Có lẽ thương hiệu Call of Duty nên giữ nguyên bối cảnh lịch sử

"Chiến tranh thế giới thứ hai và những bối cảnh lịch sử rộng hơn là vùng lãnh thổ rất phong phú, và tôi nghĩ đến mọi khả năng rằng đó có thể trở thành một khu vực để chúng tôi khám phá nhiều hơn một lần"

Call of Duty: WWII sẽ là sự quay trở lại cội nguồn của seri, không chỉ trong lối chơi multiplay. Game mang người chơi trở lại Thế Chiến thứ hai, cuộc xung đột mà tựa game Call of Duty đầu tiên đã sử dụng. Động thái này được cộng đồng hâm mộ đánh giá rất cao, vậy liệu cuối cùng thương hiệu này có sẵn sàng tiếp tục sử dụng bối cảnh này? Trong một cuộc phỏng vấn gần đây. CEO của hãng Activision, ông Eric Hirshberg đã tỏ ra khá ngầu khi được hỏi trực tiếp liệu Call of Duty có tiếp tục tập trung vào những thiết lập lịch sử này hay không. Vị giám đốc điều hành cho biết mặc dù ông "không thể tiết lộ mọi thứ", ông không nghĩ là seri này quay lại Thế chiến thứ hai "một lần" rồi thôi.

Có lẽ thương hiệu Call of Duty nên giữ nguyên bối cảnh lịch sử

Theo Hirshberg giải thích, "Thế chiến Thứ hai và những thiết lập lịch sử rộng rãi hơn là vùng lãnh thổ phong phú, và tôi nghĩ có từng khả năng để nó trở thành một khu vực chúng tôi có thể khám phá nhiều hơn một lần." Rất ít người có thể đổ lỗi Activision và bộ ba hãng phát triển seri Call of Duty (Infinity Ward - Sledgehammer Games - Treyarch) nếu họ quyết định ngừng mang Call of Duty sang bối cảnh tương lai. Tựa game Call of Duty: Infinite Warfare ra mắt năm ngoái đã chứng kiến sự ghét bỏ cực lớn dựa trên quyết định lấy bối cảnh tương lai, thậm chí còn mang những cuộc đấu súng ra ngoài không gian. Mặc dù mỗi tựa game Call of Duty được phát triển trong khoảng 3 năm, nhiều người nhận thấy việc tiết lộ Call of Duty: WWII là cách của Activision để làm hài lòng người hâm mộ.

Có lẽ thương hiệu Call of Duty nên giữ nguyên bối cảnh lịch sử 2

Trong suốt cuộc phỏng vấn, Hirshberg cũng thừa nhận "trong khi có rất nhiều sự đổi mới và rất nhiều niềm vui về những thứ mới mẻ mà người chơi có thể làm, Infinite Warfare là một tựa game tương lai với quá nhiều thứ." Bám lấy bối cảnh quá khứ cũng cho phép Activision một cơ hội để thu hút việc đánh bóng lịch sử và những ai muốn tìm hiểu nhiều hơn về những cuộc xung đột bi kịch nhất trong lịch sử. Ví dụ, Call of Duty: WWII sẽ có tính chính xác về bối cảnh lịch sử, điều mà gần đây đã ít nhiều bị sụt giảm với người hâm mộ. Việc tựa game dựa trên những sự kiện đã thật sự xảy ra có thể tạo ra một trò chơi nhiều cảm xúc hơn, và khiến người chơi cảm thấy được tôn trọng hơn khi thực thi công lý.

Có lẽ thương hiệu Call of Duty nên giữ nguyên bối cảnh lịch sử 3

Mặc dù người hâm mộ sẽ không nhìn thấy được tựa game Call of Duty tiếp theo trong một thời gian, khi Call of Duty: WWII của Activision sẽ ra mắt cuối năm nay, nhưng những bình luận của Hirshberg cho thấy người hâm mộ không nên từ bỏ hi vọng rằng seri sẽ giữ cho đôi chân của chính mình trên mặt đất ít nhất là một lúc lâu hơn. Call of Duty: WWII sẽ ra mắt vào ngày 3 tháng 11 trên cả 3 hệ máy.

Theo Gamerant

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google đang mở rộng Gemini Intelligence sang nhiều thiết bị Android, nhưng một tính năng mới trên Android Auto hiện chỉ dành cho người dùng Pixel đủ điều kiện. Công cụ này có thể truy xuất thông tin từ tin nhắn, email và các ứng dụng khác để hỗ trợ người dùng xử lý công việc ngay trên màn hình giải trí của ô tô.

Công Nghệ
Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những hành trình giả tưởng đen tối (dark fantasy) bền bỉ và nhiều cảm xúc bậc nhất của tạp chí danh tiếng Jump SQ. chuẩn bị đi đến hồi kết trọn vẹn. Ấn phẩm số tháng 12 của tạp chí Jump SQ. do nhà xuất bản Shueisha phát hành vừa chính thức đăng tải thông báo xác nhận: bộ manga đình đám "Seraph of the End: Vampire Reign" (tựa gốc tiếng Nhật: Owari no Seraph) do bộ ba sáng tạo gồm tác giả kịch bản Takaya Kagami, họa sĩ minh họa Yamato Yamamoto và họa sĩ phân cảnh Daisuke Furuya thực hiện sẽ chính thức khép lại trong số báo tiếp theo, dự kiến lên kệ vào ngày 4 tháng 12 năm 2026.

Giải trí
Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Black Forest Games, studio đứng sau hai phiên bản làm lại của Destroy All Humans! và Destroy All Humans! 2, đã chính thức tách khỏi THQ Nordic và tập đoàn mẹ Embracer Group để trở thành nhà phát triển độc lập. Thương vụ mua lại do chính đội ngũ quản lý thực hiện, đồng thời mở đường cho sự ra đời của Third Signal – một nhóm các studio độc lập hướng đến việc hỗ trợ những nhà phát triển game khác.

Game Online
ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026), dòng laptop hướng đến người dùng thường xuyên di chuyển với thiết kế kim loại nguyên khối, nắp máy Ceraluminum nhiều màu sắc và trọng lượng từ 1,1 kg. Sản phẩm có ba tùy chọn nền tảng AMD, Intel và Snapdragon, tích hợp NPU hỗ trợ AI cùng thời lượng pin được công bố lên đến hơn 30 giờ tùy phiên bản.

Công Nghệ
Lên đầu trang