Scorn đã có thể đặt mua trước, bao gồm cả phiên bản không có DRM

Tựa game kinh dị với tạo hình nhân vật và bối cảnh vô cùng "tởm" đã mở pre-order trên Steam, đồng thời có cả bản không DRM trên GOG cho người hâm mộ thêm tùy chọn

Scorn, tựa game kinh dị do Kepler Interactive phát triển, sẽ chính thức ra mắt vào ngày 21 tháng 10 năm nay. Game tạo ấn tượng mạnh nhờ vào bầu không khí rùng rợn mà nó thể hiện qua trailer. Bên cạnh đó là thiết kế môi trường và tạo hình nhân vật chính vô cùng đặc biệt.

Xem thêm: Game kinh dị Scorn ra mắt thêm những video game mới

Những đoạn trailer trước đây chủ yếu xoay quanh các phiên bản console của Scorn, do đó nhiều người kì vọng vào một phiên bản dễ chia sẻ xuất hiện trên PC. Và điều đó đã chính thức trở thành sự thật với GOG.

Scorn đã có thể đặt mua trước, bao gồm cả phiên bản không có DRM

Theo thông báo mới nhất từ đội ngũ làm game Scorn trên Twitter, game sẽ có một phiên bản không DRM phát hành thông qua trang GOG, cùng một số phần đi kèm với phiên bản Deluxe Edition. Về cơ bản, bản không DRM cho phép người chơi mua game và tùy chọn cách cài đặt trò chơi đó. Bằng hình thức này, người dùng GOG có thể cài đặt Scorn cho bạn bè mà không cần một nền tảng cụ thể để trải nghiệm game.

Scorn đã có thể đặt mua trước, bao gồm cả phiên bản không có DRM 2

Kepler Interactive đã quyết định lắng nghe game thủ, để người hâm mộ có thể tập trung vào lối chơi máu me của Scorn nhiều hơn (Dù rằng phiên bản trên GOG sẽ có giá cao hơn phiên bản Steam dành cho thị trường Việt Nam). Scorn vốn được tạo ra cho các hệ máy Xbox và PC, và phiên bản trên GOG chắc chắn sẽ mở rộng cơ hội trải nghiệm cho nhiều người chơi khác nhau.

Scorn đã có thể đặt mua trước, bao gồm cả phiên bản không có DRM 3

Xem thêm: Game kinh dị Scorn rò rỉ tạo hình nhân vật chính cũng kinh tởm không kém

Hiện tại, game đang được giảm 10% đặt mua trước, càng thêm lý do để người hâm mộ "xuống tiền", trước khi mùa Halloween đến. Dĩ nhiên, game thủ cũng có một vài lý do để e ngại về khả năng thành công của Scorn. Rất nhiều game "trông có vẻ thú vị" đã được phát hành và không tìm thấy thành công. Hi vọng rằng với tâm huyết của nhà phát triển, Scorn sẽ mang đến một trải nghiệm thật sự chất lượng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang