Halo: Reach vừa ra mắt đã gặp vấn đề, buộc Microsoft phải vào cuộc

Đã 9 năm kể từ ngày Halo: Reach ra mắt lần đầu tiên trên Xbox 360, và ngay khi vừa ra mắt trên PC không lâu, Microsoft đã phải đón nhận những lời than phiền đầu tiên

Microsoft mới đây vừa ra mắt Halo: The Master Chief Collection trên PC, với mảnh ghép đầu tiên trong bộ sưu tập 6 bản game FPS, Halo: Reach. Bên cạnh cảm giác vui mừng khi có thể sống lại những cuộc chiến hấp dẫn cách đây gần một thập kỷ, nhiều người hâm mộ nhận thấy màn ra mắt của Halo: Reach không thực sự trọn vẹn với một số vấn đề kĩ thuật nhất định. Bên cạnh những vấn đề kĩ thuật làm tuột khung hình, đứng và văng game thỉnh thoảng gặp phải, vấn đề nổi bật nhất chắc chắn là hệ thống âm thanh khá nhỏ.

Halo: Reach vừa ra mắt đã gặp vấn đề, buộc Microsoft phải vào cuộc

Bất kể việc Halo: Reach mang đến đồ họa 4K, hệ thống điều khiển ổn định hơn, thì âm thanh trong game không thực sự ấn tượng như nhiều người mong chờ. Một số người hâm mộ cho rằng âm thanh trong game bị nhỏ đi nhiều, cho dù họ đã chỉnh loa lớn hết mức có thể, ngoài ra còn có một số vấn đề tạp âm khác. Microsoft thừa nhận đã biết về vấn đề này, và khẳng định "đang tích cực kiểm tra" các vấn đề chất lượng âm thanh. Dù sao thì, hãng 343 Industries trước đây đã từng cảnh báo về một số vấn đề có thể xảy ra với Halo: Reach trong phiên bản PC này. 

Halo: Reach vừa ra mắt đã gặp vấn đề, buộc Microsoft phải vào cuộc 2

Tyler Davis, đại diện của 343 Industries, khẳng định: "Sẽ phải mất một lúc để có được các giải pháp cải thiện trải nghiệm chung cho mảng âm thanh, và việc này đang được thực hiện. Khi nó sẵn sàng, chúng tôi sẽ chạy thử các hệ thống sửa lỗi ưu tiên cho Halo: Reach. Chúng tôi cũng lên kế hoạch đi sâu vào nhiều chi tiết hơn trong hành trình điều chỉnh âm thanh của bản Reach trong một bài đăng sau đó." Trong khi vấn đề âm thanh của Halo: Reach có thể khiến một vài game thủ khó chịu, có vẻ như Microsoft đã thúc đẩy cho một bản vá. Halo: Reach hiện đang phát hành trên Steam và Microsoft Store cho Win 10.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các "ông lớn" game Trung Quốc đồng loạt vắng bóng tại Tokyo Game Show 2026: Dấu hỏi lớn sau sự biến mất của HoYoverse, NetEase và cuộc sụt giảm 40% doanh nghiệp tham dự

Các "ông lớn" game Trung Quốc đồng loạt vắng bóng tại Tokyo Game Show 2026: Dấu hỏi lớn sau sự biến mất của HoYoverse, NetEase và cuộc sụt giảm 40% doanh nghiệp tham dự

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một diễn biến đầy bất ngờ vừa diễn ra tại triển lãm trò chơi điện tử thường niên danh giá bậc nhất châu Á. Bất chấp việc Tokyo Game Show (TGS) 2026 chính thức xác lập kỷ lục về quy mô tổ chức với số lượng đơn vị triển lãm đông nhất trong lịch sử, những "gã khổng lồ" công nghệ giải trí đến từ Trung Quốc lại đồng loạt vắng mặt hoặc thu hẹp diện tích trưng bày một cách bất thường.

Giải trí
Lên đầu trang