[E3 2017] Những thông tin mới về game Spider-Man độc quyền PS4

Tựa game Spider-Man sau khi tung ra một đoạn trailer gameplay đã gây ấn tượng mạnh với những người hâm mộ. Hãy cùng tiếp tục tìm hiểu thêm các thông tin khác liên quan đến trò chơi độc quyền trên PS4 về siêu anh hùng bắn tơ trèo tường này do Insomniac Games chia sẻ

Sony rõ ràng đã rất nhều niềm tin vào tựa game Spider-Man độc quyền PS4 của Insomniac, khi quyết định kết thúc phần trình bày của mình với một đoạn demo gameplay mở rộng cho cuộc phiêu lưu tiếp theo của Nhện nhọ. Bên cạnh việc đoạn demo nhận được rất nhiều sự kì vọng từ người hâm mộ, một số người bày tỏ thắc mắc về các sự kiện quick-time dường như đã nhìn thấy trong trailer. Tuy nhiên, những lo lắng về việc Spider-Man sẽ có hàng đống trường đoạn QTE có thể được xếp lại, khi giám đốc sáng tạo Bryan Intihar đã xác nhận hãng Insomniac sẽ không được sử dụng cho toàn bộ game. Chia sẻ sau đoạn demo của Spider-Man, Intihar lý giải những phân cảnh QTE xuất hiện trong bản demo game sẽ được dành lại cho những mảnh ghép lớn, và không gây trở ngại với phần lớn lối chơi theo từng khoảnh khắc.

Quick Time Event - Những hoạt động bấm phím nhanh khá phổ biến
Quick Time Event - Những phân cảnh bấm phím nhanh khá phổ biến

"Trải nghiệm siêu anh hùng sẽ không được hoàn chỉnh, trừ khi bạn có những mảnh ghép lớn mà chỉ ai đó như Spider-Man có thể sống sót. Với chúng tôi, đó không thể là trò chơi, nhưng bạn có một cảm nhận phong cảnh. Thỉnh thoảng chúng tôi sẽ thực hiện những thứ phá vỡ cốt lõi của việc di chuyển hoặc chiến đấu. Nó không phải thứ chúng tôi dựa vào, nhưng sẽ là thứ chúng tôi dùng để làm lợi thế cho chính mình." Về cơ bản, có vẻ như người hâm mộ sẽ không nhìn thấy những phân đoạn QTE quá nhiều ngoài những cảnh cụ thể trong các nhiệm vụ cốt truyện. Hi vọng hướng tiếp cận này sẽ giúp cho cơ chế QTE tránh bị lặp đi lặp lại. 

Game Spider-Man mới sẽ không lạm dụng QTE trong suốt cả trò chơi
Game Spider-Man mới sẽ không lạm dụng QTE trong suốt cả trò chơi

Bên cạnh thông tin về cơ chế QTE, hãng Insomniac cũng cho biết bản đồ trong Spider-Man sẽ lớn hơn khoảng 4 đến 6 lần so với bản đồ trong game Sunset Overdrive, một tựa game khác cũng của Insomniac thực hiện. Điều đáng chú ý là Sunset Overdrive không thật sự có bản đồ thế giới game lớn nhất tính theo thước vuông, khi game sử dụng không gian thẳng đứng chứ không hẳn là kích thước thật. Ngoài ra, Insomniac Games cũng cung cấp một cập nhật chắc chắn về việc bản đồ này sẽ được sử dụng như thế nào. Theo như hãng phát triển giải thích, Spider-Man sẽ sử dụng thế giới của riêng mình, với rất nhiều yếu tố đáng nhớ liên quan đến thành phố New York, nhưng với một số sự sáng tạo sẽ "làm mọi người bất ngờ".

Bản đồ trong Spider-Man sẽ rộng hơn rất nhiều so với bản đồ thế giới mở thông thường
Bản đồ trong Spider-Man sẽ rộng hơn rất nhiều so với bản đồ thế giới mở thông thường

Vẫn chưa rõ chính xác thì những bất ngờ đó là gì, nhưng chắc chắn Spider-Man sẽ thu hút rất nhiều phản hồi tích cực từ những người hâm mộ thương hiệu lâu đời này. Nếu Insomniac Games có thể đảm bảo những lời hứa dành cho game, người chơi sẽ không phải nghi ngờ về chất lượng phiên bản chính thức. Vẫn còn một khoảng thời gian dài cho đến khi Spider-Man ra mắt chính thức, nhưng từ giờ cho đến khi đó, mọi cặp mắt sẽ luôn theo dõi dự án này để xem nó có thể phát triển đến đâu.

