LQM Trung Quốc - Honor of Kings trở thành tựa game đầu tiên cán mốc doanh thu 10 tỷ USD kể từ ngày ra mắt

Sau 6 năm ra mắt game thủ riêng tại thị trường Trung Quốc, Honor of Kings (Vương Giả Vinh Diệu) đã trở thành tựa game mobile đầu tiên trên thế giới đạt mốc doanh thu 10 tỷ USD ngay trong năm nay, bỏ xa tất cả những tựa game còn lại trong bảng xếp hạng này.

LQM Trung Quốc - Honor of Kings trở thành tựa game đầu tiên cán mốc doanh thu 10 tỷ USD kể từ ngày ra mắt

Kể từ ngày ra mắt vào 26/11/2015 đến nay, dù chỉ phát triển riêng trong thị trường Trung Quốc tỉ dân nhưng tựa game Honor of Kings đã nhanh chóng phá kỉ lục trở thành tựa game mobile đầu tiên trên thế giới cán mốc doanh thu 10 tỷ USD mà chưa có tựa game nào trong lịch sử ngành từng lập được.

LQM Trung Quốc - Honor of Kings trở thành tựa game đầu tiên cán mốc doanh thu 10 tỷ USD kể từ ngày ra mắt 2

Cụ thể hơn, theo báo cáo từ Sensor Tower, Honor of Kings đã chạy nước rút hơn 2 tỷ USD chỉ từ đầu năm 2021 đến nay trên App Store và Google Play dù bị ảnh hưởng nặng nề dưới luật cấm chơi game ở giới trẻ trong đầu tháng 9 vừa qua. Tuy nhiên, do lượng game thủ dưới 18 tuổi vẫn chỉ chiếm doanh thu ở một khoảng rất nhỏ so với tổng thể, Tencent gần như không gặp quá nhiều khó khăn về mặt doanh thu thường niên của mình. Theo thống kê, tổng doanh thu của Honor of Kings đã tăng 14% so với năm ngoái - một mức tăng trưởng khá bất ngờ dưới nhiều sự giới hạn từ chính quyền hiện tại.

LQM Trung Quốc - Honor of Kings trở thành tựa game đầu tiên cán mốc doanh thu 10 tỷ USD kể từ ngày ra mắt 3

Theo sau đó, tựa game Brawl Stars của Supercell bị bỏ lại khá xa khi chỉ mang lại doanh thu trên 320 triệu USD trên toàn thế giới từ khoảng tháng 1 đến hết tháng 8/2021. Hạng 3 thuộc về Mobile Legends: Bang bang với hơn 220 triệu USD trong cùng thời điểm này. Về lượt tải, Honor of Kings do đã quá lâu đời và bị giới hạn ở thị trường tỉ dân nhưng vẫn là một quốc gia nên không thể so sánh với Pokemon Unite với kỉ lục hơn 15 triệu lượt tải trong 2 ngày đầu, và 30 triệu lượt tải sau 7 ngày ra mắt.

LQM Trung Quốc - Honor of Kings trở thành tựa game đầu tiên cán mốc doanh thu 10 tỷ USD kể từ ngày ra mắt 4

Với cái nhìn tổng thể về toàn bộ ngành game, dù đã có tuổi thọ hơn 10 năm (đối với LMHT và dài hơn nữa nếu xét đến Dota) nhưng mảng game MOBA vẫn đang phát triển rất mạnh mẽ - đặc biệt trên hệ máy di động nhanh chóng và có thể chơi mọi lúc mọi nơi. Qua số doanh thu riêng mảng MOBA với doanh thu hơn 300 triệu USD mỗi tháng tức tăng đều 43% mỗi năm, game MOBA vẫn sẽ được xem là thể loại game vua độc chiếm thị trường game online trong một thời gian dài sắp tới và khó có thể thay đổi khi lợi ích về doanh số mà nó mang lại không hề suy giảm.

LQM Trung Quốc - Honor of Kings trở thành tựa game đầu tiên cán mốc doanh thu 10 tỷ USD kể từ ngày ra mắt 5

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn sốt World Cup 2026: Khi các ông lớn bóng đá đại chiến giành... "Quyền nuôi dưỡng" siêu sao ảo Hatsune Miku

Cơn sốt World Cup 2026: Khi các ông lớn bóng đá đại chiến giành... "Quyền nuôi dưỡng" siêu sao ảo Hatsune Miku

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng truyền thông vô cùng hy hữu và hài hước đang làm mưa làm gió khắp các diễn đàn mạng xã hội song song với nhịp đập của vòng chung kết World Cup 2026. Thay vì những màn khẩu chiến căng thẳng, cổ động viên các nước đang rầm rộ tham gia vào một trò đùa thế kỷ: Đội tuyển nào giành chiến thắng trong loạt trận sinh tử sẽ chính thức đoạt lấy "quyền giám hộ" và quyền thay đổi quốc tịch cho cô nàng ca sĩ ảo nổi tiếng thế giới Hatsune Miku.

Giải trí
Dân thiết kế, dựng phim, chỉnh ảnh nên chọn màn hình thế nào để tránh “sai màu”?

Dân thiết kế, dựng phim, chỉnh ảnh nên chọn màn hình thế nào để tránh “sai màu”?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với dân thiết kế, dựng phim hay chỉnh ảnh, một màn hình hiển thị lệch màu có thể khiến thành phẩm khi in ấn, đăng mạng xã hội hoặc gửi khách hàng khác xa kỳ vọng. Vì vậy, chọn màn hình cho công việc sáng tạo không chỉ là chọn kích thước lớn, mà còn phải nhìn kỹ vào tấm nền, độ phân giải, màu sắc và khả năng cân chỉnh.

Công Nghệ
Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bộ anime truyền hình gây bão "Chainsmoker Cat" (tên gốc Nhật: Yani Neko) do hãng phim Bibury Animation Studio nhào nặn vừa tiếp tục làm bùng nổ các diễn đàn thảo luận toàn cầu sau tuần đầu phát sóng. Đằng sau những thước phim đầy mâu thuẫn, dàn diễn viên lồng tiếng hàng đầu Nhật Bản đã có những trải nghiệm hậu trường "độc nhất vô nhị", nơi họ phải học cách sinh tồn giữa một kịch bản hỗn loạn và đầy nổi loạn.

Giải trí
Lên đầu trang