Goddess of Victory: NIKKE cho thấy các trò chơi Anime đang tạo sức hút cực lớn đến game thủ Mỹ và Nhật Bản

Goddess of Victory: NIKKE đã có sự tăng trưởng doanh thu mạnh mẽ tại Mỹ và Nhật Bản, từ đó thể hiện sức hút mạnh mẽ của những trò chơi Anime đến các đối tượng game thủ thuộc các thị trường này

Trong một báo cáo mới nhất thì Goddess of Victory: NIKKE đang là trò chơi có doanh số cao bậc nhất tại những quốc gia có nền game phát triển nhất như Mỹ, Nhật Bản, Hàn Quốc, kèm theo đó là nhiều thị trường chủ đạo khác cũng đóng không ít doanh thu vào trò chơi này. Đây cũng là một điều vô cùng dễ hiểu khi mà những trò chơi sở hữu các nhân vật Anime đang càng ngày càng được ưa chuộng trong những năm gần đây.

Goddess of Victory: NIKKE cho thấy các trò chơi Anime đang tạo sức hút cực lớn

Những dữ liệu mới nhất cũng cho thấy được rằng chỉ trong vòng 7 tháng, từ tháng 11/2022 cho đến tháng 05/2023 thì trò chơi đã có doanh thu toàn cầu của trò chơi di động vượt con số 400 triệu USD. Nhật Bản chính là thị trường chiếm doanh thu lớn nhất với gần 60%, tiếp đến là Mỹ (15%) và Hàn Quốc (13%). Nhật Bản cũng đứng đầu về lượt tải với 23%, đứng thứ 2 là thị trường Mỹ với 14% và Thái Lan chiếm 11% ở vị trí thứ 3.

Xem thêm: Blade & Soul 2 chuẩn bị mở thêm server Đài Loan và Nhật Bản trong năm nay

Goddess of Victory: NIKKE cho thấy các trò chơi Anime đang tạo sức hút cực lớn

Sự nổi tiếng của Goddess of Victory: NIKKE tại thị trường Nhật Bản cũng là thành quả cho việc tăng trưởng chất lượng nội dung và dịch vụ của trò chơi. Điển hình nhất chính là đợt hợp tác với những bộ Anime nổi tiếng như Chainsaw Man đã là tiền đề cho sự tăng trưởng vượt bậc, giúp Goddess of Victory: NIKKE vươn lên vị trí top 3 và vững vàng ở vị trí top 15 suốt nhiều tuần liền.

Goddess of Victory: NIKKE cho thấy các trò chơi Anime đang tạo sức hút cực lớn

Xét về sự phân bố độ tuổi của người chơi Goddess of Victory: NIKKE có khá nhiều sự khác biệt ở các thị trường lớn. Tại Mỹ thì nhóm người chơi lớn nhất rơi vào khoảng 18-24 tuổi. Còn ở Hàn Quốc thì game thủ thuộc độ tuổi 25-34 chiếm một ưu thế vô cùng lớn, lên đến 50% tổng số người chơi.

Xem thêm: Rò rỉ loạt hình ảnh về một sản phẩm game mới của Hoyoverse, có nhiều điểm tương đồng với Animal Crossing

Goddess of Victory: NIKKE cho thấy các trò chơi Anime đang tạo sức hút cực lớn

Một điều thú vị đó là nhóm người chơi ở độ tuổi 35-44 tại Nhật Bản cũng được đánh giá là cao nhất trong cả 3 thị trường. Điều này cũng cho thấy được rằng trò chơi đã và đang thu hút được rất nhiều game thủ ở nhiều độ tuổi khác nhau, cũng như là những sự đón nhận tích cực của game thủ đến với những bom tấn Anime từ những hãng lớn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Góc tối sau những khung hình "chuẩn điện ảnh": Họa sĩ Sword Art Online tuyên bố anime dài kỳ đang chết dần

Góc tối sau những khung hình "chuẩn điện ảnh": Họa sĩ Sword Art Online tuyên bố anime dài kỳ đang chết dần

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Phía sau sự bùng nổ của những trận đại chiến mãn nhãn là một thực tế nghiệt ngã: Ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản đang đẩy các nghệ sĩ vào giới hạn của sự kiệt sức. Họa sĩ hoạt hình kỳ cựu Kyoko Kotani mới đây đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một nghịch lý đang bóp nghẹt các studio hiện nay, khi kỳ vọng của khán giả đã chạm mức "phim điện ảnh" nhưng đãi ngộ và thời gian cho người làm nghề vẫn dậm chân tại chỗ.

Giải trí
Canada đề xuất cấm người dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội

Canada đề xuất cấm người dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chính phủ Canada vừa giới thiệu dự luật mới mang tên Safe Social Media Act, trong đó đề xuất cấm trẻ em dưới 16 tuổi sở hữu tài khoản trên các nền tảng mạng xã hội. Nếu được thông qua, Canada sẽ trở thành một trong những quốc gia mới nhất tham gia làn sóng siết chặt việc sử dụng mạng xã hội đối với thanh thiếu niên, sau Australia, Indonesia và Malaysia.

Công Nghệ
Lên đầu trang