáo mới nhất thì Goddess of Victory: NIKKE đang là trò chơi có doanh số cao bậc nhất tại những quốc gia có nền game phát triển nhất như Mỹ, Nhật Bản, Hàn Quốc, kèm theo đó là nhiều thị trường chủ đạo khác cũng đóng không ít doanh thu vào trò chơi này. Đây cũng là một điều vô cùng dễ hiểu khi mà những trò chơi sở hữu các nhân vật Anime đang càng ngày càng được ưa chuộng trong những năm gần đây.

Goddess of Victory: NIKKE cho thấy các trò chơi Anime đang tạo sức hút cực lớn

Những dữ liệu mới nhất cũng cho thấy được rằng chỉ trong vòng 7 tháng, từ tháng 11/2022 cho đến tháng 05/2023 thì trò chơi đã có doanh thu toàn cầu của trò chơi di động vượt con số 400 triệu USD. Nhật Bản chính là thị trường chiếm doanh thu lớn nhất với gần 60%, tiếp đến là Mỹ (15%) và Hàn Quốc (13%). Nhật Bản cũng đứng đầu về lượt tải với 23%, đứng thứ 2 là thị trường Mỹ với 14% và Thái Lan chiếm 11% ở vị trí thứ 3.

Xem thêm: Blade & Soul 2 chuẩn bị mở thêm server Đài Loan và Nhật Bản trong năm nay

Goddess of Victory: NIKKE cho thấy các trò chơi Anime đang tạo sức hút cực lớn

Sự nổi tiếng của Goddess of Victory: NIKKE tại thị trường Nhật Bản cũng là thành quả cho việc tăng trưởng chất lượng nội dung và dịch vụ của trò chơi. Điển hình nhất chính là đợt hợp tác với những bộ Anime nổi tiếng như Chainsaw Man đã là tiền đề cho sự tăng trưởng vượt bậc, giúp Goddess of Victory: NIKKE vươn lên vị trí top 3 và vững vàng ở vị trí top 15 suốt nhiều tuần liền.

Goddess of Victory: NIKKE cho thấy các trò chơi Anime đang tạo sức hút cực lớn

Xét về sự phân bố độ tuổi của người chơi Goddess of Victory: NIKKE có khá nhiều sự khác biệt ở các thị trường lớn. Tại Mỹ thì nhóm người chơi lớn nhất rơi vào khoảng 18-24 tuổi. Còn ở Hàn Quốc thì game thủ thuộc độ tuổi 25-34 chiếm một ưu thế vô cùng lớn, lên đến 50% tổng số người chơi.

Xem thêm: Rò rỉ loạt hình ảnh về một sản phẩm game mới của Hoyoverse, có nhiều điểm tương đồng với Animal Crossing

Goddess of Victory: NIKKE cho thấy các trò chơi Anime đang tạo sức hút cực lớn

Một điều thú vị đó là nhóm người chơi ở độ tuổi 35-44 tại Nhật Bản cũng được đánh giá là cao nhất trong cả 3 thị trường. Điều này cũng cho thấy được rằng trò chơi đã và đang thu hút được rất nhiều game thủ ở nhiều độ tuổi khác nhau, cũng như là những sự đón nhận tích cực của game thủ đến với những bom tấn Anime từ những hãng lớn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Trump Mobile T1 gây tranh cãi lớn: Điện thoại vừa giao hàng đã bị tố rò rỉ dữ liệu người dùng

Trump Mobile T1 gây tranh cãi lớn: Điện thoại vừa giao hàng đã bị tố rò rỉ dữ liệu người dùng

quânQuân Kít

Chiếc smartphone T1 của Trump Mobile cuối cùng cũng bắt đầu đến tay khách hàng sau nhiều tháng trì hoãn. Tuy nhiên, thay vì tạo ấn tượng bằng cấu hình hay thiết kế, thiết bị này lại vướng vào nghi vấn rò rỉ dữ liệu cá nhân, làm dấy lên thêm nhiều tranh cãi xoay quanh dự án điện thoại mang thương hiệu Trump.

Công Nghệ
Nghịch lý làng Doujinshi: Vẽ "Thủy thủ Mặt trăng" suốt nhiều năm nhưng thừa nhận... chưa từng xem bản gốc

Nghịch lý làng Doujinshi: Vẽ "Thủy thủ Mặt trăng" suốt nhiều năm nhưng thừa nhận... chưa từng xem bản gốc

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng phát trở lại trong cộng đồng yêu thích Manga/Anime xung quanh việc một họa sĩ nổi tiếng thừa nhận chưa từng đọc hay xem qua Sailor Moon, dù đã kiếm bộn tiền từ việc vẽ truyện phóng tác (doujinshi) về thương hiệu này. Sự việc đặt ra một dấu hỏi lớn về lòng tự trọng của người cầm cọ và ranh giới của sự tôn trọng nguyên tác.

Giải trí
Lên đầu trang