Blizzard khẳng định Diablo IV sẽ không "hút máu" game thủ, nhưng liệu lời nói này có đáng tin?

Trong một tuyên bố mới nhất thì Blizzard khẳng định rằng Diablo 4 sẽ không có tính năng hút máu game thủ, nhưng liệu lời tuyên bố này có đáng để game thủ tin tưởng

Đối với cộng đồng game thủ thì Diablo Immortal chẳng khác gì một trò chơi "hút máu" cực mạnh và nhận về không ít những chỉ trích từ cộng đồng game thủ. Ở thời điểm hiện tại,  Diablo Immortal đang là trò chơi có số điểm Metacritic thấp kỷ lục: trên PC, khi mà nó hiện đang có 0,2/10 điểm, phiên bản iOS của trò chơi chỉ khá hơn một chút khi đạt 0,6/10 điểm.

Cũng bởi vì lý do này nên việc Diablo IV có "hút máu" hay không vẫn là một câu hỏi khiến cho cộng đồng game thủ thắc mắc trong suốt những ngày qua. Đến nỗi trong một câu trả lời mới nhất từ chủ tịch của Blizzard, ông Mike Ybarra đã lên tiếng khẳng định rằng Diablo 4 sẽ không có bất kì tính năng nào "bào tiền" của người chơi cả.

Xem thêm: Quá chán nản với Diablo Immortal, game thủ đua nhau trải nghiệm game "hậu bối" của Diablo II

Blizzard khẳng định Diablo IV sẽ không hút máu game thủ, nhưng liệu lời nói này có đáng tin?

Đối với bất kì game thủ nào theo dõi những diễn biến của quá trình phát triển Diablo IV thì cũng biết được rằng trò chơi này sẽ có hệ thống cash shop, kèm theo đó là một đợt tuyển dụng nhân sự của Blizzard với yêu cầu có thể sử dụng nhuần nhuyễn những phần mền quản lý việc mua bán các vật phẩm ảo trong game. Tuy nhiên theo như những gì mà Blizzard hé lộ thì những vật phẩm này chỉ bao gồm những món đồ trang trí như skin của nhân vật mà thôi, đảm bảo sẽ không ảnh hưởng đến tính cân bằng của trò chơi.

Xem thêm: Diablo Immortal: Game thủ sẽ tốn ít nhất 2,3 tỷ VNĐ để nâng cấp nhân vật lên mức tối đa

Blizzard khẳng định Diablo IV sẽ không hút máu game thủ, nhưng liệu lời nói này có đáng tin? 2

Dù vậy một bộ phận game thủ vẫn chưa thể nào thật sự tin tưởng vào tuyên bố của Blizzard, bởi trước đây thì hãng game này cũng đã từng nói rằng Diablo Immortal sẽ không có những tính năng bỏ tiền ra để rút ngắn tiến trình chơi game của người chơi. Nhưng sau khi ra mắt thì những game thủ free to play có lẽ là những người thiệt thòi nhất bởi họ sẽ không bao giờ có thể mạnh bằng một một nửa những người chơi nạp tiền, dù cho có chăm chỉ cày cuốc đến đâu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Khoa LêLê Khoa

Chỉ còn chưa đầy 24 giờ nữa, sự kiện Gamers Lead The Play do VNGGames tổ chức sẽ chính thức khai mạc. Cộng đồng game thủ tại Hà Nội đã chuẩn bị sẵn sàng cho ngày hội, trong khi ban tổ chức cũng đang gấp rút hoàn tất những công đoạn cuối cùng để mang đến không gian trải nghiệm chỉn chu nhất cho người tham gia.

Giải trí
Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thông tin nữ tác giả kiêm họa sĩ minh họa sách tranh thiếu nhi huyền thoại của Nhật Bản — bà Akiko Hayashi — vừa qua đời đang để lại niềm tiếc thương sâu sắc cho nhiều thế hệ độc giả trên toàn thế giới. Suốt hơn nửa thế kỷ cống hiến, bà đã dùng những nét vẽ chân thực, giàu cảm xúc để dệt nên một thiên đường tuổi thơ trong trẻo, sưởi ấm trái tim của hàng triệu trẻ em từ xứ sở hoa anh đào cho đến Việt Nam.

Giải trí
GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa LêLê Khoa

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Lên đầu trang