Game Spider-Man hiện đang nhận được rất nhiều sự quan tâm của người hâm mộ
Game Spider-Man hiện đang nhận được rất nhiều sự quan tâm của người hâm mộ

Theo Gamerant

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA 6 đưa Burger Shot ra đời thực, mở rộng hợp tác với chuỗi nhà hàng tại Florida

GTA 6 đưa Burger Shot ra đời thực, mở rộng hợp tác với chuỗi nhà hàng tại Florida

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Burger Shot, thương hiệu nhà hàng thức ăn nhanh quen thuộc trong loạt game Grand Theft Auto, sẽ tiếp tục xuất hiện ngoài đời thực thông qua hợp tác với chuỗi nhà hàng Skinny Louie. Từ ngày 13/11 đến 31/12, nhiều chi nhánh Skinny Louie tại Florida sẽ được trang trí theo chủ đề Burger Shot và phục vụ thực đơn lấy cảm hứng từ GTA 6.

Giải trí
Google ra mắt Gemini 4 Hydrogen, thay thế Gemini 3.8 Flash trên hệ sinh thái AI

Google ra mắt Gemini 4 Hydrogen, thay thế Gemini 3.8 Flash trên hệ sinh thái AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google chính thức triển khai Gemini 4 Hydrogen, mô hình AI mới được thiết kế để thay thế dòng Gemini Flash với ưu tiên tốc độ xử lý và tối ưu chi phí. Theo công bố của công ty, Hydrogen nhanh hơn 2,5 lần so với Gemini 3.8 Flash ở chế độ tư duy cao, đồng thời cải thiện khả năng lập trình và giảm đáng kể tình trạng tạo ra thông tin sai lệch.

Công Nghệ
Cú trở lại ngoạn mục của bậc thầy giả tưởng: "Cha đẻ" kiệt tác Claymore tái xuất trên Shonen Jump+ với siêu phẩm hành động mới "Bartlet Fairy Basslet"

Cú trở lại ngoạn mục của bậc thầy giả tưởng: "Cha đẻ" kiệt tác Claymore tái xuất trên Shonen Jump+ với siêu phẩm hành động mới "Bartlet Fairy Basslet"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ dòng truyện tranh hành động - giả tưởng (fantasy) trên toàn thế giới. Họa sĩ kỳ cựu Norihiro Yagi — người đã kiến tạo nên tượng đài dark fantasy kinh điển "Claymore" — đã chính thức đánh dấu sự trở lại đường đua sáng tác với một tác phẩm hoàn toàn mới mang tên "BARTLET FAIRY BASSLET" trên nền tảng truyện tranh kỹ thuật số Shonen Jump+ của nhà xuất bản Shueisha.

Giải trí
Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Theo thông tin được bài viết của Eurogamer dẫn lại, Nvidia đã công bố Jensen Huang rời vị trí Chủ tịch, Giám đốc điều hành (CEO) và thành viên hội đồng quản trị, có hiệu lực ngay lập tức. Giám đốc tài chính Colette Kress được chỉ định làm CEO tạm quyền trong thời gian công ty tìm kiếm người kế nhiệm chính thức. Thông tin xuất hiện sau nhiều ngày Nvidia đối mặt với những cáo buộc liên quan đến đời tư của nhà lãnh đạo này.

Công Nghệ
Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Facebook được cho là sẽ chính thức ngừng hoạt động và xóa vĩnh viễn các hồ sơ cá nhân phụ sau ngày 14.12.2026. Thay đổi này không ảnh hưởng đến hồ sơ chính, nhưng người dùng cần chủ động sao lưu dữ liệu, chuyển quyền quản lý nhóm và duy trì các kết nối quan trọng trước thời hạn.

Công Nghệ
Lên đầu trang