First Class Trouble - Among Us phiên bản live-action chính thức được công bố

Among Us đã bất ngờ tìm được thành công vào giữa năm 2020 với lối chơi nghi ngờ lẫn nhau, và sắp tới đây cộng đồng PlayStation sẽ có một tựa game giống như live-action của Among Us vậy, với rất nhiều chi tiết và tính năng thú vị

Việc tạo cơ hội cho người chơi vào vai một người máy sát nhân giả trang làm hành khách trên một con tàu vũ trụ hạng sang, tựa game "Among Us phiên bản live-action" có tên First Class Trouble đã ra mắt trên PC dưới dạng Early Access từ tháng 4, đón nhận vô số đánh giá cao trên Steam, và nay có vẻ như nó sẽ bắt đầu bước chân sang những nền tảng mới. Theo nhà phát triển Invisible Walls và nhà phát hành Versus Evil xác nhận, game sẽ ra mắt trên PS4 và PS5 trong tương lai gần. Đoạn trailer hé lộ việc ra mắt này đi kèm với một bài đăng trên trang PlayStation Blog, xác nhận một số tính năng mới sẽ xuất hiện trong game. David Hulegaard của Versus Evil đã thảo luận về những sự bổ sung này, khẳng định người chơi có thể trải nghiệm First Class Trouble với hệ thống chat trong game và phản hồi xúc giác trên PS5. 

Cụ thể hơn, người chơi có thể cảm nhận được việc bấm cò súng và nghe tiếng chai lọ vỡ thông qua tay cầm. Trong khi đó, hệ thống chat cảm biến tiệm cận sẽ mang đến trải nghiệm nhập tâm vào game hơn, "giúp người chơi vạch ra chiến lược và cả mưu đồ với những người chơi khác". Tiền đề của First Class Trouble tương đối đơn giản, và có phần giống với Among Us. Sáu người chơi trên một du thuyền không gian sang trọng sẽ có nhiệm vụ tắt hệ thống AI hỏng hóc nằm ở trung tâm con tàu. Bốn người trong số đó là những người bình thường, hoàn thành các mục tiêu và cố gắng ngăn chặn con robot quỷ quyệt lẩn trốn bằng đường ống trên con tàu. Hai người còn lại là những "tay sai" của con AI, có tên gọi Personoids, cần phải tìm cách lừa những người còn lại để dần dần hạ gục họ, cứu lấy hệ thống AI này.

First Class Trouble - Among Us phiên bản live-action chính thức được công bố

First Class Trouble - Among Us phiên bản live-action chính thức được công bố 2

First Class Trouble - Among Us phiên bản live-action chính thức được công bố 3

Có rất nhiều cách để xử lý người chơi trên tàu, như bắn họ bay ra ngoài vũ trụ từ những buồng khóa không khí, đẩy họ vào những cây bắt ruồi khổng lồ, nhấn chìm họ trong hồ bơi, hoặc nhốt họ trong khoang lạnh. Đoạn trailer đã làm rất tốt trong việc tóm tắt sự hỗn loạn và cơ chế vật lý hài hước của trò chơi, cho phép những kẻ giả mạo sát hại mục tiêu của chúng theo những cách ấn tượng, và tương tác với nhiều vật thể trong game. Với thể loại chơi ẩn danh, giả mạo đang thu hút rất nhiều sự quan tâm thời gian gần đây nhờ vào thành công của các trò chơi như Among Us, First Class Trouble chắc chắn là cái tên mà người hâm mộ trên PlaySation không nên bỏ qua. Game hiện đang phát hành trên PC và sẽ có phiên bản PS4, PS5 trong tương lai gần, có thể là trong năm 2021.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cú bắt tay lịch sử tại Night City: "Phù thủy làm game" Hideo Kojima chính thức xác nhận góp mặt trong bom tấn anime Cyberpunk: Edgerunners 2

Cú bắt tay lịch sử tại Night City: "Phù thủy làm game" Hideo Kojima chính thức xác nhận góp mặt trong bom tấn anime Cyberpunk: Edgerunners 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bất ngờ thú vị và đầy phấn khích vừa được tung ra ngay trước thềm giờ G công chiếu toàn cầu của siêu phẩm hoạt hình được mong đợi bậc nhất mùa thu năm 2026. Nhà thiết kế trò chơi điện tử huyền thoại người Nhật Bản Hideo Kojima — bộ óc thiên tài đứng sau những tượng đài như Metal Gear Solid hay Death Stranding — sẽ chính thức tái xuất thế giới tương lai u tối Night City với tư cách khách mời đặc biệt (cameo) trong mùa thứ hai của loạt anime "Cyberpunk: Edgerunners", chuẩn bị phát hành độc quyền trên nền tảng trực tuyến Netflix từ ngày 20 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
CORSAIR ra mắt chuột SABRE v3 PRO PureVector, tự điều chỉnh độ nhạy theo hướng di chuột

CORSAIR ra mắt chuột SABRE v3 PRO PureVector, tự điều chỉnh độ nhạy theo hướng di chuột

quânQuân Kít

PureVector là công nghệ được cấp bằng sáng chế và đồng phát triển với Aimlabs, khai thác hàng tỷ tập dữ liệu huấn luyện để cá nhân hóa độ nhạy theo hướng của người dùng, từ đó tự động bù trừ các sai lệch và điểm yếu trong thao tác lia tâm, giúp cải thiện tức thì tốc độ cũng như sự ổn định khi ngắm mục tiêu.

Công Nghệ
Lên đầu trang