Sekiro sẽ có mặt tại Gamescom, sẵn sàng hành game thủ tham dự

Sau màn ra mắt tại E3 2018, Sekiro: Shadows Die Twice liên tục được hãng From Software chia sẻ về nhiều thông tin của game, và một bản chơi thử dường như sẽ xuất hiện tại Gamescom 2018

Cách đây khoảng 2 tháng, Sekiro: Shadows Die Twice đã chính thức được tiết lộ trong buổi họp báo của Microsoft tại sự kiện E3 2018. Và trong khi nhiều người đã được nghe quảng bá về một tựa game còn khó hơn cả Dark Souls, thì những người trực tiếp tham dự sự kiện Gamescom 2018 sẽ được tự mình trải nghiệm cảm giác "ăn hành" trong Sekiro. Theo thông tin từ trang Twitter chính thức của game, Sekiro: Shadows Die Twice sẽ có một bản chơi thử tại GamescomShadows Die Twice là một tựa game hành động - nhập vai lấy bối cảnh thời chiến quốc Nhật Bản, vào cuối thế kỷ 16, trong đó người chơi sẽ vào vai "sói già một tay" Sekiro, người trở về từ cái chết trong gang tấc để cứu một lãnh chúa trẻ tuổi khỏi Gia tộc Ashina

Sekiro sẽ có mặt tại Gamescom, sẵn sàng hành game thủ tham dự

Trong khi Sekiro được phát triển với sự tác động từ cả hai thương hiệu nổi tiếng của FromSoftware là Dark Souls và Bloodborne, đạo diễn trò chơi, ông Hidetaka Miyazaki đã từng tuyên bố tựa game này "sẽ thử thách hơn" so với những cái tên nói trên trên. Một phần của việc tạo ra tựa game có lối chơi đầy thách thức đến từ sự thiếu vắng tính năng multiplayer. Ý tưởng tạo ra một Sekiro: Shadows Die Twice hoàn toàn tập trung vào trải nghiệm chơi đơn cho phép FromSoftware thể hiện một loạt những cơ chế có chiều sâu hơn cho game thủ, thay vì buộc họ phải phụ thuộc vào sự hỗ trợ từ bên ngoài, dù là chơi co-op hay để lại gợi ý và mẹo rải rác quanh thế giới game. Hãng quyết tâm theo đuổi tầm nhìn mới này trong việc phát triển game Sekiro với mong muốn xóa bỏ cái tên "Soulsborne" mà người hâm mộ đã gắn cho Shadows Die Twice kể từ trailer hé lộ đầu tiên.

Sekiro sẽ có mặt tại Gamescom, sẵn sàng hành game thủ tham dự 2

Sekiro: Shadows Die Twice chỉ là một trong số rất nhiều tựa game sắp ra mắt tập trung vào bối cảnh Nhật Bản thời Chiến quốc. Trong sự kiện E3 2018, hãng Koei Tecmo đã cho biết đội ngũ của họ đang thực hiện tựa game Nioh 2, vốn cũng lấy cảm hứng từ phong cách chơi của các tựa game do FromSoftware thực hiện và Nhật Bản Chiến quốc. Ngoài ra, tựa game độc quyền PS4 mang tên Ghosts of Tsushima đến từ hãng Sucker Punch cũng lấy khoảng thời gian tương tự. Nhưng có vẻ như Sekiro: Shadows Die Twice là cái tên đầu tiên lên kệ, khi mà hai tựa game còn lại hiện vẫn chưa có thời điểm ra mắt cụ thể. Ngoài ra, Sekiro là tựa game duy nhất trong cả ba game sẽ ra mắt đa nền tảng. Nioh được phát hành bởi Sony Interactive Entertainment, nên khả năng cao là sẽ tồn tại trên PlayStation 4 một thời gian khá lâu, và Ghosts of Tsushima thì không cần phải nói thêm nữa. Sekiro: Shadows Die Twice dự kiến ra mắt vào đầu năm 2019 trên PC, PS4 và Xbox One.

Sekiro sẽ có mặt tại Gamescom, sẵn sàng hành game thủ tham dự 3

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

HoverAir, thương hiệu thuộc Zero Zero Robotics của Trung Quốc, chuẩn bị đưa Versa ra thị trường Mỹ thông qua Indiegogo. Thiết bị có thiết kế mô-đun, ban đầu hoạt động như một camera vlog cầm tay nhưng có thể gắn thêm Flight Kit để biến thành drone. Đáng chú ý, Versa đã nhận được chứng nhận cần thiết từ Ủy ban Truyền thông Liên bang Mỹ (FCC), qua đó trở thành mẫu quadcopter dành cho người dùng phổ thông đầu tiên được FCC chứng nhận kể từ khi lệnh hạn chế drone nước ngoài có hiệu lực.

Công Nghệ
Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một phóng sự chuyên sâu từ tờ Bloomberg do hai phóng viên Sohee Kim và Felix Gillette thực hiện tại trụ sở của Studio Ghibli ở ngoại ô Tokyo đã mang lại cái nhìn toàn cảnh về định hướng tương lai độc đáo của xưởng phim hoạt hình danh tiếng bậc nhất thế giới. Đã hơn 2,5 năm kể từ ngày ra mắt siêu phẩm đoạt giải Oscar "Thiếu niên và chim diệc" (The Boy and the Heron), Ghibli hiện vẫn chưa công bố bất kỳ dự án anime điện ảnh nào tiếp theo và hoàn toàn không có ý định chạy đua theo thời gian.

Giải trí
The Binding of Isaac: Repentance+ Online chọn đúng ngày GTA 6 ra mắt

The Binding of Isaac: Repentance+ Online chọn đúng ngày GTA 6 ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

The Binding of Isaac: Repentance+ Online sẽ chính thức phát hành trên console vào ngày 19/11, trùng thời điểm Grand Theft Auto 6 dự kiến ra mắt. Đây là một lựa chọn lịch phát hành khá bất ngờ trong bối cảnh nhiều game khác đang chủ động tránh thời điểm này để không phải cạnh tranh sự chú ý với bom tấn của Rockstar Games.

Game Offline
App Store bắt đầu ảnh hưởng đến mảng dịch vụ Apple khi doanh thu tăng chậm hơn dự kiến

App Store bắt đầu ảnh hưởng đến mảng dịch vụ Apple khi doanh thu tăng chậm hơn dự kiến

quânQuân Kít

Mảng dịch vụ từng được xem là "con gà đẻ trứng vàng" của Apple đang xuất hiện những dấu hiệu đáng lo ngại. Doanh thu Services trong quý II đạt mức kỷ lục nhưng vẫn thấp hơn dự báo, trong khi chi tiêu trên App Store tại Mỹ giảm mạnh. Các quy định mới cho phép nhà phát triển sử dụng hệ thống thanh toán bên ngoài được cho là một trong những nguyên nhân đang gây sức ép lên nguồn thu hoa hồng của Apple.

Công Nghệ
Lên đầu trang