Late Shift - Tựa game không cần Card đồ họa vẫn mang lại những hình ảnh tuyệt đep cho người chơi

Người chơi sẽ trải nghiệm cảm giác được tham gia vào một bộ phim hành động nghẹt thờ

Mới đây nhất, một tác phẩm mới đã cập bến Steam với cái tên Late Shift. Thậm chí sau khi thưởng thức tựa game với dung lượng 15GB toàn phim cắt cảnh ở độ phân giải full HD này, bạn sẽ cảm thấy ấn tượng như chính bản thân mình đang được tham gia vào bộ phim nghẹt thở, nơi mọi lựa chọn đều dẫn bạn đến với một kết cục khác nhau.

Cũng cần nói thêm về CtrlMovie, nhà phát triển "tựa game" cực kỳ độc đáo này. Kỳ thực đây không hẳn là một game, dù rằng nó được phát hành trên Steam với giá 13 USD. Họ là một nhóm những nhà làm phim với ý tưởng tạo ra những tác phẩm với khả năng tương tác cao từ người xem. Giống như một vài bộ phim sitcom trước đây từng được trình chiếu trên sóng truyền hình, nơi bạn có thể gọi điện về tổng đài lựa chọn phương án giải quyết cho các nhân vật, thì Late Shift cũng cho bạn chọn giữa những cách giải quyết khác nhau, có điều "bộ phim tương tác" này căng thẳng hơn nhiều.

Tựa game... không cần card đồ họa khủng vẫn chơi đẹp như phim hành động

Bạn, trong vai một bảo vệ gác đêm, bất ngờ bị đe dọa bắt tham gia một vụ cướp cực kỳ nguy hiểm. Mọi lựa chọn của bạn trong từng đường đi nước bước đều sẽ ảnh hưởng đến kết cục của bạn trong game. Với 180 lựa chọn khác nhau và 7 kết thúc, có thể khẳng định rằng, tác phẩm này phi tuyến tính đến mức tuyệt đối. Được chính biên kịch của bộ phim Sherlock Holmes (2009) chắp bút, có thể khẳng định là không cần nghi ngờ về chất lượng cốt truyện của Late Shift.

Tựa game... không cần card đồ họa khủng vẫn chơi đẹp như phim hành động

Và một điều cần phải nhắc lại, dù rằng có dung lượng lên đến 15GB, nhưng tất cả chúng đều chỉ là những đoạn video clip ở độ phân giải 1080p, phụ đề và mã lệnh để khi bạn lựa chọn phương án cho nhân vật, game sẽ tự động chuyển sang đoạn phim kế tiếp. Tất cả tạo ra một trải nghiệm cực kỳ hoàn chỉnh, không có tải màn chơi gây gián đoạn gameplay. Ấy là chưa kể, bạn cũng chẳng cần một chiếc card đồ họa khủng để xử lý từng mô hình trong game, mà thay vào đó một màn hình độ phân giải full HD mới là thứ cần thiết để phiêu lưu trong Late Shift.

Một số hình ảnh của game:

Tựa game... không cần card đồ họa khủng vẫn chơi đẹp như phim hành động

Tựa game... không cần card đồ họa khủng vẫn chơi đẹp như phim hành động

Tựa game... không cần card đồ họa khủng vẫn chơi đẹp như phim hành động

Tựa game... không cần card đồ họa khủng vẫn chơi đẹp như phim hành động

Tựa game... không cần card đồ họa khủng vẫn chơi đẹp như phim hành động

Tựa game... không cần card đồ họa khủng vẫn chơi đẹp như phim hành động

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
Lên đầu trang