God of War: Ragnarok sẽ có thêm nhiều tùy chọn khiên dành cho người chơi

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn game God of War: Ragnarok, ông Eric Williams, đã thảo luận về những tùy chọn khiên khác nhau

Tại sự kiện PlayStation Showcase vừa qua, người hâm mộ đã đón nhận trailer đầu tiên của God of War: Ragnarok. Trong khi có một số chi tiết khá rõ ràng được hé lộ thông qua trailer, vẫn còn rất nhiều bất ngờ chờ đón người chơi ở chuyến phiêu lưu tiếp theo của Kratos và Atreus. Một trong số đó liên quan đến tính năng khá phổ biến trong tựa game God of War 2018 với nhiều sự mở rộng thêm. God of War 2018 đã thay đổi công thức của seri theo nhiều cách khác nhau. Nhịp độ của game trở nên trầm lắng và trưởng thành hơn, Blades of Chaos đã phải "nhường sân" cho cây rìu Leviathan, và thay vì tập trung vào hành trình tàn sát các vị thần của Kratos, câu chuyện xoay quanh mối quan hệ giữa anh và con trai Atreus. Tuy vậy, chiếc khiên của Kratos trong phần game tái khởi động này lại là một tính năng không có nhiều sự đổi mới.

God of War: Ragnarok sẽ có thêm nhiều tùy chọn khiên dành cho người chơi

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Youtuber Jon Ford có sự góp mặt của cả Cory Barlog (Đạo diễn game God of War 2018) và Eric Williams, đạo diễn game God of War: Ragnarok, Williams tiết lộ sẽ có nhiều loại khiên khác nhau, với nhiều khả năng phòng ngự khác nhau. Ở phần trước đó, cả vũ khí và giáp trụ đều được thiết kế để có những khía cạnh tùy chỉnh nhằm phù hợp với bất kì phong cách chơi nào, nhưng khiên lại không như vậy. Việc có nhiều "biến thể" khác nhau của khiên để người chơi lựa chọn có lẽ sẽ hợp lý hơn. Dựa trên số lượng các cơ chế chiến đấu mới được giới thiệu trong tựa game trước, tất cả đều liên quan đến cây kĩ năng và các rune có thể tùy chỉnh, điều này để lại rất nhiều tiềm năng cho chiếc khiên nhận được sự quan tâm tương tự. Nhiều thứ đã được hé lộ trong trailer God of War: Ragnarok, nhưng các chi tiết gameplay như thế này cũng rất quan trọng để cân nhắc.

Và giống như hầu hết các tựa game sắp ra mắt, phần lớn nội dung mới đều được giữ bí mật. Bằng cách đó, nó sẽ tạo cho người chơi cảm giác bất ngờ khi trải nghiệm sản phẩm hoàn chỉnh. Tuy vậy, cuối cùng thì những giả thuyết của người hâm mộ God of War vẫn sẽ luôn tồn tại, trước sự tò mò vô bờ bến của phần lớn những người hâm mộ muốn biết điều gì diễn ra tiếp theo. Sẽ rất thú vị để xem các nhà phát triển còn gì chưa tiết lộ trong God of War: Ragnarok. Những chi tiết gameplay khác đã được hé lộ trong một bài đăng trên blog sau khi trailer ra mắt, bao gồm việc người chơi có thể đi đến tất cả 9 cõi trong Ragnarok. Trong khi đây có thể là tựa game God of War cuối cùng mang đến câu chuyện về thần thoại Bắc Âu, có vẻ như nó sẽ mở rộng những gì đã từng được tung ra trước đó. Game dự kiến ra mắt trên PS4 và PS5 vào năm 2022.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang