Spider-Man và Thành phố không bao giờ ngủ của Insomniac Games

New York, thành phố luôn tấp nập cả ngày lẫn đêm, nơi mà bạn có thể bắt gặp những doanh nhân thành đạt và những tên tội phạm nguy hiểm. Nhưng có hề chi khi bạn sẽ trở thành "Người hàng xóm thân thiện" Spider-Man.

Tựa game Spider-Man của Marvel đã chứng tỏ bản thân mình là một trải nghiệm đáng kể với rất nhiều thứ để làm và khám phá trong phiên bản tái tạo thành phố New York của riêng mình. Với việc game sẽ chính thức ra mắt vào tuần sau, người hâm mộ rất nóng lòng muốn biết về những gì có bên trong một trong số những cái tên đáng mong chờ nhất năm 2018 này. Và để thỏa lòng mọi người, Giám đốc cộng đồng của Insomniac, ông James Stevenson quyết định cung cấp một số thông tin về những gì mà người hâm mộ có thể mong đợi trong Spider-Man. Thông qua trang PlayStation.Blog, ông Stevenson đưa ra lịch phát hành và các chi tiết dành cho bộ sưu tập DLC của Spider-Man với tên gọi The City That Never Sleeps. Chia ra làm 3 chương riêng biệt, gói DLC này có thể mua chung với giá 25 đô-la, hoặc mua riêng từng chương với giá 10 đô-la mỗi chương.

Spider-Man và Thành phố không bao giờ ngủ của Insomniac Games

Chương đầu tiên trong bộ sưu tập nói trên, The Heist, sẽ ra mắt vào ngày 23 tháng 10, và tiếp nối sau đó là Turf Wars vào tháng 11, cuối cùng là Silver Lining vào tháng 12. The Heist sẽ mở rộng cốt truyện của Felicia Hardy (Hay còn gọi là Black Cat) và chứng kiến cô tiết lộ bản thân mình với Spider-Man. Chưa biết liệu Black Cat có đóng vai trò then chốt của bản mở rộng The Heist hay không, nhưng ông Stevenson đã xác nhận về việc bổ sung thêm các nhiệm vụ và thử thách mới, một phe kẻ thù mới, và ba bộ đồ mới cho Spider-Man. Spider-Man: The City That Never Sleeps có thể mua dưới dạng gói 3 phần ngay từ bây giờ, hoặc phát hành riêng lẻ vào ngày ra mắt của từng phần. Những ai chưa đặt mua game, phiên bản Digital Deluxe Edition với giá 80 đô-la sẽ bao gồm toàn bộ gói DLC nói trên

Spider-Man và Thành phố không bao giờ ngủ của Insomniac Games 2

Bất kì ai thích tăng tốc độ trải nghiệm game sẽ đánh giá cao việc sớm cung cấp thời điểm ra mắt của các bản DLC, vì nó giúp nhanh chóng bổ sung thêm nội dung để khám phá sau khi phá đảo phần game gốc. Về thời lượng game, ông Stevenson gần đây đã cho biết một người chơi thử bình thường hoàn thành game Spider-Man trong khoảng 20 giờ chơi ở độ khó mặc định, mặc dù đã bỏ qua rất nhiều việc khám phá và các nhiệm vụ phụ. Tựa game Spider-Man độc quyền PS4 sắp tới đã được thực hiện trong 3 năm, và dần dần thu hút sự chú ý của cộng đồng với những hình ảnh gameplay ấn tượng. Game sẽ ra mắt chính thức vào ngày 7 tháng 9, duy nhất trên PlayStation 4 và PlayStation 4 Pro.

Spider-Man và Thành phố không bao giờ ngủ của Insomniac Games 3

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quânQuân Kít

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang