Thử thách bản thân với game casual cực khó Swoopy Space

Swoopy Space là một game mobile sở hữu lối chơi cũng như đồ họa dễ nắm bắt chỉ sau thời gian ngắn trải nghiệm nhưng độ khó thì khỏi phải bàn.

Swoopy Space là tựa game ''tap'' để vượt chường ngại vật tương tự như Swing Copter của Nguyễn Hà Đông mới được Umbrella Games LLC ra mắt vào 23/9 trên iOS.

Swoopy Space - Game casual cực khó thách thức mọi giới hạn

Người chơi khi trải nghiệm Swoopy Space sẽ phải điều khiển nhât vật luồn lách qua các chướng ngại vật trong vũ trụ bao la như những hành tinh, sao chổi, vật thể bay không xác định,... Trong quá trình di chuyển thì nhân vật của người chơi sẽ ''ăn'' được Tiền và Kim cương. Tiền vàng sẽ đứng yên theo một dãy liền kề còn Kim cương màu xanh lá sẽ di chuyển theo quỹ đạo.

Tiền (Coins) sẽ là thứ để game thủ mở khóa ra những nhân vật khác, có tới 20 nhân vật đầy đủ màu sắc để người chơi khám phá bên cạnh 24 cấp độ chơi với mức độ khó khác nhau từ Alpha cho tới Omega. Những hành tinh với rất nhiều màu sắc và kích thước khác nhau sẽ xuất hiện trên khung hình dọc của trò chơi. Các hành tinh vừa đứng yên nhưng cũng có hành tinh di chuyển theo quỹ đạo tròn bao quanh các hành tinh khác.

Swoopy Space - Game casual cực khó thách thức mọi giới hạn

Những vật thể bay cũng là thứ người chơi phải nhanh trí phản ứng né tránh, chúng di chuyển theo một quỹ đạo không xác định thay vì đứng yên như các hành tinh lớn. Độ khó càng cao thì chướng ngại vật xuất hiện càng nhiều với quỹ đạo và phạm vi rất khó chịu. Người chơi sẽ điều khiển nhân vật di chuyển từ dưới lên bằng cách liên tục ''tap'' vào màn hình cảm ứng. Swoopy Space khá giống với Swing Copter – trò chơi nhận được sự quan tâm khá lớn kế tiếp hiện tượng Flappy Bird của Nguyễn Hà Đông.

Bạn đọc quan tâm có thể tải về tại đây:https://itunes.apple.com/us/app/swoopy-space/id1137693912

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang