Remedy Entertainment chính thức công bố Project P7 cho năm 2019

Như những thông tin từng hé lộ trước đây, nay hãng Remedy Entertainment đã chính thức hé lộ dự án game mới của mình cho năm 2019: Project P7

Sau màn ra mắt của những cái tên chất lượng như Quantum Break và Alan Wake, những nhà phát triển game tại Remedy Entertainment quyết định công bố một dự án mới cho năm 2019. Dự án multiplayer/single-player sắp ra mắt này được đặt một cái tên không chính thức là Project P7. Remedy Entertainment từng sản xuất những dự án đầy tham vọng như Alan Wake và Quantum Break, và con số những tựa game do họ phát triển vẫn chưa có dấu hiệu tiếp tục gia tăng. Mặc dù vậy, nhiều người vẫn hi vọng dự án mới này sẽ đáp ứng hoặc vượt qua chất lượng có trong những dự án trước đây của hãng.

Remedy Entertainment chính thức công bố Project P7 cho năm 2019

Tin tức về dự án sắp ra mắt này được báo cáo trong tuyên bố tài chính mới nhất của hãng, đồng thời cho biết Project P7 sẽ được phát hành bởi 505 Games. Mối liên hệ này không quá bất ngờ khi trước đây đã từng có thông báo cho biết 505 Games đã chi ra 7.75 triệu euro cho quyền phát hành tựa game kế tiếp của Remedy. Cũng trong báo cáo là một tuyên bố hé lộ rằng dự án đã chuyển đổi "từ giai đoạn tiền sản xuất sang giai đoạn sản xuất". Quá trình phát triển cho đến nay vẫn đang tiếp tục 'theo kế hoạch của hãng", và do đó game có thể được ra mắt đúng dự kiến mà không gặp bất kì đợt trì hoãn lớn nào.

Dự án Project P7 có thể mang nội dung độc đáo của Alan Wake ​...
Dự án Project P7 có thể mang nội dung độc đáo của Alan Wake ...

Bên cạnh việc sản xuất Project P7 là việc phát triển Cross Fire 2 cho Smilegate Entertainment Ltd. Cross Fire 2 được tuyên bố trong báo cáo là sẽ bao gồm một trong những phần chơi chiến dịch rộng lớn nhất đang được phát triển. Điều này có thể là gợi ý rằng Project P7 sẽ tập trung nhiều hơn vào lối chơi multiplayer, nhưng chưa được xác nhận.

Mặc dù hãng phát triển đã chia sự chú ý của mình ra hai game khác nhau, Project P7 vẫn có thể là một cái tên ấn tượng khác trong bộ sưu tập của Remedy Entertainment. Sau cùng thì, sự độc đáo trong cuộc phiêu lưu đầy ám ảnh của Alan Wake và chất hành động đầy tính điện ảnh thể hiện trong Quantum Break có một tiềm năng kết hợp vào thứ gì đó độc đáo, nếu Remedy vẫn đi theo con đường quen thuộc.

... cùng lối chơi đậm chất điện ảnh của Quantum Break
... cùng lối chơi đậm chất điện ảnh của Quantum Break

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang