Game võ thuật cực "chiến" Sifu dự kiến ra mắt sớm hơn kế hoạch ban đầu

Tựa game võ thuật độc quyền PlayStation, Sifu, sẽ ra mắt sớm hơn 2 tuần so với kế hoạch ban đầu

Mới đây, một bài đăng trên trang PlayStation Blog của nhà phát triển Sloclap đã tiết lộ vài thông tin liên quan đến tựa game Sifu, chủ yếu là hệ thống chiến đấu của trò chơi. Từng thực hiện tựa game võ thuật Absolver ra mắt năm 2017, Sloclap tiếp tục vận dụng kiến thức về võ thuật vào tựa game chơi đơn lần này. Quản lý Marketing của Sloclap, Felix Garczynski cho biết đội ngũ phát triển muốn lấy cảm hứng từ những bộ phim võ thuật như Old Boy, The Raid và John Wick. Những màn chiến đấu cự ly gần trong các bộ phim đó đã truyền cảm hứng cho đội ngũ phát triển, giúp Sifu có được những cảm giác kinh điển của chúng. Những chuyển động chân thực, khung hình và hệ thống chiến đấu hứa hẹn mang đến cho người chơi cảm giác họ giống như nhân vật chính của một bộ phim võ thuật đích thực.

Game võ thuật cực chiến Sifu dự kiến ra mắt sớm hơn kế hoạch ban đầu

Felix giải thích đội ngũ Sloclap đã thiết kế một hệ thống được gọi là Structure, mô phỏng rung chấn của việc phá vỡ thế của kẻ thù. Cả người chơi lẫn đối thủ đều có những thanh đo choáng, mà khi làm đầy sẽ cho phép người chơi tung ra một đòn kết liễu cực mạnh để chấm dứt trận đánh. Nếu thanh của người chơi bị cạn, họ sẽ thấy mình mất khả năng chiến đấu một lúc, tạo điều kiện cho kẻ thù tấn công. Đỡ các đòn đánh sẽ làm đầy thanh này rất nhanh, và theo lời Felix, hành động phản đòn đúng lúc trong Sifu sẽ tạo ra cơ hội để ngay lập tức làm choáng một kẻ thù. Ngoài ra sẽ có những kĩ năng mở khóa được để hỗ trợ người chơi trong việc tạo ra những đòn thế liên hoàn. Người chơi Sifu cũng cần tận dụng môi trường xung quanh, ném đồ đạc vào chân kẻ thù, lướt bên dưới hoặc lao qua bên trên mặt bàn, ném các vật phẩm hoặc tạo ra vũ khí từ những món đồ xung quanh.

Đây là một cách thích hợp để người chơi thu hẹp khoảng cách với đối thủ một cách nhanh nhất, đồng thời khiến chúng mất cảnh giác. Khi đến gần kẻ thù, người chơi có thể dùng một tính năng mà Sloclap gọi là Focus, một kỹ thuật tích lũy trong trận đánh, cho phép người chơi bước vào trạng thái slow-motion để nhắm vào một điểm yếu và tung ra cú đánh hiểm hóc có thể làm kẻ thù bị thương nặng hoặc vô hiệu hóa chúng. Những đòn tấn công Focus khác nhau cũng là một phần trong các kĩ năng mở khóa được, tạo ra nhiều sự tùy chỉnh hơn cho nhân vật của người chơi. Đặc biệt ở cuối bài đăng, Sloclap cho biết tựa game Sifu sẽ được phát hành sớm hơn thời gian dự kiến ban đầu 2 tuần, tránh được việc phải ra mắt chung thời điểm với bản mở rộng The Witch Queen của tựa game Destiny 2. Game dự kiến phát hành vào ngày 8 tháng 2 năm 2022 trên PC, PS4 và PS5.

Game võ thuật cực chiến Sifu dự kiến ra mắt sớm hơn kế hoạch ban đầu 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang