Cyberpunk 2077 chính thức nói không với một tính năng thú vị khác

Mặc dù lấy bối cảnh thế giới tương lai vô cùng hiện đại và xịn sò, thế nhưng Cyberpunk 2077 lại tiếp tục nói không với một tính năng tưởng chừng sẽ rất thú vị

Tính đến thời điểm hiện tại, việc sử dụng 1 lúc 2 khẩu súng áp dụng phần lớn cho súng lục vì tính gọn nhẹ cùng khả năng bắn từng viên giúp đảm bảo độ chính xác trong thực chiến. Dĩ nhiên đôi khi chúng ta vẫn nhìn thấy những màn thử nghiệm xài hai khẩu súng trường 1 lúc (Ak-47 chẳng hạn) nhưng vẫn chưa có một bằng chứng cụ thể nào cho thấy việc một người dùng đến 2 khẩu súng trường giống nhau hoặc 2 khẩu súng khác nhau trong chiến đấu hiệu quả tới mức nào. Dù vậy cũng không thể phủ nhận hình ảnh đó khá ngầu lòi (bỏ qua những vấn đề như độ giật, tốc độ gài đạn và độ chính xác). Tuy vậy, khả năng tương đối phổ biến trong các tựa game FPS này sẽ không góp mặt trong Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 chính thức nói không với một tính năng thú vị khác

Theo như một dòng Tweet mới đây đến từ Marcin Momot, Trưởng bộ phận Cộng đồng Toàn cầu ở CD Projekt Red đã phản hồi một câu hỏi của người hâm mộ về khả năng sử dụng hai súng trong Cyberpunk 2077 bằng một cái lắc đầu. Đây chắc hẳn là tin tức không vui cho những ai muốn thử trải nghiệm cảm giác giống như trong các bộ phim mang phong cách cyberpunk từng xem (The Matrix và Shadowrun là những ví dụ rõ nét nhất), đồng thời đánh dấu thêm một tính năng khác đã bị loại bỏ khỏi game. Một điều kì lạ rằng việc dùng hai súng đã từng được một NPC trong game thể hiện qua đoan gameplay đầu tiên của Cyberpunk 2077, chứng tỏ có sự khác biệt rất lớn khi game ra mắt chính thức vào ngày 19 tháng 11 tới. 

Cyberpunk 2077 chính thức nói không với một tính năng thú vị khác 2

Trong khi thông tin này chắc chắn gây thất vọng không ít dựa trên độ kì vọng xoay quanh tựa game nhập vai sắp ra mắt này, cho đến nay chưa có một đoạn gameplay nào miêu tả nhân vật V của người chơi có thể dùng hai súng, thế nên đây không hẳn là một tính năng bị cắt bỏ. Dù vậy, bản Collector's Edition vẫn có một bức tượng miêu tả V dùng hai khẩu súng lục, thế nên nhiều khả năng tính năng này đã được thảo luận trong quá trình phát triển, cuối cùng bị loại bỏ do không phù hợp với thiết kế trò chơi, giống như tính năng chạy tường, hoặc do bị hạn chế về thời gian. Dù sao thì, người hâm mộ cũng có thể yên tâm khi thấy được sự minh bạch từ Momot và CD Projekt Red trong việc cung cấp thông tin về game.

Cyberpunk 2077 chính thức nói không với một tính năng thú vị khác 3

Sự kì vọng to lớn xoay quanh Cyberpunk 2077 đã dẫn đến những mong chờ phi thực tế, và nếu những tính năng như dùng hai súng và chạy tường bị loại bỏ khỏi game để bảo toàn tính thiết kế, điều đó chứng tỏ CD Projekt Red có hướng tiếp cận phát triển thực sự tỉ mỉ, một thứ đã được chứng minh qua The Witcher 3: Wild Hunt. Nhiều cuộc thảo luận xoay quanh Cyberpunk 2077 đã diễn ra trên Twitter, từ những câu hỏi nghiêm túc về các tính năng trong game, cho đến những sự quan sát nhẹ nhàng hơn từ tài khoản chính thức của game. Cyberpunk 2077 dự kiến ra mắt vào ngày 19 tháng 11 trên PC, PS4 và Xbox One, với các phiên bản cho Google Stadia, PS5 và Xbox Series X sẽ phát hành sau.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang