Chờ Resident Evil 2 Remake quá lâu, fan tự xử trong Dying Light luôn

Suốt một thời gian dài, những người hâm mộ thương hiệu Resident Evil đã kiên nhẫn chờ đợi thông tin về Resident Evil 2 Remake nhưng vẫn chưa có gì. Và một số người khác đã quyết định không chờ đợi thêm nữa.

Những người hâm mộ đang nóng lòng chờ đợi bản remake của Resident Evil 2 do Capcom phát hành có thể tạm thời yên tâm về khoảng thời gian chờ đợi mỏi mòn. Nhờ vào một bản mod do người hâm mộ thực hiện dành cho tựa game Dying Light của Techland, các game thủ có thể ghé thăm một trong số những địa điểm mang tính biểu tượng cao nhất trong Resident Evil 2 đã được tái tạo hết sức chi tiết: Trụ sở cảnh sát. Mặc dù ở thời điểm hiện tại chỉ là một địa điểm duy nhất có thể trải nghiệm, bản mod "Calamar" được miêu tả là đang trong quá trình thực hiện, cho thấy khả năng nhiều địa điểm khác của Resident Evil 2 sẽ có cơ hội tái xuất. 

Các game thủ của Dying Light phiên bản PC có thể giết zombie và khám phá trụ sở cảnh sát nổi tiếng trong Resident Evil 2 bằng cách tải bản mod tại ĐÂY (Chọn Subcribe để có thể tải về), sau đó khởi chạy game ở chế độ "Custom Maps" và lựa chọn bản đồ ở đó. Người chơi có thể truy cập vào công cụ mod được dùng để tạo ra các bản đồ tùy chỉnh thông qua tab Workshop trên trang Steam của Dying Light. Bản mod "Calamar" được thiết lập để chơi đơn, nhưng các modder có thể tùy chỉnh lại để bật chế độ chơi co-op. Trụ sở cảnh sát của Resident Evil 2 được xem là một trong những điểm đáng ghi nhớ nhất của seri, xuất hiện gần đoạn đầu của game. Cấu trúc và khu vực bên ngoài trụ sở cảnh sát đã được sao chép một cách trung thực bên cạnh vô số các chi tiết môi trường khác.

Chờ Resident Evil 2 Remake quá lâu, fan tự xử trong Dying Light luôn

Kể từ khi ra mắt vào năm 2015 đến nay, Techland đã liên tục cập nhật Dying Light với những nội dung mới, mà điển hình trong số đó là phiên bản Dying Light: The Following ra mắt vào tháng 2 năm 2016, với một chế độ cốt truyện mới, các nhân vật, vũ khí, và một bản đồ rộng gấp đôi phiên bản gốc. Cập nhật gần đây của Dying Light mang đến nhiều nhân vật và vũ khí đặc biệt, bao gồm một chế độ game mang phong cách Battle Royale lấy bối cảnh vũ trụ Dying Light. Về phần Resident Evil 2 Remake, các tin đồn liên quan đến việc phát triển nó đã xuất hiện liên tục kể từ khi nó được công bố bởi Capcom gần 3 năm về trước, nhưng việc hãng "im hơi lặng tiếng" khi ngày kỉ niệm 20 năm ra mắt của Resident Evil 2 trôi qua đã khiến người hâm mộ lo lắng về số phận của bản làm lại này. 

Chờ Resident Evil 2 Remake quá lâu, fan tự xử trong Dying Light luôn 2

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang