Ra mắt Chapter 2, Deltarune chính thức vượt mặt Undertale về lượng người chơi

Bản chơi thử mới nhất trên Steam của tựa game Deltarune đã chính thức vượt qua Undertale, cũng do Toby Fox thực hiện, mà có lẽ nhờ vào việc ra mắt Chapter 2

Sau một khoảng thời gian gần ba năm kể từ khi chương đầu tiên ra mắt, chương thứ hai của Deltarune đã bất ngờ phát hành. Cả hai đều có thể chơi miễn phí trên PC thông qua trang itch.io hặc nền tảng Steam. Là một vũ trụ khác và cũng là truyền nhân tựa game đầu tiên do Toby Fox thực hiện mang tên Undertale, Deltarune được đông đảo người hâm mộ đón nhận - thể hiện qua lượng người chơi đồng thời vượt qua cả con số cao nhất của Undertale. Chương thứ hai trong Deltarune tiếp tục chuyến phiêu lưu của Kris, Susie và Ralsei khi cả ba khám phá một Dark World mới mang tên "Cyber World", trị vì bởi một kẻ thù mới và hài hước mang tên "Queen". Cơ chế chiến đấu của game được mở rộng, và cốt truyện không kém phần hài hước giống như Undertale trước đây, với lời thoại dí dỏm, các nhân vật có sức hút và những đặc trưng biểu tượng của Toby Fox.

Ra mắt Chapter 2, Deltarune chính thức vượt mặt Undertale về lượng người chơi

Với việc chờ đợi lâu, cùng độ lớn của cộng đồng hâm mộ cả hai trò chơi gộp lại, và là lần đầu tiên Deltarune phát hành trên Steam, không có gì bất ngờ khi số người chơi đồng thời vượt mặt Undertale. SteamDB, một trang cơ sở dữ liệu chuyên phân tích và hé lộ nhiều thông tin quan trọng về các tựa game trên Steam, đã cung cấp những bảng số liệu về lượng người chơi đồng thời tại một thời điểm nhất định. Số người chơi Undertale cùng lúc nhiều nhất là 6 năm trước, với khoảng hơn 10,000 người tính đến cuối năm 2015. Trong khi đó, Deltarune ra mắt một cách đầy bất ngờ và nhanh chóng "mang về" tổng số người chơi đồng thời vào khoảng hơn 100,000 người. Bất kể sự phổ biến của Undertale, Deltarune đang chứng minh bản thân là thành tựu quan trọng cho thấy Toby Fox đã tiến xa như thế nào với việc ra mắt những tựa game này.

Ra mắt Chapter 2, Deltarune chính thức vượt mặt Undertale về lượng người chơi 2

Nếu số liệu này trên Steam chưa đủ độ thuyết phục, theo báo cáo, khi Chapter 2 của Deltarune ra mắt trên itch.io, đã có một lượng traffic khổng lồ đến từ việc tất cả mọi người đều muốn tải game về chơi. Sự tăng trưởng đáng kinh ngạc này đã khiến cho toàn bộ trang web bị sập tạm thời. Với rất nhiều người hâm mộ đang kiên nhẫn chờ đợi phiên bản hoàn thiện của Deltarune ra mắt, những bản chơi thử này cho thấy họ đánh giá cao thế giới của Deltarune và muốn nhìn thấy nhiều hơn nữa. Những ai yêu thích Deltarune và đã trải qua chương đầu tiên hãy nhanh chóng khám phá Cyber World trong chương thứ hai, để chuẩn bị cho những sự kiện sẽ xuất hiện trong những chương sắp tới. Game hiện đang phát hành Chương 1 và 2 hoàn toàn miễn phí trên Steam hoặc itch.io.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang