Bạn sẽ kiếm được bao nhiêu tiền nếu như làm việc cho những nhà phát triển game lơn

 Vừa qua thì thành phố New York đã tung ra một bộ luật mới, cho phép mọi người có thể biết được thông tin liên quan đến mức lương dành cho nhân viên của các nhà phát triển game tại một số studio lớn nhất nhì thết giới.

Cụ thể hơn thì các công ty ở New York sẽ phải công bố những mức lương thỏa đáng cho từng vị trí mà họ đăng tin tuyển thủ, điều này cũng được áp dụng cho những công ty game.

Bạn sẽ kiếm được bao nhiêu tiền nếu như làm việc cho những nhà phát triển game lơn

Tất nhiên thành phố New York không phải là cái nôi của tất cả những nhà phát triển game, nhưng đây cũng là nơi mà nhiều văn phòng của các công ty game nổi tiếng như Rockstar, Take-Two, Activision, Epic tọa lạc.

Điều này cũng đồng nghĩa với việc những công ty này khi đăng tải những thông tin tuyển dụng thì bạn cũng sẽ biết được mức lương của từng vị trí sẽ như thế nào.

Dưới đây là một số ví dụ điển hình về mức lương của các hãng game được trang Axios tổng hợp lại đối với những công ty game có tiếng như sau:

Rockstar Games:

Product Lead cho Rockstar Games Launcher: $163k-$184k

Voice-Over Director: $123k-$144k

Physics Programmer: $121k-$142k

Cheat Software Analyst: $103k-$120k

Associate Dialogue Designer cho thế giới mở trong game: $50k-$57k

Take-Two:

Senior Systems Engineer (làm việc với studio Ghost Story Games): $121k-$142k

Director Of People Ops: $170k-$198k

Director Of Marketing cho Private Division: $170k-$198k

Epic Games:

Operations Manager cho mảng Content Policy & Escalations: $159k-$206k

Senior Product Manager cho Unreal Engine: $187k-$242k

Twitch:

Developer Advocate: $145k-$195k

Software Engineer cho mảng Proactive Safety: $158k-$214k

Activision:

Measurement Lead cho đội Sales: $77k-$114k

Ubisoft:

Chạy demo game tại các sự kiện: $15/h + tăng ca (công việc part-time)

Bạn sẽ kiếm được bao nhiêu tiền nếu như làm việc cho những nhà phát triển game lơn 2

Nhìn vào bạn cũng có thể nhận thấy được rằng những mức lương bên trên là vô cùng hậu hĩnh, cao hơn thu nhập trung bình của những người dân tại New York. Tuy nhiên nếu như bạn là một người nhập cư, đến từ những nơi khác ở đất Mỹ thì đây chỉ là những con số "đủ sống" bởi giá thuê nhà tại nơi đây rất cao.

Không chỉ ở New York mà dự kiến vào năm 2023, cả Washington và California cũng sẽ áp dụng bộ luật tương tự. Điều thú vị đó là đây chính là nơi mà những ông lớn làng công nghệ lẫn game đang đặt văn phòng, điển hình như Sony, Microsoft, Nintendo, Activision, EA, Riot, Bungie....

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang