God of War: Ragnarok sẽ có thêm nhiều tùy chọn khiên dành cho người chơi

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn game God of War: Ragnarok, ông Eric Williams, đã thảo luận về những tùy chọn khiên khác nhau

Tại sự kiện PlayStation Showcase vừa qua, người hâm mộ đã đón nhận trailer đầu tiên của God of War: Ragnarok. Trong khi có một số chi tiết khá rõ ràng được hé lộ thông qua trailer, vẫn còn rất nhiều bất ngờ chờ đón người chơi ở chuyến phiêu lưu tiếp theo của Kratos và Atreus. Một trong số đó liên quan đến tính năng khá phổ biến trong tựa game God of War 2018 với nhiều sự mở rộng thêm. God of War 2018 đã thay đổi công thức của seri theo nhiều cách khác nhau. Nhịp độ của game trở nên trầm lắng và trưởng thành hơn, Blades of Chaos đã phải "nhường sân" cho cây rìu Leviathan, và thay vì tập trung vào hành trình tàn sát các vị thần của Kratos, câu chuyện xoay quanh mối quan hệ giữa anh và con trai Atreus. Tuy vậy, chiếc khiên của Kratos trong phần game tái khởi động này lại là một tính năng không có nhiều sự đổi mới.

God of War: Ragnarok sẽ có thêm nhiều tùy chọn khiên dành cho người chơi

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Youtuber Jon Ford có sự góp mặt của cả Cory Barlog (Đạo diễn game God of War 2018) và Eric Williams, đạo diễn game God of War: Ragnarok, Williams tiết lộ sẽ có nhiều loại khiên khác nhau, với nhiều khả năng phòng ngự khác nhau. Ở phần trước đó, cả vũ khí và giáp trụ đều được thiết kế để có những khía cạnh tùy chỉnh nhằm phù hợp với bất kì phong cách chơi nào, nhưng khiên lại không như vậy. Việc có nhiều "biến thể" khác nhau của khiên để người chơi lựa chọn có lẽ sẽ hợp lý hơn. Dựa trên số lượng các cơ chế chiến đấu mới được giới thiệu trong tựa game trước, tất cả đều liên quan đến cây kĩ năng và các rune có thể tùy chỉnh, điều này để lại rất nhiều tiềm năng cho chiếc khiên nhận được sự quan tâm tương tự. Nhiều thứ đã được hé lộ trong trailer God of War: Ragnarok, nhưng các chi tiết gameplay như thế này cũng rất quan trọng để cân nhắc.

Và giống như hầu hết các tựa game sắp ra mắt, phần lớn nội dung mới đều được giữ bí mật. Bằng cách đó, nó sẽ tạo cho người chơi cảm giác bất ngờ khi trải nghiệm sản phẩm hoàn chỉnh. Tuy vậy, cuối cùng thì những giả thuyết của người hâm mộ God of War vẫn sẽ luôn tồn tại, trước sự tò mò vô bờ bến của phần lớn những người hâm mộ muốn biết điều gì diễn ra tiếp theo. Sẽ rất thú vị để xem các nhà phát triển còn gì chưa tiết lộ trong God of War: Ragnarok. Những chi tiết gameplay khác đã được hé lộ trong một bài đăng trên blog sau khi trailer ra mắt, bao gồm việc người chơi có thể đi đến tất cả 9 cõi trong Ragnarok. Trong khi đây có thể là tựa game God of War cuối cùng mang đến câu chuyện về thần thoại Bắc Âu, có vẻ như nó sẽ mở rộng những gì đã từng được tung ra trước đó. Game dự kiến ra mắt trên PS4 và PS5 vào năm 2022.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm hoạt động dưới cơ chế tương đối cởi mở, Fantia – một trong những nền tảng hỗ trợ nhà sáng tạo lớn nhất Nhật Bản – đã chính thức tuyên bố một cuộc "tổng tấn công" vào các nội dung nhạy cảm. Từ ngày 25/5 này, những quy tắc "che chắn" lỏng lẻo sẽ không còn chỗ đứng, mở ra một kỷ nguyên kiểm soát nghiêm ngặt chưa từng có.

Giải trí
Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Khoa LêLê Khoa

Theo chia sẻ mới từ một lãnh đạo cấp cao của Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ sở hữu cái kết có phần khác biệt so với bản gốc năm 2013. Dù vẫn giữ lại các cột mốc cốt truyện quan trọng, phiên bản remake này sẽ mở rộng và thay đổi một số chi tiết trong hồi kết của Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Game Offline
Những "người hùng thầm lặng" sau màn ảnh Anime: Khi dịch giả bản quyền lên tiếng về quyền được ghi nhận

Những "người hùng thầm lặng" sau màn ảnh Anime: Khi dịch giả bản quyền lên tiếng về quyền được ghi nhận

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi làn sóng xem phim bản quyền tại Việt Nam đang bùng nổ mạnh mẽ hơn bao giờ hết, ít ai biết rằng đằng sau những câu thoại mượt mà, những thuật ngữ Anime chuẩn xác là nỗi lòng đầy tâm tư của đội ngũ dịch giả. Họ – những người dành cả thanh xuân để chuyển ngữ hàng trăm bộ phim – đang phải đối mặt với nghịch lý: Cống hiến hết mình nhưng cái tên vẫn nằm ngoài khung hình "credit".

Giải trí
Lên đầu trang