GTA V tiếp tục "càn quét" thêm nhiều kỷ lục bán hàng với triệu bản được bán

GTA 5 tiếp tục càn quét thêm nhiều kỷ lục bán hàng theo số liệu công bố của Take-Two, đạt doanh số hơn 135 triệu chiếc sau 7 năm phát hành.

 

Take-Two, một trong những nhà phân phối quyền lực nhất trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử và là công ty liên kết với các nhà phát triển như Rockstar hay 2K Games, tiếp tục đạt được thành công lớn về doanh thu cho các trò chơi thế hệ hiện tại, bao gồm cả GTA 5 .

Gần đây công ty đã công bố báo cáo tài chính cho quý II của năm tài chính 2020, và có vẻ như đã đạt được một số kết quả rất tốt. Dưới đây, bạn có thể tìm thấy danh sách doanh số các trò chơi nổi tiếng nhất của họ, tất nhiên được dẫn đầu bởi phần thứ năm lâu đời của nhượng quyền Grand Theft Auto.

Rockstar tiếp tục thống trị danh sách trò chơi bán chạy nhất của Take-Two với hai bản phát hành chính gần đây nhất. Grand Theft Auto 5 đã đạt 135 triệu bản được bán ra và Red Dead Redemption 2 đã tăng lên 35 triệu.

 GTA V tiếp tục càn quét thêm nhiều kỷ lục bán hàng với triệu bản được bán

Mặt khác, sự ra mắt lại của bộ ba Mafia và bản làm lại của nó đã mang lại kết quả tốt với hơn hai triệu bản được bán ra và mặc dù NBA 2K21 được tung ra thị trường vào tháng 9 năm ngoái, tựa game đã vượt quá 5 triệu bản.

Danh sách các trò chơi bán chạy nhất của Take-Two cho đến nay:

  • Grand Theft Auto V - 135 triệu

  • Red Dead Redemption - 34 triệu

  • PGA Tour 2K21 - 1 triệu (tựa game bán chạy nhất trong 10 năm)

  • WWE 2K Battlegrounds - Vượt quá mong đợi

  • The Outer Worlds - 3 triệu

NBA 2K21 và GTA 5 trên Thế hệ tiếp theo

GTA V tiếp tục càn quét thêm nhiều kỷ lục bán hàng với triệu bản được bán 2

NBA 2K21 tiếp tục chuẩn bị phát hành cho các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo, Xbox Series X / S và PS5 sau khi tiêu đề được giới thiệu là "The City", là khu phố độc quyền mới. Ngoài ra, các chi tiết đầu tiên của GTA V trên PS5 đã được phát hiện và có nội dung mới trong tác phẩm.

"GTA V trên PS5 / SSX sẽ phát hành vào Quý II/ 2021. Tháng 10/11 dường như rất có thể, phù hợp với ngày phát hành GTA trước đó," theo người dùng MunroNL trên ResetEra.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang