From Software tiếp tục "rắc thính" Sekiro: Shadows Die Twice

Trước đây mặc dù đã nhiều lần được giới thiệu về lối chiến đấu khó hơn cả Dark Souls, nhưng nhiều người vẫn bán tín bán nghi về Sekiro: Shadows Die Twice. Cuối cùng, FromSoftware quyết định tung ra thêm một đoạn trailer gameplay khác

Tại sự kiện E3 2018 vào tháng 6 vừa qua, From Software đã hé lộ tựa game Sekiro: Shadows Die Twice với cộng đồng game thủ. Trong khi cả phong cách chiến đấu và độ khó cao của game đều mang hơi hướng của những trò chơi trước đây đến từ hãng như Dark Souls và Bloodborne, tựa game mới lấy bối cảnh Nhật Bản phong kiến này còn đi kèm một chiều sâu nhất định về mặt chiến đấu mà nhiều người có thể cảm thấy xa lạ. Cuối tuần vừa qua, From Software quyết định giúp cho các game thủ có được cái nhìn rõ nét hơn về lối chiến đấu trong Sekiro: Shadows Die Twice bằng một đoạn trailer gameplay khá dài, tập trung vào những màn đánh trùm mới lạ mà trước đây người chơi chưa từng được giới thiệu.

Mặc dù nhiều nội dung trong đoạn demo xoay quanh những khu vực từng xuất hiện trong các đoạn trailer trước đây, nó mang đến một cái nhìn cụ thể hơn về chiều sâu của hệ thống chiến đấu trong Sekiro: Shadows Die Twice. Trong một trận đấu trùm, những giá trị như "tư thế nhân vật" và các cơ chế né đòn hiện đại đóng vai trò sống còn. Ngoài ra nó cũng lưu ý đến nhiều loại tay giả và kiếm Katana có những điểm yếu chống lại một số kẻ thù nhất định, khiến cho việc chuẩn bị trước khi chiến đấu cũng quan trọng không kém khả năng chiến đấu của người chơi. Những khu vực mới được giới thiệu trong đoạn demo cũng đi kèm một vài kẻ thù mới mẻ, tạo thêm thử thách cho người chơi.

From Software tiếp tục rắc thính Sekiro: Shadows Die Twice

Kẻ thù đầu tiên là một sinh vật giống như một con Basilisk khổng lồ, không thể bị tấn công nếu đánh trực diện, do đó việc hành động bí mật rất quan trọng. Sau đó, đoạn demo khép lại với một trận đấu trùm khá dài trước một nhà sư sa ngã hùng mạnh. Cuộc chiến này cũng góp phần mở ra hàng loạt những bước di chuyển mới, và thể hiện vai trò lớn hơn của cánh tay máy. Trong khi Sekiro: Shadows Die Twice có vẻ như "dễ thở" hơn bằng việc tăng sự đa dạng cho người chơi, nhưng có thể không hẳn là vậy, vì From Software đã từng nói tựa game này sẽ "thách thức hơn" so với những tựa game trước đây. Khác với những cái tên khác đến từ From Software, Sekiro: Shadows Die Twice sẽ không bao gồm bất kỳ tính năng multiplayer nào, chẳng hạn như khả năng để lại mẹo trong thế giới game cho những người chơi khác tham khảo.

From Software tiếp tục rắc thính Sekiro: Shadows Die Twice 2

Như vậy, người chơi sẽ buộc phải đối mặt với kẻ thù mà không có được sự chuẩn bị về kiến thức hay giúp đỡ từ những người đi trước, cũng là lý do mà hãng phát triển đã quyết định bổ sung vào một khả năng hồi sinh, đóng vai trò một cơ chế gameplay quan trọng. Sekiro: Shadows Die Twice rõ ràng đã có bước đi tách biệt rất lớn khỏi những tựa game trước đây của From Software, và bản thân người tạo ra nó, ông Hidetaka Miyazaki, cũng từng nói nó không phải là một game Soulsborne. Lấy bối cảnh Nhật Bản phong kiến thế kỷ 16, người chơi sẽ vào vai một shinobi bị bỏ mặc cho đến chết, nhưng đã hồi phục và có nhiệm vụ giải cứu một lãnh chúa hùng mạnh khỏi tay gia tộc Ashina. Game sẽ ra mắt vào ngày 22 tháng 3 năm 2019 trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang