Godfall tung trailer hé lộ nhân vật tạo hình giống côn trùng - Vertigo Valorplate

Counterplay Games, hãng phát triển tựa game độc quyền PS5 Godfall mới đây vừa tung ra một đoạn video ngắn miêu tả tạo hình của Vertigo Valorplate, một trong số những bộ giáp sẽ góp mặt trong game

Tựa game hành động nhập vai Godfall đang dần xây dựng sự kì vọng cho thời điểm phát hành đang đến gần. Các trailer mới nhất của tựa game độc quyền PS5 này đều tập trung vào loại nội dung mà cộng đồng hâm mộ rất muốn trải nghiệm: Nhặt đồ. Và đoạn trailer ngắn mới nhất của game đã hé lộ thêm về một trong những bộ giáp sẽ góp mặt, còn được gọi là các Valorplate. Tên của bộ giáp này là Vertigo, và một khi những người chơi tương lai của Godfall nhìn thấy, sẽ hiểu ngay lý do tại sao đoạn trailer được làm ra chỉ để giới thiệu về nó. Vertigo Valorplate mang đến cho người chơi tạo hình của một chiến binh với lớp cải trang của một con bướm đêm, hoặc chuồn chuồn.

Bộ giáp Vertigo bao gồm cặp mắt côn trùng lớn tỏa ánh sáng xanh, cùng với cặp ăng-ten hình chiếc lá rộng và cổ áo lông thú lớn. Phần giáp thân là sự pha trộn giữa màu xanh lá với những ánh sáng xanh dương rực rỡ, và nó cũng có một đôi cánh dài. Vertigo Valorplate đi kèm những con dao găm màu xanh lục được dát vàng, trông như được chạm khắc từ đá thay vì tạo hình từ thép. Bộ Vertigo Valorplate thực ra không hề mới, mà nó vốn dĩ đã được hé lộ cách đây không lâu bên cạnh những bộ Valoplate. Dựa trên những hình ảnh ấn tượng của giáp Valorplate, hoàn toàn dễ hiểu khi Counterplay Games quan tâm đến việc thể hiện một vài chi tiết ổn hơn của Vertigo. 

Godfall tung trailer hé lộ nhân vật tạo hình giống côn trùng - Vertigo Valorplate

Cùng với Greyhawk và Phoenix Valorplate, Vertigo được xếp vào loạt giáp mang chủ đề Air. Các bộ Air Valorplate dường như tập trung vào di chuyển nhanh và các đòn tấn công so với những bộ Valorplate được xác nhận trước đó, và Vertigo cực kì thích hợp với điều này. Bộ giáp được miêu tả sẽ có vài đòn tấn công dạng điện, có thể lý giải về ánh sáng xanh của nó. Với những ai chưa rõ, Valorplates là những bộ giáp thần thánh hoàn chỉnh được dựa trên hệ sao của riêng game Godfall. 

Godfall tung trailer hé lộ nhân vật tạo hình giống côn trùng - Vertigo Valorplate 2

Chỉ có 12 bộ Valorplate được lên kế hoạch cho game, và chúng sẽ đóng vai trò hệ thống lớp nhân vật, do đó người chơi sẽ không thể khám phá những mảnh giáp mới xuyên suốt trò chơi. Thay vào đó, họ sẽ mở khóa Valorplate trong lúc thu thập các Augment để tùy chỉnh trải nghiệm lối chơi. Người hâm mộ có thể trông chờ việc được trải nghiệm Vertigo và 11 bộ Valorplate còn lại khi Godfall ra mắt trên PS5 vào ngày 12 tháng 11 tới. Và mặc dù được quảng bá là game độc quyền PS5, nhưng nay Godfall dường như cũng sẽ góp mặt trên PC.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang