Cốt truyện We Happy Few Phần 1: Wellington Wells và câu chuyện về Joy

Mỗi con người chúng ta khi làm một hành động xấu xa đều sẽ có những mặc cảm tội lỗi, nhưng có một nơi luôn cố gắng che giấu chúng bằng thứ thuốc phiện mang lại "Niềm vui", đó là Wellington Wells

Sẽ thế nào nếu nước Mỹ không bao giờ tham gia vào lực lượng phe Đồng Minh trong Thế chiến thứ 2, để mặc cho phát xít Đức tấn công và chiếm lấy toàn bộ nước Anh? Đó là điều mà hãng Compulsion Games muốn game thủ khám phá trong tựa game We Happy Few ra mắt vào tháng 8 năm 2018. Thế nhưng đây sẽ không phải là một phiên bản giả tưởng của việc Đức Quốc Xã bành trướng thế lực như trong seri Wolfenstein. Sẽ không có một B.J. Blazkowicz nào làm người hùng giải cứu thế giới cả. Thay vào đó là câu chuyện về ba con người khác nhau, tìm cách sống sót và thoát khỏi một thị trấn tên Wellington Wells, nơi mà người ta sẵn sàng làm những điều rất xấu và không cần có mặc cảm tội lỗi, vì đã có một thứ thuốc phiện giúp chúng ta quên đi chuyện đó.

Cốt truyện We Happy Few Phần 1: Wellington Wells và câu chuyện về Joy

Mọi thứ bắt đầu sau sự kiện một tay thợ xây dựng thất nghiệp ám sát tổng thống Franklin D. Roosevelt vào năm 1933, qua đó giúp cho thượng nghị sĩ Huey Long trở thành tổng thống. Dưới thời của Long, nước Mỹ không bao giờ gia nhập quân Đồng Minh, để mặc nước Anh tự mình đối phó với quân đội của Đức. Cuộc chiến ở Anh nhanh chóng thất bại, Đức chiếm lấy toàn bộ vương quốc này. Phần lớn những người lính trong các lực lượng tình nguyện của Anh (Home Guard) đều đã trở thành đồng lõa trong việc giúp đỡ cho quân Đức, chỉ có một vài người cố gắng kháng cự. Trong thời gian bị chiếm đóng, cư dân của một thị trấn đảo nhỏ tên Wellington Wells đã làm điều mà ban đầu bị xem là "Một Điều Rất Xấu", khiến cho quân Đức tự nguyện rời khỏi hòn đảo, để người dân Anh được sống tự do tại đây.

Cốt truyện We Happy Few Phần 1: Wellington Wells và câu chuyện về Joy 2

Tuy vậy, hệ quả của "Điều Rất Xấu" đó đã khiến người dân cảm thấy tội lỗi vì những hành vi của mình, và họ điều chế ra một loại thuốc phiện gây ảo giác mang tên "Joy", giúp đè nén mọi kí ức không vui, và để người sử dụng rơi vào trạng thái phấn khích do hóa chất, đồng thời "giúp" họ cảm nhận môi trường xung quanh một cách "sáng sủa" hơn. Nhưng loại thuốc này cũng mang đến rất nhiều tác dụng phụ, bao gồm nghiện ngập, mất trí nhớ ngắn hạn, "ăn không ngon ngủ không yên", và trở nên dễ dàng bị thao túng. Đến thập niên 1960, sự cô lập của Wellington Wells đã dẫn đến những tiến bộ vượt bậc, từ những món vũ khí mang phong cách Tesla, lõi năng lượng di động, và hệ thống an ninh tự động. Cư dân của nó - được gọi là "Wellies" - đều mang những chiếc mặt nạ "Happy Face" màu trắng, được tạo ra để ép phần xương gò má của người mang thành một nụ cười, do đó những người đeo nó luôn mỉm cười.

Cốt truyện We Happy Few Phần 1: Wellington Wells và câu chuyện về Joy 3

Joy được phân phối tự do dưới dạng thuốc viên, đồng thời cũng bỏ vào nguồn nước của thành phố. Để khuyến khích việc sử dụng thuốc, truyền thông bị kiểm soát chặt chẽ và tập trung vào "Uncle" Jack Worthing, một MC thân thiện có tiếng nói và hình ảnh được phát sóng rộng rãi, tuyên truyền những chính sách của chính phủ qua các kênh truyền hình và radio trong thành phố. Nhưng một vài người dân Wells đã phát triển khả năng miễn dịch với Joy - một phần do sử dụng những mẻ thuốc xấu - và dần trở nên chán nản hoặc phát điên khi nhớ lại "Điều Rất Xấu"; những người này bị đẩy khỏi Wellington Wells, trở thành các "Wastrel". Còn có những người từ chối dùng Joy, và bị gọi là những "Downer", bị xem là mối đe dọa; Nếu bị bắt, các Downer sẽ bị ép dùng Joy, bị đưa đến gặp Joy Doctor để tiêm Joy dạng lỏng có khả năng gây chết người, hoặc bị giết chết ngay lập tức. Kết quả Wellington Wells trở thành một tiểu bang tăm tối trên bờ vực sụp đổ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang