God of War loại bỏ những cấp độ chơi game cũ, thay vào đó là một hệ thống hoàn toàn mới.

Thay vì những chế độ chơi như Easy - Normal - Hard thì giờ người chơi sẽ có một hệ thống chơi game mới hơn tạo trải nghiệm mới lạ cho người chơi

Hình ảnh có liên quan

Mới đây thì giám đốc của dự án của God of War - ông Cory Barlog đã đưa ra một thông báo rằng tựa game bom tấn đến từ hãng Santa Monica Studio sẽ không còn giữ lại hệ thống chơi game mà bạn thường thấy như Easy, Normal hay Hard nữa. Thay vào đó God of War sẽ cung cấp cho bạn 4 cấp độ chơi tương ứng với từng kỹ năng, sở thích cũng như nhu cầu chơi game của mỗi người.

God of War mới sẽ loại bỏ chế độ chơi “Easy”

Các chế độ chơi của God of War bao gồm:

Give Me A Story: Chế độ này cho phép bạn tập trung vào việc trải nghiệm cốt truyện mà không phải lo nghĩ quá nhiều đến những đối thủ trong game.

Give Me A Balanced Experience: Đây là chế độ mà nhả sản xuất khuyến cáo hầu hết người chơi nên bắt đầu. Cái tên của nó đã nói lên tất cả. Đây là một trải nghiệm cân bằng giữa khám phá, tìm tòi, thưởng ngoạn nhưng vẫn đầy thử thách

Give Me A Challenge: Với những người chơi game có kỹ năng cao, đây sẽ là chế độ mà bạn nên thử thách bản thân. Trò chơi lúc này trở nên cực kỳ khó khăn và nguy hiểm luôn xuất hiện ở mọi ngóc ngách

Give Me God of War: Đây có lẽ là chế độ chơi “Hardcore” nhất của God of War. Nếu bạn là người chơi game ít kỹ năng, chế độ này sẽ là cơn ác mộng khiến bạn muốn dừng trò chơi ngay lập tức.

Với thông tin này, người chơi sẽ được chơi không những một God of War hoàn toàn mới mà còn có thể cảm nhận game theo từng cách riêng tùy theo những chế độ mà bạn lựa chọn, từ đó mà tạo nên những trải nghiệm khác nhau. Game dự kiến sẽ được phát hành vào ngày 20/04 sắp tới và được phát hành độc quyền trên hệ máy PS4.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Phù thủy cảm xúc" KyoAni chạm tay vào RuriDragon: Một siêu phẩm chữa lành sắp ra đời?

Khi "Phù thủy cảm xúc" KyoAni chạm tay vào RuriDragon: Một siêu phẩm chữa lành sắp ra đời?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuối tuần qua, làng phim hoạt hình Nhật Bản đã được một phen "dậy sóng" khi thông tin chính thức được xác nhận: Manga RuriDragon của tác giả Masaoki Shindo sẽ được chuyển thể thành Anime truyền hình. Đáng chú ý hơn cả, cái tên đứng sau dự án này không ai khác chính là Kyoto Animation (KyoAni) – "ông lớn" đứng sau những tuyệt phẩm như Violet Evergarden hay Dáng hình thanh âm.

Giải trí
 "Cha đẻ" Evangelion: Khán giả quốc tế nên tự thích nghi với cách kể chuyện của người Nhật

"Cha đẻ" Evangelion: Khán giả quốc tế nên tự thích nghi với cách kể chuyện của người Nhật

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một cuộc đối thoại thẳng thắn vừa đăng tải trên Forbes Japan, hai "cây đa cây đề" của làng điện ảnh Nhật Bản – Hideaki Anno (đạo diễn Evangelion) và Takashi Yamazaki (người đứng sau thành công của Godzilla Minus One) – đã cùng nhau mổ xẻ một vấn đề nhức nhối: Anime nên giữ "chất" riêng hay thay đổi để làm hài lòng cả thế giới?

Giải trí
Lên đầu trang