Dishonored 2: Khám phá "tính sử thi" trong các nhiệm vụ

Bethesda vừa ra mắt một đoạn video "Nhật kí phát triển Dishonored 2" nhằm giúp người chơi hiểu thêm về quá trình thực hiện tựa game này

Hãng Bethesda vừa ra mắt một đoạn video nhật kí phát triển Dishonored 2, tập trung vào thiết kế và cấu trúc của các nhiệm vụ. Trong video là cuộc nói chuyện của Trưởng nhóm thiết kế Dinga Bakaba và Giám đốc sáng tạo Harvey Smith, những người sẽ nói về tính tự nhiên trong kết thúc mở của các nhiệm vụ.

"Vào lúc bắt đầu game, bạn sẽ đối mặt với sự lựa chọn giữa Corvo và Emily. Và rồi bạn sẽ chọn con đường để đi qua không gian điên loạn không giới hạn này ... Và rồi quan trọng nhất, bạn sẽ đối mặt với sự lựa chọn phong cách chơi. Liệu bạn sẽ lẩn trốn và cố gắng không giết người? Hay bạn sẽ lẩn lốn nhưng giết càng nhiều người càng tốt? Hay đơn giản là bạn xông thẳng vào?"

Dishonored 2: Khám phá tính sử thi trong các nhiệm vụ

Smith nói về các nhiệm vụ Dishonored cổ điển nhưng mang đến cho chúng "yếu tố sử thi" để tạo ra một "không gian hoàn toàn đáng nhớ để di chuyển". Trưởng nhóm thiết kế màn chơi, Christophe Carrier nói rõ về điều này bằng cách làm nổi bật "Crack in the Slab", một nhiệm vụ mà bạn có thể di chuyển qua lại trong dòng thời gian. Ngoài ra còn có một cái nhìn kĩ hơn vào "Clockwork Mansion" mà chúng ta đã được thấy nhiều lần trong các trailer trước đó. 

Theo thanhnien.vn

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tái ngộ cô bé Eri thời trung học: Anime ngắn "Học viện siêu anh hùng" tung hình ảnh xem trước, chốt lịch lên sóng đầu tháng 8

Tái ngộ cô bé Eri thời trung học: Anime ngắn "Học viện siêu anh hùng" tung hình ảnh xem trước, chốt lịch lên sóng đầu tháng 8

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ thương hiệu đình đám "Học viện siêu anh hùng" (My Hero Academia) trên toàn thế giới. Dự án anime ngắn đặc biệt, xoay quanh chương truyện ngoại truyện về nhân vật Eri trích từ phần "My Hero Academia: Ultra Age", mới đây đã chính thức tung ra những hình ảnh xem trước (preview) vô cùng chất lượng, đi kèm thông tin chi tiết về cốt truyện lôi cuốn và ê-kíp sản xuất uy tín.

Giải trí
Một Sai Sót Nhỏ Vô Tình Khiến Fan Skyrim Ngồi Tù Suốt 18 Tháng

Một Sai Sót Nhỏ Vô Tình Khiến Fan Skyrim Ngồi Tù Suốt 18 Tháng

Khoa LêLê Khoa

Một người đàn ông vô tội đã phải ngồi tù suốt 18 tháng chỉ vì một sự nhầm lẫn liên quan đến tên người dùng lấy cảm hứng từ Skyrim. Điều khởi đầu chỉ là một sai sót nhỏ cuối cùng đã khiến một người hâm mộ Skyrim bị kết tội cho một hành vi phạm pháp mà anh hoàn toàn không hề thực hiện

Giải trí
Lên đầu trang