Game kinh dị Scorn dời ngày ra mắt, nhưng là mốc thời gian hấp dẫn hơn dự kiến

Scorn, tựa game kinh dị ra mắt vào tháng 10 năm nay, đã chính thức dời ngày phát hành ... sớm hơn tận một tuần

Hàng tháng, Xbox Game Pass không ngừng bổ sung thêm các tựa game mới. Và trong tháng 10 này, rất nhiều thứ kinh dị, đáng sợ sẽ được góp mặt trong thư viện game nhà Microsoft. Đặc biệt, một tựa game kinh dị đáng mong chờ đã được dời ngày phát hành sớm hơn tận 1 tuần so với dự kiến ban đầu, do đó cộng đồng Game Pass hoàn toàn có thể trải nghiệm nó ngay từ giữa tháng 10.

Game kinh dị Scorn dời ngày ra mắt, nhưng là mốc thời gian hấp dẫn hơn dự kiến
Dậy đi ông cháu ơi, giữa tháng 10 là được chơi rồi

Xem thêm: Scorn đã có thể đặt mua trước, bao gồm cả phiên bản không có DRM

Đó chính là Scorn, game kinh dị góc nhìn thứ nhất với những tạo hình vô cùng kì quái và một bầu không khí đáng sợ. Ban đầu, Scorn được lên lịch phát hành vào ngày 21 tháng 10. Nhưng mới đây, nhà phát triển Ebb Software và nhà phát hành Kepler Interactive đã công bố ngày ra mắt mới của Scorn là 14 tháng 10, mà không đưa ra lý do cho sự thay đổi này. Đoạn trailer mới nhất của Scorn chỉ cho biết người hâm mộ đã chờ đủ lâu, nên có lẽ công tác hậu kì đã hoàn thiện để công ty có thể mang trò chơi này đến tay người hâm mộ sớm hơn. 

Bên cạnh Scorn, người dùng Xbox Game Pass có thể mong chờ vào rất nhiều những tựa game hấp dẫn khác sẽ đổ bộ trong tháng 10 này. Mới có, cũ có, mà đáng chú ý trong số đó chính là A Plague Tale: Requiem. Mặc dù tựa game này không hoàn toàn là kinh dị, nhưng cái cách mà nó miêu tả nạn dịch hạch đã từng hoành hành ở Châu Âu rõ ràng không thua kém gì một tựa game kinh dị. Ngoài ra còn có Signalis, một tựa game kinh dị sinh tồn sẽ phát hành vào cuối tháng 10, như để hoàn thiện danh mục game chơi mùa Halloween dành cho Xbox Game Pass.

Game kinh dị Scorn dời ngày ra mắt, nhưng là mốc thời gian hấp dẫn hơn dự kiến 2

Scorn sẽ phát hành chính thức vào ngày 14 tháng 10 trên PC và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang