Huyền thoại Hideo Kojima bất ngờ chia sẻ mong muốn được làm game ngoài vũ trụ

Trong một chia sẻ mới nhất thì Huyền thoại Hideo Kojima đã chia sẻ mong muốn có thể được làm game ở bên ngoài vũ trụ, tạo nên không ít hoài nghi của nhiều người

Hideo Kojima là một trong những nhân vật nổi tiếng bậc nhất làng game Nhật Bản với vai trò là người thiết kế, đạo diễn và nhà sản xuất game kì cựu.  Sự kiện của ông bắt đầu tại Konami vào năm 1986 và thành công của ông đến từ rất sớm khi mà Metal Gear được ra mắt vào năm 1987. Đây cũng chính là nền tảng để cho thể loại trò chơi phiêu lưu hành động phát triển một cách vượt bậc.

Xem thêm: Huyền thoại sống Hideo Kojima muốn biến bản thân thành AI để liên tục cống hiến cho ngành game

Ông đã có một khoảng thời gian 30 năm làm việc tại Konami để rồi cho ra đời rất nhiều những siêu phẩm để đời như Metal Gear Solid , Mech Zone of the Enders, cùng với các trò chơi phiêu lưu Snatcher (1988) và Policenauts (1994).

Huyền thoại Hideo Kojima bất ngờ chia sẻ mong muốn được làm game ngoài vũ trụ

Và trong một bộ phim tài liệu mới nhất mang tên Connecting Worlds dưới sự hợp tác giữa PlayStation và Kojima Productions, người xem sẽ có một cái nhìn sâu sắc hơn về quá trình sáng tạo, cái nhìn sâu sắc và hiếm có của Kojima sau khi ông thành lập một studio của riêng mình. 

Ông cũng đã có một phát biểu đáng chú ý trong buổi ra mắt khi được hỏi về dự định của tương lai với nội dung rằng:

"Tôi muốn ra ngoài vũ trụ và tạo ra một trò chơi mà bạn có thể chơi được ở bên ngoài không gian"

Xem thêm: Hài hước tựa game kinh dị mới của Hideo Kojima bị leak bởi một người đàn ông cởi trần kì lạ

Tuyên bố này đã khiến cho không ít những người có mặt tại sự kiện đó bất ngờ, kèm theo đó là những nhận định cho rằng chia sẻ của Kojima không hề nghiêm túc, hay thậm chí là có phần viễn vông.

Huyền thoại Hideo Kojima bất ngờ chia sẻ mong muốn được làm game ngoài vũ trụ

Tuy nhiên đối với người hâm mộ thì họ lại nhìn thấy được tham vọng của ông, nhất là khi Kojima đã từng đạt được rất nhiều những thành tựu không tưởng trong quá khứ. Đây cũng không phải là lần đầu tiên mà ông chia sẻ về những ý định điên rồ của mình, bởi trước đây Kojima đã thể hiện quan điểm muốn thử nghiệm những cơ chế trò chơi độc đáo.

Một trong số đó có thể kể đến bao gồm việc sử dụng năng lượng mặt trời để sạc năng lượng vũ khí trong trò chơi, hay tạo ra một trò chơi có thể tự hủy nếu như nhân vật trong game bất chợ "qua đời".

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang