Attack on Titan 2 ấn định ngày ra mắt phiên bản trên PC vào năm 2018

Tiếp nối phần 1 đầy hứa hẹn trước đó, tựa game Attack on Titan 2 sẽ trở lại với fan hâm mộ và game thủ vào tận năm 2018 trên cả hệ máy PC, PS4, Xbox và Switch.

Attack on Titan 2 ấn định ngày ra mắt phiên bản trên PC vào năm 2018

Mới đây, hãng Koei Tecmo công bố phiên bản tiếp nối (sequel) tiếng Anh dành cho thị trường phương Tây của game Attack on Titan. Theo đó, Attack on Titan 2 sẽ có mặt trên các hệ máy: PC, PS4, Xbox One và cả hệ máy mới Nintendo Switch vào năm sau. 

Attack on Titan do hãng Omega Force (chuyên trị dòng game Dynasty Warriors) phát triển, game ra mắt phần đầu tiên vào năm ngoái với lối chơi hành động, chặt chém tương đối thú vị nhưng nhiệm vụ và màn chơi có phần lặp lại. Game vẫn bám rất sát với cốt truyện và tạm kết thúc ở Mùa 1 của bộ anime.

Attack on Titan 2 ấn định ngày ra mắt phiên bản trên PC vào năm 2018 2

Attack on Titan 2 ấn định ngày ra mắt phiên bản trên PC vào năm 2018 3

Tuy chỉ dừng ở mức đánh giá với số điểm trung bình - khá nhưng game cũng tiêu thụ được 280.000 bản ở thị trường Nhật và 350.000 bản ở thị trường phương Tây. Phần 2 được dự đoán - và theo trailer - sẽ tập trung vào Mùa 2 của anime. Hãy cùng đón chờ xem Attack on Titan 2 sẽ có cải tiến gì hơn phần đầu để hấp dẫn game thủ hơn trong ngày ra mắt nhé.

Attack on Titan 2 ấn định ngày ra mắt phiên bản trên PC vào năm 2018 4

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang