Cyberpunk 2077 tiết lô cấu hình PC dễ thở hơn so với tưởng tượng

CD Projekt Red đã chính thức công bố cấu hình tối thiểu và đề nghị dành cho tựa game Cyberpunk 2077 trên PC, khiến nhiều game thủ bất ngờ khi nhận ra nó không hề nặng như nhiều người đã nghĩ

Sau rất nhiều dự đoán và kì vọng, CD Projekt Red vừa chính thức công bố cấu hình kĩ thuật cần thiết để chạy game Cyberpunk 2077 trên PC. Tựa game nhập vai lấy bối cảnh thành phố tương lai này đã tạo được ấn tượng mạnh mẽ về chất lượng hình ảnh, do đó nhiều game thủ luôn muốn biết liệu cỗ máy mình đang dùng có đủ khả năng trải nghiệm nó hay không. Sau hơn 8 năm kể từ lần công bố đầu tiên, Cyberpunk 2077 sẽ chính thức cập bến vào ngày 19 tháng 11 tới. Như mọi chu kỳ phát triển game kéo dài khác, việc đạt điểm tốt về mặt kĩ thuật cho phép nhiều người chơi trải nghiệm nhất có thể, đồng thời vẫn tạo ra những hình ảnh ấn tượng, là một thách thức thật sự.

Cyberpunk 2077 tiết lô cấu hình PC dễ thở hơn so với tưởng tượng

Nhưng CD Projekt Red đã chứng minh bản thân mình đủ sức làm điều đó với thương hiệu The Witcher, và các yêu cầu phần cứng của Cyberpunk 2077 dường như "dễ thở" hơn rất nhiều so với những gì game thủ đã lo sợ. Trưởng bộ phận Cộng đồng Toàn cầu của CD Projekt Red, ông Marcin Momot đã hứa Cyberpunk 2077 sẽ có một dung lượng tương đối nhỏ, nhưng mức yêu cầu 70GB của game thật sự ấn tượng. Một điểm ấn tượng khác nữa là GPU tối thiểu, khi mà GTX 780 vốn đã ra mắt hơn 11 năm trước. CPU tối thiểu thậm chí còn "già" hơn nữa, giúp các game thủ có bộ xử lý khá cũ vẫn có thể bước vào những con phố lập lòe ánh đèn neon của thành phố Night. Dĩ nhiên, mức cấu hình này sẽ không thể phát huy tối đa tiềm năng đồ họa của bản thân trò chơi.

Cyberpunk 2077 tiết lô cấu hình PC dễ thở hơn so với tưởng tượng 2

Do đó, việc sở hữu cấu hình máy đề nghị sẽ ít nhiều giúp game thủ yên tâm hơn trong lúc trải nghiệm. Những thông số CPU, GPU, Ram đều không quá cũ hay quá tối tân, giúp phần lớn những chiếc máy tính hiện nay đều có khả năng đáp ứng. Dĩ nhiên, NVidia RTX 3080 vẫn là chiếc card đồ họa lý tưởng dành cho Cyberpunk 2077 - đó là trong trường hợp người dùng có thể sở hữu. Rất nhiều nhà bán lẻ đã "cháy hàng" không lâu sau khi dòng card đồ họa khổng lồ này chính thức cho đặt mua trước. Với việc còn khoảng 2 tháng nữa trước khi ra mắt Cyberpunk 2077, những ai thực sự quan tâm sẽ có thời gian để nâng cấp dàn máy tại nhà chút đỉnh nhằm cán mốc cấu hình đề nghị của trò chơi, hoặc trải nghiệm các tựa game khoa học - viễn tưởng lấy bối cảnh tương lai giống như Cyberpunk 2077 nhưng nhẹ nhàng hơn. Game sẽ phát hành vào ngày 19 tháng 11 trên PC, PS4 và Xbox One.

Cyberpunk 2077 tiết lô cấu hình PC dễ thở hơn so với tưởng tượng 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang