Darkest Dungeon 2 hé lộ ngày ra mắt Early Access, nhưng có một vấn đề nhỏ

Tựa game Darkest Dungeon 2 đã chính thức công bố thời điểm ra mắt dưới hình thức Early Access của mình, nhưng chính nền tảng phát hành của nó khiến không ít game thủ thất vọng

Tựa game nhập vai theo lượt vô cùng "khó nhằn" của Red Hook Studios, Darkest Dungeon, vốn được xem là một ví dụ tiêu biểu cho việc góp vốn thành công trên Kickstarter, và đã để lại dấu ấn khó phai trong lòng những người yêu thích thể loại Roguelike. Nếu đã từng cực kì căng thẳng với những nhân vật trong phần 1, người hâm mộ sẽ có thể tiếp tục chuyến phiêu lưu vào hầm ngục tăm tối ở phần hai, dự kiến ra mắt vào năm sau dưới dạng Early Access. Mới đây, hãng phát triển đã ra mắt một đoạn teaser hé lộ việc phát hành độc quyền Darkest Dungeon 2 trên Epic Games Store.

Đoạn video dẫn dắt người chơi qua một loạt cảnh 3D nhiều nhân vật khác nhau chiến đấu với những thực thể ma quỷ, cùng giọng dẫn truyện khuyến khích người chơi dựa vào "những linh hồn bị vùi dập", những người luôn đứng lên sau thất bại, thay vì những người hùng mà mọi người kì vọng từ các câu chuyện và điển tích sử thi. Darkest Dungeon trở nên hấp dẫn trong cộng đồng game thủ nhờ vào ý tưởng để cho các nhân vật mà người chơi chiêu mộ vào đội hình được xác định tính cách bởi những nỗi sợ hãi khác nhau, tác động đến sự căng thẳng tâm lý khi phiêu lưu qua thế giới tăm tối.

Darkest Dungeon 2 hé lộ ngày ra mắt Early Access, nhưng có một vấn đề nhỏ

Phần tiếp theo chưa có thời điểm ra mắt cụ thể, nhưng theo miêu tả trên Epic Games Store hứa hẹn nó sẽ "thử thách dũng khí của bạn, và đẩy bạn đến bờ vực của sự điên cuồng". Ngoài một phần hậu bản được công bố trên Twitter, thương hiệu game độc lập phổ biến này còn nhận được một bản chuyển thể boardgame, hiện đang góp vốn trên Kickstarter, và nhanh chóng đạt được mục tiêu 300 ngàn đô-la trong vòng chưa đầy một giờ. Giữa hai chuyến phiêu lưu này, những người yêu thích Darkest Dungeon có thể kì vọng nhiều nội dung hơn nữa sẽ khiến họ phải căng thẳng tột độ trong tương lai gần. Game dự kiến ra mắt trên Epic Games Store vào năm 2021.

Darkest Dungeon 2 hé lộ ngày ra mắt Early Access, nhưng có một vấn đề nhỏ 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang