Cẩm nang Ghost of Tsushima: Charm tốt nhất cần được mở khóa đầu tiên

Trong Ghost of Tsushima, việc xác định được Charm nào quan trọng nhất cho cuộc chiến chống lại quân Mông Cổ của Jin Sakai là một điều vô cùng thiết yếu mà ai cũng nên biết

Tựa game Ghost of Tsushima cung cấp cho người chơi vô số những chọn lựa để giúp Jin có thể đối phó với hàng đàn quân Mông Cổ xâm lược, trong đó có một Charm trở nên nổi bật hơn tất cả, đặc biệt là giai đoạn đầu game. Inari Charm được xem là nâng cấp tốt nhất đầu game, vì nó sẽ giúp tăng sản lượng tài nguyên, cung cấp nguồn nguyên liệu ổn định cho những nâng cấp giáp trụ, vũ khí và nhiều thứ thiết yếu khác. Sau các nhiệm vụ giới thiệu khá dài của game, Ghost of Tsushima sẽ bắt đầu cho phép người chơi khám phá thế giới mở rộng lớn, và điểm ưu tiên cần ghé thăm chính là Arrow Peak Shrine, nơi đặt Charm of Inari. 

Cẩm nang Ghost of Tsushima: Charm tốt nhất cần được mở khóa đầu tiên

Mặc dù charm này không đem lại lợi thế khi chiến đấu, nó giúp bổ sung thêm cho mọi lớp da thú, gỗ và nguyên liệu nhặt được, giúp Jin tích lũy nhanh chóng lượng lớn tài nguyên cho hệ thống chế đồ của game, đảm bảo việc nâng cấp diễn ra nhanh chóng. Để tìm được Arrow Peak Shrine, người chơi nên tiến thẳng về hướng Nam của Golden Temple. Sau khi băng qua con sông tiến vào quận Azamo, tiếp tục băng qua Kii's Pond, tìm một cánh cổng Torii với một sợi dây bện và ba sợi tua. Đi qua bên dưới cánh cổng và theo con đường đó tới khi Jin gặp được một Shinto Priestess, người sẽ cảnh báo anh về con đường nguy hiểm dẫn lên núi nơi đặt miếu thờ. Sau khi đến được ngôi miếu trên đỉnh núi, nhấn "R2" để bày tỏ lòng tôn kính với ngôi miếu và nhận về Charm of Inari. 

Cẩm nang Ghost of Tsushima: Charm tốt nhất cần được mở khóa đầu tiên 2

Người chơi có thể trang bị Charm này vào một trong hai ô trống chính, và hiệu ứng của nó sẽ có tác dụng ngay khi Jin nhặt những món đồ nguyên liệu phù hợp. Để tối ưu hóa khả năng nhận tài nguyên, tốt hơn hết là giữ cho Charm of Inari được trang bị lâu nhất có thể xuyên suốt quá trình khám phá và thực hiện những nhiệm vụ đầu game, vì nó cực kì hữu dụng khi tìm kiếm tài nguyên ở những địa điểm mới. Nếu cảm thấy chiến đấu quá thách thức, cố gắng cân bằng cục diện bằng các kĩ năng hành động bí mật của Jin trước khi đổi Charm. Nếu mọi thứ tỏ ra tuyệt vọng, hãy đổi sang Charm thiên về chiến đấu cho đến khi diệt hết kẻ thù, rồi gắn Charm of Inari vào lại để nhặt đồ hiệu quả. Việc sở hữu Charm Inari sớm sẽ khiến trải nghiệm du hành và khám phá qua nhiều vùng đất rộng lớn trong Ghost of Tsushima trở nên đáng giá hơn rất nhiều.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang