The Division sẽ là tựa game bán chạy nhất năm nay, theo Ubisoft

Hãng Ubisoft vừa ra một thông báo nói về thành công doanh thu của mình tính đến thời điểm hiện tại trong năm 2016

Trích dẫn từ NPD và dữ liệu Gfk, hãng Ubisoft tháng 8 là tháng thứ sáu liên tiếp dẫn đầu về doanh thu trong năm ở Mỹ, Canada, châu Âu và Úc. Ở Mỹ, thị phần của Ubisoft trong năm nay là 16%, ở châu Âu và Úc là 14,9% và ở Canada là 13%. Thành công của Ubisoft một phần là nhờ vào tựa game The Division, tựa game bán chạy nhất năm 2016 tính đến thời điểm hiện tại. Ngoài ra, Rainbow Six Siege cũng nằm trong danh sách Top 10 tựa game bán chạy nhất nước Mỹ trong tháng 8. Đồng thời trong Top 10 tựa game bán chạy nhất năm 2016 còn có sự góp mặt của Far Cry Primal.

The Division sẽ là tựa game bán chạy nhất năm nay, theo Ubisoft

Ubisoft không chỉ kiếm tiền từ việc ra mắt các tựa game, công ty còn cho biết mình đã nỗ lực để làm ra những tựa game có "nội dung mở đầu, dịch vụ và hỗ trợ mạnh mẽ". Rainbow Six Siege đã chứng kiến một sự tăng trưởng 40% lượng người chơi kể từ bản cập nhật Skull Rain. Một số tựa game được đánh giá cao mà Ubisoft sắp ra mắt bao gồm Just Dance 2017 (25 tháng 10) và Watch Dogs 2 (15 tháng 11). Năm sau, Ubisoft sẽ ra mắt Ghost Recon: Wildlands South Park: The Fracture But Whole.

The Division sẽ là tựa game bán chạy nhất năm nay, theo Ubisoft 2

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang