God of War: Ragnarok sẽ có thêm nhiều tùy chọn khiên dành cho người chơi

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn game God of War: Ragnarok, ông Eric Williams, đã thảo luận về những tùy chọn khiên khác nhau

Tại sự kiện PlayStation Showcase vừa qua, người hâm mộ đã đón nhận trailer đầu tiên của God of War: Ragnarok. Trong khi có một số chi tiết khá rõ ràng được hé lộ thông qua trailer, vẫn còn rất nhiều bất ngờ chờ đón người chơi ở chuyến phiêu lưu tiếp theo của Kratos và Atreus. Một trong số đó liên quan đến tính năng khá phổ biến trong tựa game God of War 2018 với nhiều sự mở rộng thêm. God of War 2018 đã thay đổi công thức của seri theo nhiều cách khác nhau. Nhịp độ của game trở nên trầm lắng và trưởng thành hơn, Blades of Chaos đã phải "nhường sân" cho cây rìu Leviathan, và thay vì tập trung vào hành trình tàn sát các vị thần của Kratos, câu chuyện xoay quanh mối quan hệ giữa anh và con trai Atreus. Tuy vậy, chiếc khiên của Kratos trong phần game tái khởi động này lại là một tính năng không có nhiều sự đổi mới.

God of War: Ragnarok sẽ có thêm nhiều tùy chọn khiên dành cho người chơi

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Youtuber Jon Ford có sự góp mặt của cả Cory Barlog (Đạo diễn game God of War 2018) và Eric Williams, đạo diễn game God of War: Ragnarok, Williams tiết lộ sẽ có nhiều loại khiên khác nhau, với nhiều khả năng phòng ngự khác nhau. Ở phần trước đó, cả vũ khí và giáp trụ đều được thiết kế để có những khía cạnh tùy chỉnh nhằm phù hợp với bất kì phong cách chơi nào, nhưng khiên lại không như vậy. Việc có nhiều "biến thể" khác nhau của khiên để người chơi lựa chọn có lẽ sẽ hợp lý hơn. Dựa trên số lượng các cơ chế chiến đấu mới được giới thiệu trong tựa game trước, tất cả đều liên quan đến cây kĩ năng và các rune có thể tùy chỉnh, điều này để lại rất nhiều tiềm năng cho chiếc khiên nhận được sự quan tâm tương tự. Nhiều thứ đã được hé lộ trong trailer God of War: Ragnarok, nhưng các chi tiết gameplay như thế này cũng rất quan trọng để cân nhắc.

Và giống như hầu hết các tựa game sắp ra mắt, phần lớn nội dung mới đều được giữ bí mật. Bằng cách đó, nó sẽ tạo cho người chơi cảm giác bất ngờ khi trải nghiệm sản phẩm hoàn chỉnh. Tuy vậy, cuối cùng thì những giả thuyết của người hâm mộ God of War vẫn sẽ luôn tồn tại, trước sự tò mò vô bờ bến của phần lớn những người hâm mộ muốn biết điều gì diễn ra tiếp theo. Sẽ rất thú vị để xem các nhà phát triển còn gì chưa tiết lộ trong God of War: Ragnarok. Những chi tiết gameplay khác đã được hé lộ trong một bài đăng trên blog sau khi trailer ra mắt, bao gồm việc người chơi có thể đi đến tất cả 9 cõi trong Ragnarok. Trong khi đây có thể là tựa game God of War cuối cùng mang đến câu chuyện về thần thoại Bắc Âu, có vẻ như nó sẽ mở rộng những gì đã từng được tung ra trước đó. Game dự kiến ra mắt trên PS4 và PS5 vào năm 2022.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Telegram hồi sinh ứng dụng Wear OS sau 5 năm, hỗ trợ nhắn tin và gửi tin nhắn thoại

Telegram hồi sinh ứng dụng Wear OS sau 5 năm, hỗ trợ nhắn tin và gửi tin nhắn thoại

YcontentGấu Hồng

Sau 5 năm ngừng hỗ trợ nền tảng đồng hồ thông minh của Google, Telegram đã chính thức đưa ứng dụng Wear OS trở lại trong bản cập nhật mới nhất. Người dùng Pixel Watch, Galaxy Watch và nhiều thiết bị Wear OS khác giờ đây có thể truy cập tin nhắn, nghe voice message và quản lý cuộc trò chuyện trực tiếp từ cổ tay.

Công Nghệ
Lộ trình của "Đế chế" tỷ đô: Solo Leveling Mùa 3 chốt lịch dự kiến, mở rộng vũ trụ Live-action đồ sộ

Lộ trình của "Đế chế" tỷ đô: Solo Leveling Mùa 3 chốt lịch dự kiến, mở rộng vũ trụ Live-action đồ sộ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau những thành công vang dội làm nổ tung các nền tảng trực tuyến của hai mùa phim trước, thông tin về tương lai của "Solo Leveling" vừa chính thức được hé lộ. Theo báo cáo chiến lược mới nhất từ gã khổng lồ D&C Media, mùa thứ 3 của loạt anime đình đám này dự kiến sẽ tái ngộ khán giả vào khoảng năm 2027 hoặc 2028, mở đường cho một kỷ nguyên khai thác dài hạn chuẩn tầm quốc tế.

Giải trí
Ubisoft tiếp tục cắt giảm nhân sự, đóng cửa thêm 2 studio giữa giai đoạn tái cấu trúc

Ubisoft tiếp tục cắt giảm nhân sự, đóng cửa thêm 2 studio giữa giai đoạn tái cấu trúc

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft tiếp tục thực hiện các biện pháp cắt giảm chi phí khi quyết định đóng cửa thêm hai studio và cắt giảm hàng trăm vị trí việc làm trên toàn cầu. Động thái mới nhất cho thấy nhà phát hành game Pháp vẫn đang đối mặt với nhiều áp lực sau nhiều năm doanh thu suy giảm và số lượng bom tấn phát hành không còn duy trì được như trước.

Giải trí
Lên đầu trang