Ghost of Tsushima - Khám phá thời phong kiến Nhật Bản và lịch sử hào hùng của những samurai huyền thoại

Ghost of Tsushima sẽ mang người chơi về thời phong kiến của Nhật Bản, nơi mà những Samurai là những biểu tượng cho sự cao quý, hào hùng của thời bấy giờ.

Ghost of Tsushima hiện đang là một trong những trò chơi nổi bật nhất tại sự kiện E3 2018 mà SONY công bố. Cho đến thời điểm này thì chúng ta mới thấy được gameplay chi tiết của dự án mới nhất đến từ Sucker Punch và những gì người xem thấy được không thể nào tuyệt vời hơn.

Sucker Punch là nhà phát triển được biết nhiều nhất thông qua series gaem inFamous, nhưng cái tên Ghost of Tsushima lại là một sản phẩm hoàn toàn khác so với những gì mà nhà phát triển này từng làm trước đó. Tựa game này đã rời khỏi ánh đèn neon và những thành phố lớn trong loạt game InFamous để chuyển sang một thế giới mang một về dày lịch sử của nền phong kiến Nhật Bản, cụ thể là vào năm 1274, trong cuộc xâm lược Mông Cổ trên hòn đảo của Tsushima.

"Trong inFamous bạn khám phá sức mạnh", giám đốc sáng tạo Nate Fox giải thích. "Trong trò chơi này, chúng tôi cho phép bạn khám phá những bí ấn về samurai bên trong một thế giới khổng lồ của Nhật Bản thời phong kiến." . Hiện tại, vẫn chưa có thông tin gì về ngày phát hành của game, do vậy chúng ta sẽ phải chờ khá lâu nữa để có thể biết được chính xác chúng ta sẽ được trải nghiệm và chiêm ngưỡng những gì. Dưới đây là một số hình ảnh tiết lộ cho chúng ta thấy được một phần về trò chơi mới của Sucker Punch, Ghost of Tsushima

[E3 2018] Ghost of Tsushima: Hành trình bước vào ngôi đền của những Samurai huyền thoại

[E3 2018] Ghost of Tsushima: Hành trình bước vào ngôi đền của những Samurai huyền thoại

[E3 2018] Ghost of Tsushima: Hành trình bước vào ngôi đền của những Samurai huyền thoại

[E3 2018] Ghost of Tsushima: Hành trình bước vào ngôi đền của những Samurai huyền thoại

[E3 2018] Ghost of Tsushima: Hành trình bước vào ngôi đền của những Samurai huyền thoại

[E3 2018] Ghost of Tsushima: Hành trình bước vào ngôi đền của những Samurai huyền thoại

[E3 2018] Ghost of Tsushima: Hành trình bước vào ngôi đền của những Samurai huyền thoại

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang