BioWare phản hồi những chỉ trích về Mass Effect: Andromeda

"Chúng tôi đã nhận được khá nhiều lời phản hồi, một số tích cực, và một số chỉ trích."

BioWare vừa đưa ra một tuyên bố chính thức liên quan đến Mass Effect: Andromeda sau khi game ra mắt vào tuần trước. Được đăng tải trên Twitter, tuyên bố này cho biết hãng đã nhận được "khá nhiều phản hồi" về tựa game nhập vai bối cảnh không gian rất được mong đợi này.

Tuyên bố của BioWare còn cho biết các nhà phát triển đang "làm việc để thu thập thông tin và lên kế hoạch đưa ra những giải pháp để cải thiện với Mass Effect: Andromeda." Game vừa ra mắt vào ngày 21 tháng 3, và nhận khá nhiều đánh giá chỉ trích vì nền tảng đồ họa không phù hợp với một tựa game AAA, và các chuyển động khuôn mặt khá tệ hại. "Theo nhiều hướng, Andromeda mang đến cảm giác như một tầm nhìn nửa vời. Nó có một lượng lớn nội dung, nhưng chất lượng lại không được đảm bảo." Nhà phê bình Scott Butterworth cho biết.

BioWare phản hồi những chỉ trích về Mass Effect: Andromeda

Nội dung bản thông báo của BioWare:

"Gửi đến những người chơi của chúng tôi,

Đã là một tuần kể từ khi chúng tôi chính  thức ra mắt Mass Effect: Andromeda trên toàn cầu, và chúng tôi rất hào hứng khi biết người hâm mộ của mình cuối cùng đang trải nghiệm mọi thứ mà chúng tôi đã làm việc vất vả để tạo ra. Chúng tôi đã nhận được một lượng lớn phản hồi, một số tích cực, và một số thì chỉ trích. Thông tin phản hồi là một phần quan trọng trong việc tiếp tục hỗ trợ game của chúng tôi, và chúng tôi sẽ chia sẻ nhều hơn về kế hoạch của mình vào ngày 4 tháng 4.

BioWare phản hồi những chỉ trích về Mass Effect: Andromeda 2

Trong thời gian đó, hãy tiếp tục gửi phản hồi của các bạn. Đội ngũ của chúng tôi vẫn đang lắng nghe, làm việc để thu thập thông tin, và lên kế hoạch cho những giải pháp cải tiến Mass Effect: Andromeda. Cảm ơn các bạn vì sự hỗ trợ liên tục và sự tham gia với chúng tôi trong hành trình này."

BioWare phản hồi những chỉ trích về Mass Effect: Andromeda 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang