Mất bao lâu để vượt qua cơn ác mộng trong Amnesia: Rebirth?

Amnesia: Rebirth đánh dấu sự trở lại với môi trường tăm tối, bí hiểm của phần game đầu tiên đã làm nên tên tuổi cho thương hiệu kinh dị - sinh tồn này, do đó không ít người tò mò về độ dài của hành trình lần này

Amnesia: Rebirth đã chính thức ra mắt trên PC và PS4, khi chỉ còn chưa đầy 2 tuần nữa là Halloween. Là phần tiếp theo được mong chờ từ rất lâu của Amnesia: The Dark Descent do Frictional Games phát triển, Rebirth hứa hẹn sẽ giải đáp nhiều bí ẩn còn tồn đọng trong phần trước đó. Nhân vật chính của Amnesia: Rebirth, Tasi Trianon, thức dậy trên sa mạc Algeria năm 1937, và rơi vào tình trạng mất trí nhớ. Nhiều ngày trôi qua, khi đang cố gắng khám phá những gì đã xảy ra, và ghép những mảnh ký ức rời rạc trong quá khứ lại với nhau, Tasi dần bước chân vào một thế giới kì ảo với nhiều điều kì lạ và đáng sợ hơn cả The Dark Descent.

Mất bao lâu để vượt qua cơn ác mộng trong Amnesia: Rebirth?

Với Amnesia: Rebirth, hãng Frictional Games hứa hẹn một trải nghiệm kinh dị góc nhìn thứ nhất có chiều sâu và phức tạp không thùa gì phần game trước đó, và tùy vào tốc độ giải quyết những câu đố ngăn cản tiến trình game của người chơi, độ dài của nó rơi vào khoảng 7 đến 10 giờ. Con số này cho thấy Rebirth có thời lượng trải nghiệm tương đương The Dark Descent, và dài hơn vài giờ so với Machine for Pigs. Lối chơi kinh dị sinh tồn của Rebirth cũng có một chút thay đổi, với sự trở lại của thanh Sanity (Lần này gọi là Fear), thứ mà người chơi phải kiểm soát cẩn trọng mỗi khi Tasi đặt chân vào bóng tối, nhìn thấy những hình ảnh rắc rối, hay đối mặt với quái vật.

Mất bao lâu để vượt qua cơn ác mộng trong Amnesia: Rebirth? 2

Ngoài ra, người chơi sẽ phải tiếp tục tìm kiếm dầu cho cây đèn dầu cầm tay và diêm quẹt để đốt đuốc với nến. Việc quay trở lại với cơ chế thử-và-đúng của The Dark Descent này là một sự dư thừa hay một trải nghiệm thân thuộc xứng đáng sẽ hoàn toàn tùy thuộc vào người chơi. Nhưng thay vì lấy bối cảnh chủ yếu xoay quanh một nơi tăm tối và cũ nát như lâu đài Brennenburg của phần một, Amnesia: Rebirth sẽ mang đến vô số các môi trường khác nhau. Người chơi có thể khám phá những hang động dưới lòng đất, những tàn tích cổ xưa, và các ngôi làng bị lãng quên, tất cả đều có những câu đố phải được giải quyết để hoàn thành cốt truyện chính.

Mất bao lâu để vượt qua cơn ác mộng trong Amnesia: Rebirth? 3

Amnesia: The Dark Descent từng được xem là một sự đột phá trong thể loại game kinh dị sinh tồn khi nó ra mắt năm 2010, với cả giới phê bình lẫn game thủ đều khẳng định nó là "tựa game đáng sợ nhất từ trước đến nay", và bản thân trò chơi cũng nhận được điểm số tương xứng. Với phần lớn những đánh giá đang ở mức tích cực, và bản thân trò chơi cũng xuất hiện ở nhiều kênh stream game khác nhau trên Youtube, Amnesia: Rebirth dường như là một phần tiếp theo cực kì đáng để trải nghiệm. Game hiện đang phát hành trên PC và PS4.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Lên đầu trang