Tựa game phiêu lưu Firewatch đã bán được hơn 1 triệu bản

Tính đến hết năm 2016, tựa game phiêu lưu Firewatch đã bán được 1 triệu bản, một cột mốc đáng chú ý

Hãng Campo Santo hôm nay vừa công bố trên Twitter, tựa game phiêu lưu Firewatch đã bán được hơn 1 triệu bản. Cột mốc 1 triệu bản kể trên rơi vào một giai đoạn cuối năm 2016. Trong tháng đầu tiên ra mắt, Firewatch đã bán được 500.000 bản. Game ra mắt vào tháng 2 năm 2016 trên PC và PS4, trước khi "hạ cánh" Xbox One vào tháng 9. Đây là tựa game phiêu lưu góc nhìn thứ nhất đầu tiên của Campo Santo, và nó nhận được nhiều phản hồi tích cực.

Tựa game phiêu lưu Firewatch đã bán được hơn 1 triệu bản

"Thế giới của Firewatch rất quyến rũ với thiết kế thông minh, và các nhân vật được dựng lên rất tốt." Nhà phê bình Scott Butterworth cho biết. "Mặc dù có vẻ phản trực giác, cốt truyện trong nhiều cách phụ thuộc vào mối quan hệ bạn xây dựng giữa Henry và Delilah, và đó là phần truyền cảm hứng của game. Tôi đã quay lại Firewatch để đi dạo trong khu rừng; tôi tưởng tượng mình sẽ sớm quay lại để ghé thăm với Henry và Delilah."

Tựa game phiêu lưu Firewatch đã bán được hơn 1 triệu bản 2

Một bộ phim chuyển thể từ Firewatch cũng đang được thực hiện ở Good Universe, hãng phim đã sản xuất hai bộ phim kinh dị Don't Breath và Last Vegas. Bối cảnh của game đưa người chơi phiêu lưu qua khu rừng Wyoming năm 1989 trong một phần của một câu chuyện bí ẩn. Game có sự góp mặt lồng tiếng của Cissy Jones (The Walking Dead) và Rich Sommer (Mad Men).

Tựa game phiêu lưu Firewatch đã bán được hơn 1 triệu bản 3

Theo Gamespot.com

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang