Không cần chiến đấu vẫn có thể phá đảo Death Stranding

Nếu như trong Cyberpunk 2077 của CD Projekt Red, người chơi buộc phải giết người thì trong Death Stranding của Kojima Studio, người chơi ... không nhất thiết phải đánh nhau

Trong đoạn trailer mới của Death Stranding tại E3 2018, người hâm mộ đã có được cái nhìn đầu tiên về gameplay tựa game bí ẩn này, khi nhân vật chính Sam băng qua nhiều vùng đất khác nhau với bộ thiết bị gắn trên lưng. Thậm chí còn có một phân đoạn khá căng thẳng khi Sam cố gắng tránh né những bước chân của kẻ thù. Tuy vậy, đoạn trailer không thể hiện bất kì pha chiến đấu nào, và dường như có một lý do cho điều đó. Tại sự kiện E3 2018, người sáng tạo ra tựa game này, ông Hideo Kojima đã có một buổi phỏng vấn với Geoff Keighley, qua đó ông cho biết người chơi không cần phải chọn hướng tiếp cận chiến đấu nặng nề. Mặc dù game có bao gồm lối chơi bắn nhau, Kojima vẫn không khuyến khích điều đó, và cho rằng đó không phải là cách tiếp cận lý tưởng dành cho người chơi.

Theo một cách hiểu khác, có thể thấy rằng nhà phát triển game lừng danh này đang muốn nói rằng việc dùng sức mạnh để vượt qua Death Stranding không phải là điều khôn ngoan. Do đó, người chơi có thể hi vọng Death Stranding sẽ mang đến những cách khác để vòng qua kẻ thù mà không cần đối mặt với chúng. Với rất ít lối chơi được phô diễn, chưa thể biết được những hướng tiếp cận kia sẽ là gì, nhưng chắc hẳn ai cũng rất tò mò và muốn biết thêm. Ngoài ra, trong một buổi phỏng vấn khác gần đây, nam diễn viên Mads Mikkelsen góp mặt trong Death Stranding cho biết tựa game này xoay quanh yếu tố "cộng tác". Điều này đã được Kojima nhắc đến trước đó, nói rằng mục tiêu của game không phải là chiến đấu hay đánh bại kẻ thù, mà là tái kết nối thế giới.

Không cần chiến đấu vẫn có thể phá đảo Death Stranding

Thực tế việc người chơi sẽ không phải bắt hay chiến đấu với kẻ thù dường như là một sự tái hiện của hướng tiếp cận "hợp tác" này. Nhưng dựa vào việc game đã được miêu tả là một tựa game hành động, người hâm mộ sẽ tự hỏi làm cách nào để Kojima cùng đội ngũ phát triển có thể đẩy mọi thứ lên mà không tập trung vào chiến đấu. Ý tưởng của việc chiến đấu không quan trọng chỉ là một trong những điều mà Kojima cùng các đồng nghiệp đang "chơi đùa" trong Death Stranding. Theo như những hé lộ trước đây, game còn tạo mối liên hệ đến các lỗ đen và những vụ nổ rung chuyển mặt đất. Nó sẽ khám phá ra nhiều ý tưởng và giả thiết khác. Trong khi điều đó về mặt lý thuyết khiến cho game trở nên hấp dẫn, thì thực tế Death Stranding vẫn tạo ra sự khó hiểu, và nhiều người hi vọng Kojima có thể sớm cung cấp thêm một số câu trả lời, trước hoặc sau khi công bố thời điểm ra mắt game.

Không cần chiến đấu vẫn có thể phá đảo Death Stranding 2

KL Jackarl

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các nhà phát triển dùng AI để loại bỏ quảng cáo và theo dõi trên Smart TV

Các nhà phát triển dùng AI để loại bỏ quảng cáo và theo dõi trên Smart TV

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sự xuất hiện ngày càng nhiều của quảng cáo và tính năng thu thập dữ liệu trên Smart TV đang thúc đẩy cộng đồng phát triển các công cụ giúp đơn giản hóa giao diện và hạn chế theo dõi người dùng. Hai dự án mã nguồn mở Dumbtv và Cleanyourtv đang tận dụng AI để hỗ trợ quá trình loại bỏ những thành phần không cần thiết trên các dòng TV chạy Android TV, Google TV và Fire TV.

Công Nghệ
Analogue ra mắt Super Nt Plus và Mega Sg Plus, bổ sung tay cầm không dây và USB-C

Analogue ra mắt Super Nt Plus và Mega Sg Plus, bổ sung tay cầm không dây và USB-C

quânQuân Kít

Analogue vừa giới thiệu Super Nt Plus và Mega Sg Plus, hai máy chơi game retro sử dụng băng game Super Nintendo và Sega Genesis. Các phiên bản mới bổ sung kết nối Bluetooth, 2.4GHz, cổng nguồn USB-C và khả năng bật máy bằng tay cầm, trong khi vẫn giữ nguyên công nghệ FPGA cùng độ phân giải đầu ra 1080p.

Công Nghệ
Vĩnh biệt "người cha mang số phận định đoạt Eren Yeager": Diễn viên lồng tiếng gạo cội Hiroshi Tsuchida đột ngột qua đời ở tuổi 54, dàn sao "Attack on Titan" nghẹn ngào tiễn biệt

Vĩnh biệt "người cha mang số phận định đoạt Eren Yeager": Diễn viên lồng tiếng gạo cội Hiroshi Tsuchida đột ngột qua đời ở tuổi 54, dàn sao "Attack on Titan" nghẹn ngào tiễn biệt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nốt trầm bi thương vừa phủ bóng lên nền công nghiệp giải trí xứ sở hoa anh đào khi một trong những nghệ sĩ đa tài, tận tụy và giàu cảm xúc bậc nhất bất ngờ ra đi mãi mãi. Ngày 20 tháng 10 năm 2026, công ty quản lý 81 Produce đã phát đi thông cáo báo chí chính thức xác nhận nam diễn viên kiêm nghệ sĩ lồng tiếng (seiyuu) danh tiếng Hiroshi Tsuchida đã từ trần vào ngày 11 tháng 10 năm 2026 do chứng suy tim đột ngột, hưởng thọ 54 tuổi.

Giải trí
Lên đầu trang