GTA V tiếp tục "càn quét" thêm nhiều kỷ lục bán hàng với triệu bản được bán

GTA 5 tiếp tục càn quét thêm nhiều kỷ lục bán hàng theo số liệu công bố của Take-Two, đạt doanh số hơn 135 triệu chiếc sau 7 năm phát hành.

 

Take-Two, một trong những nhà phân phối quyền lực nhất trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử và là công ty liên kết với các nhà phát triển như Rockstar hay 2K Games, tiếp tục đạt được thành công lớn về doanh thu cho các trò chơi thế hệ hiện tại, bao gồm cả GTA 5 .

Gần đây công ty đã công bố báo cáo tài chính cho quý II của năm tài chính 2020, và có vẻ như đã đạt được một số kết quả rất tốt. Dưới đây, bạn có thể tìm thấy danh sách doanh số các trò chơi nổi tiếng nhất của họ, tất nhiên được dẫn đầu bởi phần thứ năm lâu đời của nhượng quyền Grand Theft Auto.

Rockstar tiếp tục thống trị danh sách trò chơi bán chạy nhất của Take-Two với hai bản phát hành chính gần đây nhất. Grand Theft Auto 5 đã đạt 135 triệu bản được bán ra và Red Dead Redemption 2 đã tăng lên 35 triệu.

 GTA V tiếp tục càn quét thêm nhiều kỷ lục bán hàng với triệu bản được bán

Mặt khác, sự ra mắt lại của bộ ba Mafia và bản làm lại của nó đã mang lại kết quả tốt với hơn hai triệu bản được bán ra và mặc dù NBA 2K21 được tung ra thị trường vào tháng 9 năm ngoái, tựa game đã vượt quá 5 triệu bản.

Danh sách các trò chơi bán chạy nhất của Take-Two cho đến nay:

  • Grand Theft Auto V - 135 triệu

  • Red Dead Redemption - 34 triệu

  • PGA Tour 2K21 - 1 triệu (tựa game bán chạy nhất trong 10 năm)

  • WWE 2K Battlegrounds - Vượt quá mong đợi

  • The Outer Worlds - 3 triệu

NBA 2K21 và GTA 5 trên Thế hệ tiếp theo

GTA V tiếp tục càn quét thêm nhiều kỷ lục bán hàng với triệu bản được bán 2

NBA 2K21 tiếp tục chuẩn bị phát hành cho các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo, Xbox Series X / S và PS5 sau khi tiêu đề được giới thiệu là "The City", là khu phố độc quyền mới. Ngoài ra, các chi tiết đầu tiên của GTA V trên PS5 đã được phát hiện và có nội dung mới trong tác phẩm.

"GTA V trên PS5 / SSX sẽ phát hành vào Quý II/ 2021. Tháng 10/11 dường như rất có thể, phù hợp với ngày phát hành GTA trước đó," theo người dùng MunroNL trên ResetEra.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang