Destiny 2: Tựa game giả lập ra mắt lớn nhất năm 2017

Destiny 2 chỉ mới ra mắt vào đầu tháng 9 này trên PS4 và Xbox One, nhưng đã nhanh chóng xác lập nhiều con số ấn tượng cho riêng mình, cả về doanh thu lẫn lượng người chơi

Sau khi tiết lộ lần đầu vào tháng 5 năm ngoái, người hâm mộ đã rất hào hứng mong chờ cơ hội chạm tay vào Destiny 2, trải nghiệm những nhánh nhân vật mới và biết được số phận của nhân loại sau cuộc tấn công của binh đoàn Cabal vào The Tower. Mức độ hào hứng trở nên rõ ràng sau hai đợt Beta, với lượng người chơi khổng lồ tham gia trong cả hai đợt, cùng với những lời phản hồi gần như hoàn toàn tích cực. Và có một chút bất ngờ rằng kể từ khi game ra mắt vào ngày 6 tháng 9, Bungie và Activision đã có một cú hit lớn khác trên tay mình. Một công bố báo chí đến từ Activision tiết lộ Destiny 2 đã đạt được một số cột mốc trong tuần lễ ra mắt đầu tiên. Cụ thể, nó đã trở thành tựa game có doanh thu toàn cầu ngày đầu tiên cao nhất trên PlayStation Store, và sau đó vượt qua kỉ lục của Destiny 1 về sự tham gia và doanh thu bán hàng trong tuần lễ ra mắt.

Destiny 2 đang dần khẳng định vị thế số 1 trên nền tảng game giả lập
Destiny 2 đang dần khẳng định vị thế số 1 trên nền tảng game giả lập

Mọi thứ dường như đều có xu hướng đi lên với Destiny 2, khi số lượng người chơi tiếp tục gia tăng. CEO của Bungie, ông Pete Parsons đã bổ sung thêm Destiny 2 đã có 8 ngày liên tục với ít nhất 1 triệu người chơi cùng lúc trong thế giới game. Điều này có thể sẽ tiếp tục mạnh hơn nữa trong tháng 10, khi phiên bản PC của game cũng rất được mong chờ sẽ ra mắt, mà nhiều người đoán rằng sẽ lại phá vỡ những kỉ lục khác và phát triển thương hiệu này hơn nữa. "Với kỉ lục đặt mua trước thương hiệu bị phá vỡ, và kỉ lục hiệu suất ngày đầu tiên trên PlayStation Store, thật hào hứng để nhìn thấy sự tham gia cùng lúc ở mức cao nhất ngay trong tuần đầu tiên. Destiny 2 đã có một khởi đầu mạnh mẽ, là tựa game giả lập số 1 ngay trong tuần lễ ra mắt trong năm 2017 này, tính tới thời điểm hiện tại."

Lượng đơn hàng đặt mua trước Destiny 2 cực kì lớn, cùng số người chơi tăng liên tục
Lượng đơn hàng đặt mua trước Destiny 2 cực kì lớn, cùng số người chơi tăng liên tục

Để giữ những người chơi mới tham gia trong một thời gian dài, Bungie trước đây từng xác nhận sẽ tung ra nội dung mới ở tỉ lệ nhanh hơn, trong một nỗ lực tránh bị "cạn kiệt" nội dung, đã từng xảy ra nhiều lần ở phần 1. Leviathan Raid đã mở cửa đầu tuần này, và Bungie cũng vừa tung ra sự kiện Trials of the Nine, cùng với sự quay lại của các sự kiện hàng tháng như Iron Banner. Cuối cùng, bản mở rộng lớn đầu tiên được biết đến với tên gọi Curse of Osiris dự kiến sẽ ra mắt cuối năm nay, mang đến một thế giới mới để khám phá, cũng như các nhiệm vụ mới và nhiều nội dung khác.

Bản mở rộng Curse of Osiris sẽ khiến người hâm mộ Destiny 2 có thêm lý do để ở lại lâu hơn
Bản mở rộng Curse of Osiris sẽ khiến người hâm mộ Destiny 2 có thêm lý do để ở lại lâu hơn

Lê Khoa

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang